Home Tags Indien

Schlagwort: Indie

Nintendo Italien Indie World First Playable Fund

Nintendo Indie World - Die interessantesten Titel der April-Präsentation

Die letzte Konferenz der Nintendo Indie World ist gerade zu Ende gegangen. Der Termin, an dem alle neuen Titel des unabhängigen Panoramas bekannt gegeben werden, das in den kommenden Monaten auf Nintendo Switch erscheint. Obwohl diese Präsentation nicht gesehen hat ...
PS Vita PS Store PlayStation Sony Indie-Entwickler

Nicht alle PS Vita-Entwickler wurden über die Schließung des Geschäfts informiert ...

Kommen wir zurück zu PlayStation und der Schließung der digitalen Geschäfte von PS3, PSP und PS Vita. Die letztere Plattform ist der Protagonist eines kleinen Kommunikationsproblems zwischen Sony und den wenigen unabhängigen Entwicklern ...
Ikumi Nakamura Tango Gerüste Ghostwire: Tokyo Indie Remnant Tour

Ikumi Nakamura hat ein neues unabhängiges Studio eröffnet

Erinnerst du dich an Ikumi Nakamura? Der ehemalige Kreativdirektor hinter dem lang erwarteten Ghostwire: Tokio und das unbestritten beste Mädchen der E3 2019 haben die Stille gebrochen, nachdem sie Tango Gameworks im September 2019 verlassen hatten ...
Celeste Madeline Transgender LGBTQ + Extrem OK Spiele Matt macht Spiele Maddy Thorson

Celeste - Fortsetzung des ursprünglichen 8-Bit-Releases

Am 25. Januar 2018, genau vor 3 Jahren, kam ein bestimmter Indie-Titel auf den Markt: Celeste. Die Plattform von Matt Makes Games hat ihren Weg in die Herzen der Fans und sogar der weniger erfahrenen des Genres gefunden, danke ...
Nüsse

Muttern kommen zu PC und Nintendo Switch

Nuts ist sicherlich einer der Indie-Titel, die im vergangenen Jahr mehr Interesse und Neugier geweckt haben. Nach der Ankündigung, die vor ungefähr 6 Monaten stattfand, schien das Spiel bestimmt zu sein ...

Dragonborne, ein neues Game Boy-Spiel, das 2021 erscheint

Vermissen Sie die guten Zeiten, in denen ein Game Boy ausreichte, um glücklich zu sein? Dann könnte Dragonborne genau das Richtige für Sie sein. Die historische Nintendo-Konsole wird wieder zum Leben erweckt, um ein neues Indie-Projekt zu hosten. Ich studiere...
Teardown Tuxedo Labs gamescom

gamescom 2020 - Ein kleines schwedisches Studio kündigt Teardown an

Triple-A-Titel sind nicht die einzigen, die auf der gamescom willkommen sind. Während dieser Online-Ausgabe der deutschen Veranstaltung präsentierten Tuxedo Labs Teardown: einen bestimmten Sandkasten, der in einem Motor eingebaut ist, der von einem ...
Fünf Nächte bei Freddies Scott Cawthon Fan-Spiel

Fünf Nächte bei Freddie - Der ursprüngliche Autor finanziert 5 Fan-Spiele

Five Nights at Freddie's ist ein Titel, der in den letzten Jahren das Symbol für das erneute Interesse der Öffentlichkeit am Horror-Genre war, aber auch ein Beweis für Engagement und Leidenschaft ...
Hades Nintendo Switch SuperGiant-Spiele

Nintendo Switch, die Infografiken mit Indie-Titeln folgen in Kürze

Infografiken sind immer willkommen. Nintendo scheint dies verstanden zu haben, indem ein großer Teil des Marketings (zumindest das, das sich an diese Art von Benutzer richtet, die allgemein über den Videospielsektor informiert sind) darauf basiert. Heute...
Darkestville Castle Bewertung

Darkestville Castle - Bewertung

Es kommt vor, dass in einer besonders dunklen Nacht eine Sternschnuppe auf dem Boden von Darkestville abstürzt, einer charmanten Stadt (aber nicht so sehr), in der jeder jeden kennt und das Leben ruhig weitergeht ...
Paratopic

Paratopic kommt diesen Monat zu Nintendo Switch

Baltoro Games und Arbitrary Metric haben offiziell den Start von Paratopic auf Nintendo Switch angekündigt. Der Horrortitel, dessen Besonderheit eindeutig der Wunsch ist, sich von den Spielen des Genres mit einem ersten Blick inspirieren zu lassen ...
Gequälte Seelen

Gequälte Seelen kündigten den Überlebenshorror an, der von den großen Klassikern inspiriert wurde

Survival Horror ist ein Genre, das im Laufe der Jahre und mit der Weiterentwicklung der Technologien unzählige Veränderungen erfahren hat. Tormented Souls wird als neuer Titel vorgeschlagen, der auf der klassischen Formel des Genres basiert.
Radikaler Kanincheneintopf

