Home Tags Hymne

Tag: Hymne

Der Hymnenproduzent Ben Irving verlässt BioWare

Über seinen offiziellen Twitter-Account gab Ben Irving, Lead Producer von BioWare, die Aufgabe des Unternehmens bekannt und erklärte, dass diese Entscheidung darauf zurückzuführen sei, dass er ein anderes Stellenangebot eines anderen Entwicklungsteams angenommen habe. Di ...
Hymne

Der CEO von EA räumt ein, dass Anthem Probleme hat

Andrew Wilson, der CEO von Electronic Arts, gab in einem langen und ehrlichen Interview mit GameDaily zu, dass das Debüt von Anthem nicht so gut lief, wie erhofft. Aber Wilson wies darauf hin, dass EA bleibt ...
Hymne

Hymne - entfernte die elysische Brust

Hymne erlebt keine sehr glückliche Zeit. Mit dem für diese Woche geplanten neuen 1.1.1-Patch wird neben der Behebung einiger Fehler auch die Elysian-Brust entfernt. Die von Bioware als Preis eingereichten Kisten ...
Hymne

Bioware will "bei 100% auf Hymne fokussiert bleiben"

Bioware hatte zahlreiche und große Probleme mit Anthem, aber das Softwarehaus war sehr klar. Das Engagement für das Spiel hat keineswegs gemindert.
Hymne

Hymne, große Verzögerungen für zusätzliche Inhalte

Der Anthem-Entwickler BioWare hat einige Änderungen am Programm angekündigt, um den zusätzlichen Inhalt des Spiels zu veröffentlichen.
Hymne

Anthem, Kotaku enthüllt eine sehr lange Reihe von Hintergrundgeschichten

Kotaku führte eine sehr lange Untersuchung in Bezug auf die Entwicklung von Anthem und dessen Hintergrund durch, einschließlich des gesamten Problems.
Hymne

Anthem verkauft sich weiterhin sehr gut, Bioware verspricht Verbesserungen

Anthem wurde vom Benutzer sicherlich nicht herzlich empfangen und im Nachhinein. Wanzen, Störungen und technische Probleme aller Art plagten und foltern das Spiel von Bioware, das trotz ...

"Sei nett oder die Entwickler werden nicht mehr reagieren", schimpft BioWare die Spieler von ...

Nach den vielen Klagen der Anthem-Spieler haben sich einige Entwickler, die anfangs bereit waren, das Feedback zu hören, zurückgezogen.

ObjectiveEd tritt dem AI for Accessibility-Programm von Microsoft bei

Von Microsoft gewährter Zuschuss ermöglicht es Objective, die Braille-AI-Tutor-Plattform weiterzuentwickelnBOSTON - (BUSINESS WIRE) - ObjectiveEd hat sich dem AI for Accessibility-Programm der Microsoft Corp.

Halo Infinite - Hauptproduzentin Mary Olson verlässt 343 Industries

Halo Infinite sieht eine weitere Figur das Studio verlassen, nachdem sie den Creative Director des Spiels, Tim Longo, verlassen hat. Hauptproduzentin Mary Olson verlässt die Jungs ...

Diese Website verwendet Cookies. Wenn Sie durch diese Seite scrollen, auf einen Link klicken oder das Surfen auf eine andere Weise fortsetzen, stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu. Weitere Informationen

Verwenden von Cookies und ähnlichen Technologien bei Videospielen



Was sind Cookies und wie werden sie verwendet?
Wie die meisten Internetseiten verwendet auch Talk Of Video Games kleine Textdateien, die auf Ihrem Computer, Tablet oder Mobilgerät gespeichert werden, um bei jedem Besuch oder jeder Interaktion mit unserer Website bestimmte Daten aufzuzeichnen.
Bestimmte Cookie-Namen und -Typen können sich im Laufe der Zeit ändern. Um Ihnen zu helfen, diese Regeln besser zu verstehen und diese Technologien zu verwenden, indem Sie über Videospiele sprechen, sind hier einige Begriffe mit ihren Definitionen.
Cookie: kleine Textdateien (in der Regel Formate aus Buchstaben und Zahlen), die beim Besuch einer Site oder beim Betrachten einer Nachricht im Browser des Benutzers oder im Gerätespeicher gespeichert werden. Cookies ermöglichen es einer Website, ein bestimmtes Gerät oder einen bestimmten Browser zu erkennen.

Es gibt verschiedene Arten von Cookies:
Sitzungscookies laufen am Ende der Browser-Sitzung ab und ermöglichen es Talking Games, Benutzeraktionen während dieser bestimmten Sitzung zu verknüpfen. Cookies können mithilfe der in den meisten Browsern verfügbaren Tools deaktiviert oder entfernt werden. Cookie-Einstellungen müssen für jeden von Ihnen verwendeten Browser separat festgelegt werden, da jeder von ihnen bestimmte Funktionen und Optionen bietet.
Ähnliche Datenspeicherungstechnologien: Technologien, die Daten in Ihrem Browser oder Gerät mit lokal gemeinsam genutzten oder lokalisierten Speicherobjekten wie Flash-Cookies, HTML 5-Cookies und anderen Webanwendungssoftwaremethoden archivieren. Diese Technologien funktionieren in allen Browsern. In einigen Fällen kann die Verwendung von lokalem Speicher nicht vollständig von Browsern verwaltet werden, sondern erfordert eine Verwaltung über bestimmte Tools. Wir Speak Video Games können solche Datenspeichertechnologien verwenden, um die Sicherheit des Benutzerkontos zu gewährleisten oder Verhaltensunregelmäßigkeiten zu erkennen und unbefugten Zugriff auf das Benutzerkonto zu verhindern oder die Leistung von Websites, Diensten, Anwendungen oder Tools Wir sprechen über Videospiele. Videospiele verwenden solche Datenspeichertechnologien nicht, um Werbung an ihre Sites und außerhalb an das Profil des Nutzers anzupassen.

Der Begriff "Cookies" und "ähnliche Technologien" kann unterschiedslos in den Regeln für Videospiele verwendet werden, die sich auf alle Technologien beziehen, die zum Speichern von Daten in den Browser- oder Geräte- oder Datensammlungstechnologien des Nutzers verwendet werden, oder um " Benutzer in der oben beschriebenen Weise.

schließen