Haus Tags Playstation-Studios

Schlagwort: Playstation Studios

Die PlayStation Studios von Sony haben Bluepoint Games offiziell übernommen

In den letzten Stunden hat Sony die offizielle Übernahme von Bluepoint Games bekannt gegeben, einem Entwicklerteam, das damit Teil der PlayStation Studios wird. https://twitter.com/PlayStation/status/1443591628606689280?ref_src=twsrc%5Etfw Das Studio mit Sitz in Austin, Texas, ist seit ...
Horizon Forbidden West Guerilla-Spiele State of Play Gameplay

Guerrilla Games beruhigt die Fans: „Horizon Forbidden West wird ein immersives Erlebnis sowohl auf PS5 ...

Guerrilla Games und Sony betonen weiterhin den genübergreifenden Charakter von Horizon Forbidden West, dem neuen Kapitel der Action-Serie, das am 4. Februar 5 auf PS18 und PS2021 erscheint. Obwohl der Titel ...
PlayStation Firesprite-Spiele Sony

Firesprite Games tritt PlayStation Studios bei

Sony scheint wieder bereit zu sein, die Brieftasche zu öffnen und ein neues Studio zu erwerben, das seine von PlayStation Studios verwalteten First Partys bilden wird. Tatsächlich heute...
Sony Handy

Sony hat Nixxes Software übernommen, das auf PC-Ports spezialisiert ist

Nach dem Kauf von Housemarque hat Sony einen neuen Einstieg in die Playstation Studios angekündigt: Es handelt sich um Nixxes Software, ein niederländisches Team mit Sitz in Utrecht, das sich auf die Erstellung von PC-Ports spezialisiert hat. https://twitter.com/hermenhulst/status/1410591921676832773 Nixxes-Software ...
Hideo Kojima Death Stranding Director's Cut Kojima Productions

Verlassen und Hideo Kojima, das Geheimnis vertieft sich

In den letzten Tagen hat eine echte Spurensuche gegen Abandoned begonnen, ein Indie-Spiel, das vor einigen Monaten mit einem allerersten Trailer für PS5 vorgestellt wurde. Sie waren von Anfang an...
Death Stranding Director's Cut Hideo Kojima-Produktion

SGF 2021 - Death Stranding: Director's Cut kommt auf PlayStation 5

Wir setzen unsere Berichterstattung über das Summer Game Fest 2021 fort, indem wir ein wenig über Hideo Kojima sprechen. Der Vater von Metal Gear Solid unterhielt sich kurz mit dem Moderator der Show, Geoff Keighley, bevor er ...
Spielzimmer von Team Asobi Astro Sony PlayStation Studios

Team Asobi - Die Playroom-Entwickler von Astro arbeiten an einem neuen Spiel

Team Asobi, der japanische Entwickler hinter der erstaunlichen Playroom-Plattform-Tech-Demo von PlayStation 5 Astro, ist bereit, seine Flügel auszubreiten und zu wachsen und Teil der großen PlayStation Studios-Familie zu werden. https://www.youtube.com/watch?v=eZiS4kFDjaE Die Ankündigung ...
PDVG TAGE GEGANGEN

Days Gone, 28-minütiges Gameplay von der PC-Version

Für diejenigen, die eine reichhaltige Vorspeise der PC-Version von Days Gone genießen möchten, die in den nächsten Tagen erhältlich sein wird, stehen 28 Minuten Spielzeit zur Verfügung, die die Qualität der exklusiven Playstation zeigen, die bereit ist, ...
Sony PS5 PlayStation First Party

PlayStation: "Sony hat mehr als zwanzig PS5-Titel in der Entwicklung"

Obwohl PlayStation 5 für die meisten Spieler weiterhin nicht verfügbar ist, scheint Sony bereit zu sein, den First-Party-Softwarepark seiner neuen Konsole immer weiter voranzutreiben. In einem kürzlichen Interview mit ...
Sony Handy

Sony will in den Mobilfunkmarkt expandieren, eröffnete einen neuen Geschäftsbereich

Der Markt für mobile Spiele wächst zunehmend und erzielt jetzt einen höheren Umsatz als Konsolen und PCs. Kein Wunder also, dass Sony auch in ...

