Schlagwörter: Interview
Baumeister PugliaBrick: Interview mit Guido Benetti
Heute haben wir für Parliamo di Videogiochi Guido Benetti dabei, einen Erbauer vergangener Zeiten, der im ganzen Land für seine Roboter und seine Kreationen bekannt ist, die Cartoons und Filmen aus den 80ern und ...
Junichi Masuda spricht über das negative Feedback für Pokémon Sword and Shield
Das lange Warten auf Pokémon Sword and Shield ist fast vorbei und die jubelnden Fans spielen die achte Generation von Taschenmonstern auf den Bildschirmen ihrer Nintendo Switches, auf den Schultern von ...
Quake: unser Interview mit dem RAISY Pro-Spieler
Während unserer Teilnahme an den Lucca Comics & Games 2018 haben wir RAISY, den Gewinner des Quake Champions Lucca Duel Invitational im Rahmen der Italian Esports Open 2018, ausgezeichnet. Party ...
Lucca Comics: unser Interview mit Christian Cameron, Design Director von Spider-Man
Unter den vielen Veranstaltungen, an denen wir an diesen Lucca Comics & Games 2018 teilnehmen, war das bisher aufregendste das Treffen mit Christian Cameron, Design Director für Insomniac Games und dem brandneuen ...
Käfig: "4.000 Seiten für Detroit: Mensch werden"
David Cage, Gründer von Quantic Dream und Schöpfer von Titeln wie Heavy Rain und Detroit: Become Human, war der Guru dieser Mailänder Spielewoche. Protagonist eines langen Interviews auf der Bühne des Pavillons ...
Games Week: das komplette Interview mit David Cage
Auch in diesem Jahr haben wir wie gewohnt an der Mailänder Spielewoche teilgenommen. Um die Wahrheit zu sagen, es gibt nur wenige wirklich interessante Dinge: Das Interview mit David Cage gehört sicherlich dazu. Cage wurde als "Guru" ausgewählt ...
Hideo Kojima: Interview mit dem Death-Stranding und mehr
Hideo Kojima kommt endlich wieder zum Gespräch: Gestern, während einer Tour in seinem neuen Studio in Tokio, gab er Radio 1 Newsbeat (berichtet auf der BBC-Website) ein Interview. Unten finden Sie eine Auswahl von ...