Radical Rabbit Stew - Rückblick

Wenn Sie sich 2020 dazu entschließen, ein unabhängiges Softwarehaus zu gründen, um Ihr Videospiel zu starten und erfolgreich zu machen, müssen Sie der Öffentlichkeit auch etwas Frisches, Leistungsfähiges bieten können ...
Nintendo Italien Indie World First Playable Fund

First Playable - Nintendo Italy organisiert einen "Indie Summit" mit Entwicklern

Nintendo Italy organisiert in Zusammenarbeit mit IIDEA eine neue Ausgabe des Nintendo Indie Summit, einer Reihe von Veranstaltungen und Runden Tischen für unabhängige Spiele, die für die Nintendo Switch-Konsole entwickelt wurden. Inside First ...
Tote Zellen

Dead Cells hat mehr als drei Millionen verkaufte Exemplare verkauft

Motion Twin und Evil Empire haben bekannt gegeben, dass Dead Cells den Meilenstein von 3 Millionen weltweit verkauften Exemplaren offiziell überschritten hat. Vor zwei Jahren auf den Markt gebracht, genauer gesagt am 7. August 2018, ...
Ragnarok Productions Roma Indie Italienisch

Italian Indie - Ragnarōk Productions ist geboren

Die italienische Indie-Szene wächst heute mit der Geburt eines neuen Softwarehauses mit Sitz in Rom: Ragnarōk Productions. Ein kleines Team mit einer großen Leidenschaft für die Branche. Kapitän von Leon Genisio und Federico ...

Call of Duty: Warzone, neuer Spielerrekord

Etwas mehr als ein Jahr nach seiner Veröffentlichung hat Call of Duty: Warzone einen weiteren wichtigen Meilenstein erreicht: Activision gab heute bekannt, dass ...

Der Herr der Ringe Online erreicht ein Spieler das Level ...

Der Herr der Ringe Online, das MMO in Mittelerde, gibt es seit 14 Jahren und ist damit einer der De-facto-Vertreter von ...

Diese Website verwendet Cookies. Wenn Sie durch diese Seite scrollen, auf einen Link klicken oder das Surfen auf eine andere Weise fortsetzen, stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu. Weitere Informationen

Verwenden von Cookies und ähnlichen Technologien bei Videospielen



Was sind Cookies und wie werden sie verwendet?
Wie die meisten Internetseiten verwendet auch Talk Of Video Games kleine Textdateien, die auf Ihrem Computer, Tablet oder Mobilgerät gespeichert werden, um bei jedem Besuch oder jeder Interaktion mit unserer Website bestimmte Daten aufzuzeichnen.
Bestimmte Cookie-Namen und -Typen können sich im Laufe der Zeit ändern. Um Ihnen zu helfen, diese Regeln besser zu verstehen und diese Technologien zu verwenden, indem Sie über Videospiele sprechen, sind hier einige Begriffe mit ihren Definitionen.
Cookie: kleine Textdateien (in der Regel Formate aus Buchstaben und Zahlen), die beim Besuch einer Site oder beim Betrachten einer Nachricht im Browser des Benutzers oder im Gerätespeicher gespeichert werden. Cookies ermöglichen es einer Website, ein bestimmtes Gerät oder einen bestimmten Browser zu erkennen.

Es gibt verschiedene Arten von Cookies:
Sitzungscookies laufen am Ende der Browsersitzung ab und ermöglichen es Parliamo Di Videogiochi, Benutzeraktionen während dieser bestimmten Sitzung zu verknüpfen. Cookies können mit den in den meisten Browsern verfügbaren Tools deaktiviert oder entfernt werden. Die Cookie-Einstellungen müssen für jeden verwendeten Browser separat festgelegt werden, da jeder von ihnen spezifische Funktionen und Optionen bietet.
Ähnliche Datenspeicherungstechnologien: Technologien, die Daten in Ihrem Browser oder Gerät mit lokal gemeinsam genutzten oder lokalisierten Speicherobjekten wie Flash-Cookies, HTML 5-Cookies und anderen Webanwendungssoftwaremethoden archivieren. Diese Technologien funktionieren in allen Browsern. In einigen Fällen kann die Verwendung von lokalem Speicher nicht vollständig von Browsern verwaltet werden, sondern erfordert eine Verwaltung über bestimmte Tools. Wir Speak Video Games können solche Datenspeichertechnologien verwenden, um die Sicherheit des Benutzerkontos zu gewährleisten oder Verhaltensunregelmäßigkeiten zu erkennen und unbefugten Zugriff auf das Benutzerkonto zu verhindern oder die Leistung von Websites, Diensten, Anwendungen oder Tools Wir sprechen über Videospiele. Videospiele verwenden solche Datenspeichertechnologien nicht, um Werbung an ihre Sites und außerhalb an das Profil des Nutzers anzupassen.

Der Begriff "Cookies" und "ähnliche Technologien" kann unterschiedslos in den Regeln für Videospiele verwendet werden, die sich auf alle Technologien beziehen, die zum Speichern von Daten in den Browser- oder Geräte- oder Datensammlungstechnologien des Nutzers verwendet werden, oder um " Benutzer in der oben beschriebenen Weise.

schließen