Sony formalisiert die Reorganisation von JAPAN Studio

Die Nachricht war in der Luft nach den letzten in den letzten Tagen aufgezeichneten Defekten, aber jetzt ist die offizielle Ankündigung von Sony eingetroffen: JAPAN Studio wird einer Reorganisation unterzogen und innerhalb des Teams ASOBI zusammengeführt. Dieses letzte...

Minecraft, sowohl die Bedrock- als auch die Java-Edition kommen ...

In diesen Minuten findet das Minecraft Live 2021 statt, die jährliche Show, in der die wichtigsten Neuigkeiten bekannt gegeben werden ...

Venom: Carnage's Fury - Rezension

Es war schon immer schwierig, über Cinecomic zu sprechen, mit der riesigen Fangemeinde, die sie mit sich herumtragen. Vor allem zu Beginn des Jahres 2022, einer historischen Periode, in der die ...

Diese Website verwendet Cookies. Wenn Sie durch diese Seite scrollen, auf einen Link klicken oder das Surfen auf eine andere Weise fortsetzen, stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu. Weitere Informationen

Verwenden von Cookies und ähnlichen Technologien bei Videospielen



Was sind Cookies und wie werden sie verwendet?
Wie die meisten Internetseiten verwendet auch Talk Of Video Games kleine Textdateien, die auf Ihrem Computer, Tablet oder Mobilgerät gespeichert werden, um bei jedem Besuch oder jeder Interaktion mit unserer Website bestimmte Daten aufzuzeichnen.
Bestimmte Cookie-Namen und -Typen können sich im Laufe der Zeit ändern. Um Ihnen zu helfen, diese Regeln besser zu verstehen und diese Technologien zu verwenden, indem Sie über Videospiele sprechen, sind hier einige Begriffe mit ihren Definitionen.
Cookie: kleine Textdateien (in der Regel Formate aus Buchstaben und Zahlen), die beim Besuch einer Site oder beim Betrachten einer Nachricht im Browser des Benutzers oder im Gerätespeicher gespeichert werden. Cookies ermöglichen es einer Website, ein bestimmtes Gerät oder einen bestimmten Browser zu erkennen.

Es gibt verschiedene Arten von Cookies:
Sitzungscookies laufen am Ende der Browsersitzung ab und ermöglichen es Parliamo Di Videogiochi, Benutzeraktionen während dieser bestimmten Sitzung zu verknüpfen. Cookies können mit den in den meisten Browsern verfügbaren Tools deaktiviert oder entfernt werden. Die Cookie-Einstellungen müssen für jeden verwendeten Browser separat festgelegt werden, da jeder von ihnen spezifische Funktionen und Optionen bietet.
Ähnliche Datenspeicherungstechnologien: Technologien, die Daten in Ihrem Browser oder Gerät mit lokal gemeinsam genutzten oder lokalisierten Speicherobjekten wie Flash-Cookies, HTML 5-Cookies und anderen Webanwendungssoftwaremethoden archivieren. Diese Technologien funktionieren in allen Browsern. In einigen Fällen kann die Verwendung von lokalem Speicher nicht vollständig von Browsern verwaltet werden, sondern erfordert eine Verwaltung über bestimmte Tools. Wir Speak Video Games können solche Datenspeichertechnologien verwenden, um die Sicherheit des Benutzerkontos zu gewährleisten oder Verhaltensunregelmäßigkeiten zu erkennen und unbefugten Zugriff auf das Benutzerkonto zu verhindern oder die Leistung von Websites, Diensten, Anwendungen oder Tools Wir sprechen über Videospiele. Videospiele verwenden solche Datenspeichertechnologien nicht, um Werbung an ihre Sites und außerhalb an das Profil des Nutzers anzupassen.

Der Begriff "Cookies" und "ähnliche Technologien" kann unterschiedslos in den Regeln für Videospiele verwendet werden, die sich auf alle Technologien beziehen, die zum Speichern von Daten in den Browser- oder Geräte- oder Datensammlungstechnologien des Nutzers verwendet werden, oder um " Benutzer in der oben beschriebenen Weise.

schließen