Während seiner 20-jährigen Tätigkeit hat DICE hat sich durch seine Zusammenarbeit mit Battlefield auf dem Markt einen Namen gemacht, entwickelte aber im Laufe der Zeit auch Titel außerhalb des Ego-Shooter-Genres. Beispiele sind Titel wie Star Wars: Battlefront e Mirrors Edge.

Doch nach dem kolossalen Scheitern von Battlefield 2042, das Softwarehaus und der Verlag Electronic Arts Sie werden versuchen, alles zu geben und den Namen der Serie zu retten.

Nach Angaben der neue Geschäftsführerin von Rebecka Coutaz in seinem ersten Interview für GameIndustry.Biz seit seiner Gründung das Softwarehaus "Hat keine Zeit" über andere Projekte außerhalb des Battlefield-Franchise nachzudenken.

„Wir konzentrieren uns ausschließlich auf Battlefield 2042. Für etwas anderes bleibt keine Zeit, und genau das wollen wir tun.
In den nächsten 3 Jahren wollen wir der Ego-Shooter-Koloss werden, der DICE verdient, und das ist unser Ziel.“

Apropos Battlefield, natürlich wurde auch der katastrophale Start des Spiels erwähnt, und selbst zu diesem Zeitpunkt hat Coutaz es nicht versucht "Süße die Pille".

„Der Start von Battlefield 2042 kam unerwartet. Unsere Spieler waren enttäuscht und dasselbe gilt für das Entwicklungsteam. Wir haben uns auf den Stand des Spiels konzentriert und dann Bug für Bug, Patch für Patch behoben und verbessert. […] Die Spieler genießen die Karten und Inhalte, die wir erstellen, und es ist ein Sieg, der uns ein besseres Gefühl gibt. Das Team ist hier, um Battlefield zu machen, und sie sind leidenschaftlich. Wir haben so viele Veteranen der Serie. Und es ist uns wichtig, Battlefield 2042 und die Erfahrung, die wir unseren Spielern bieten können, zu verbessern. Das sind wir ihm schuldig."