Home Tags Splitterzelle

Tag: Splitterzelle

Sam Fisher Regenbogen Sechs Belagerung Splitterzelle Ubisoft Forward

Ubisoft Forward - Sam Fisher und Rainbow Six: Siege kommen auf Next-Gen-Konsolen an

Rainbow Six: Seige ist weiterhin die Gans, die Ubisoft goldene Eier legt, und während des letzten Ubisoft-Stürmers enthüllte das Team hinter dem Wettkampfschützen weitere Details zur neuen Saison: Operation Shadow Legacy. https://www.youtube.com/watch?v=e_dBQDvS4SM Der neue Battle Pass ...

Rainbow Six: Siege, Sam Fisher von der Splinter Cell-Saga ...

In den letzten Stunden hat Ubisoft angekündigt, dass Sam Fischer, der legendäre Protagonist der beliebten Splinter Cell-Saga, bald als neuer Betreiber von Rainbow Six: Siege eintreffen wird. Fischer wird den Namen Specialist Zero annehmen und ...
Splinter Cell

Gerücht - Splinter Cell: Der Anime kommt auf Netflix an

Über Splinter Cell, Ubisofts beliebte taktische Shooter-Serie, ist seit Jahren nichts mehr bekannt. Bereits im April 2019 erklärte der CEO des Unternehmens, er habe entschieden ...
Ubisoft

Ubisoft hat einen weiteren Triple-A-Titel, der bis März 2021 erscheinen soll

Die nächsten Monate werden bei Ubisoft ziemlich heiß. Nach der kürzlichen Ankündigung von Assassins Creed Valhalla scheint der französische Verlag mehr Patronen zum Abfeuern zu haben, und eine davon war noch nicht ...

Der CEO von Ubisoft erklärt das lange Warten auf eine neue Splinter Cell

Es ist mehr als fünf Jahre her, dass Splinter Cell: Blacklist veröffentlicht wurde, und Fans von Sam Fischers Abenteuern haben sich lange gefragt, wann sie ihn wieder spielen könnten. In einem neuen Interview ...

Ubisoft: Es gibt Hoffnung für neue Splinter Cell und Prince of Persia

Nach einer Zeit anhaltenden Schweigens hat Ubisoft endlich über die Möglichkeit gesprochen, Sam Fisher und den Prinzen von Persien in Aktion zu sehen. In einem Interview mit Game Informer hat Ubisofts Chief Creative Officer Serge ...

Sam Fisher wird dir eine Träne schicken, wenn er sich an seinen größten Rivalen erinnert

Sam Fisher und Solid Snake, zwei große Leistungsträger, die für ihre jeweilige Serie zum Kult geworden sind, haben gesehen, wie die Jahre vergingen und damit so alt wurden, dass wir sie gesehen haben ...
Ghost Recon Wildnisse

Sam Fisher fällt in die Ghost Recon Wildlands

Nachdem Splinter Cells Protagonist seit 2013 im Schatten geblieben ist, wird er in einer speziellen Operation in Ghost Recon Wildlands auftreten. Ubisoft hat seit 1998 verschiedene Titel in der Tom Clancy-Reihe veröffentlicht, aber es ist schwer ...

L'Accattino - Der letzte Wächter OFFERTONA + Ubisoft 30. Wochenende

Als Pressemitteilung von Menschen in der Welt des Sehens interessieren Sie sich vielleicht nicht für das Geringste, aber: DER LETZTE WÄCHTER, DER BEI GAMESTOP ERMÄSSIGT WIRD. Nur für heute 16/12/2016 sowohl online als auch im Laden, daher maximale Verbreitung. Abundzu ...

Respawn hat keine Pläne für Titanfall 3, aber die Serie wird bleiben ...

In den letzten Tagen ist die Community rund um Respawn Entertainment zurückgekehrt, um über Titanfall zu sprechen. Nach den Protesten, die zu Hackerangriffen auf Server führten ...

Apple wird Fortnite bis zum Ende nicht wieder in seinem App Store einführen ...

Kommen wir zurück zum Fall Apple vs. Epic Games. Nach dem Urteil des Richters in der Affäre, das Apple als Gewinner von 9 sieht ...

Diese Website verwendet Cookies. Wenn Sie durch diese Seite scrollen, auf einen Link klicken oder das Surfen auf eine andere Weise fortsetzen, stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu. Weitere Informationen

Verwenden von Cookies und ähnlichen Technologien bei Videospielen



Was sind Cookies und wie werden sie verwendet?
Wie die meisten Internetseiten verwendet auch Talk Of Video Games kleine Textdateien, die auf Ihrem Computer, Tablet oder Mobilgerät gespeichert werden, um bei jedem Besuch oder jeder Interaktion mit unserer Website bestimmte Daten aufzuzeichnen.
Bestimmte Cookie-Namen und -Typen können sich im Laufe der Zeit ändern. Um Ihnen zu helfen, diese Regeln besser zu verstehen und diese Technologien zu verwenden, indem Sie über Videospiele sprechen, sind hier einige Begriffe mit ihren Definitionen.
Cookie: kleine Textdateien (in der Regel Formate aus Buchstaben und Zahlen), die beim Besuch einer Site oder beim Betrachten einer Nachricht im Browser des Benutzers oder im Gerätespeicher gespeichert werden. Cookies ermöglichen es einer Website, ein bestimmtes Gerät oder einen bestimmten Browser zu erkennen.

Es gibt verschiedene Arten von Cookies:
Sitzungscookies laufen am Ende der Browsersitzung ab und ermöglichen es Parliamo Di Videogiochi, Benutzeraktionen während dieser bestimmten Sitzung zu verknüpfen. Cookies können mit den in den meisten Browsern verfügbaren Tools deaktiviert oder entfernt werden. Die Cookie-Einstellungen müssen für jeden verwendeten Browser separat festgelegt werden, da jeder von ihnen spezifische Funktionen und Optionen bietet.
Ähnliche Datenspeicherungstechnologien: Technologien, die Daten in Ihrem Browser oder Gerät mit lokal gemeinsam genutzten oder lokalisierten Speicherobjekten wie Flash-Cookies, HTML 5-Cookies und anderen Webanwendungssoftwaremethoden archivieren. Diese Technologien funktionieren in allen Browsern. In einigen Fällen kann die Verwendung von lokalem Speicher nicht vollständig von Browsern verwaltet werden, sondern erfordert eine Verwaltung über bestimmte Tools. Wir Speak Video Games können solche Datenspeichertechnologien verwenden, um die Sicherheit des Benutzerkontos zu gewährleisten oder Verhaltensunregelmäßigkeiten zu erkennen und unbefugten Zugriff auf das Benutzerkonto zu verhindern oder die Leistung von Websites, Diensten, Anwendungen oder Tools Wir sprechen über Videospiele. Videospiele verwenden solche Datenspeichertechnologien nicht, um Werbung an ihre Sites und außerhalb an das Profil des Nutzers anzupassen.

Der Begriff "Cookies" und "ähnliche Technologien" kann unterschiedslos in den Regeln für Videospiele verwendet werden, die sich auf alle Technologien beziehen, die zum Speichern von Daten in den Browser- oder Geräte- oder Datensammlungstechnologien des Nutzers verwendet werden, oder um " Benutzer in der oben beschriebenen Weise.

schließen