Seit seiner ersten Ankündigung das Zusatzpaket für Nintendo Switch Online wurde von Fans der harsch kritisiert große n, nicht nur hinsichtlich des Preises, sondern auch hinsichtlich der Menge der angebotenen Wertpapiere, die im Moment innerhalb des Dienstes verfügbar sind.

Leider hat die Veröffentlichung des Dienstes gestern für Nintendo nichts anderes bewirkt als Brennstoff ins Feuer werfenvor allem in Bezug auf Emulation von Nintendo 64-Spielen und implementierte Online-Modi.

Unter den problematischsten Titeln finden wir Die Legende von Zelda: Okarina der Zeit, ein Titel, der auf dem N64-Emulator für Nintendo Switch die Atmosphäre und Ästhetik des Originaltitels nicht einfängt und einige Mängel des Emulators selbst in Bezug auf . aufweist Wiedergabe von Elementen des Szenarios wie die Spiegelungen des Wassers e der Nebel rund um die Spielwelt, die damals auch dazu diente, die beteiligten Modelle zu verstecken Ladephase.

Immer noch darüber reden Okarina der Zeit, einige Mitglieder der Speedrunning-Community des Spiels sind auf ein Input-Lag von mindestens 200ms (2 Frames) zwischen dem Drücken einer Taste auf dem Controller und der tatsächlichen Reaktion von Link im Spiel. Der gleiche Benutzer Toufool die verschiedenen Versionen des Spiels verglichen um auf einige Überlegungen zu reagieren, die im ursprünglichen Tweet generiert wurden.

Im Fall von Mario Kart 64 hingegen betreffen die meisten Berichte einige damit verbundene Probleme zum Audio, das vom Spiel abgespielt wird e zur Online-Infrastruktur verwendet, um geteilten Bildschirm zwischen 4 Spielern zu unterstützen.

Anstelle anderer Probleme mit dem Emulator selbst wurden auch Probleme im Tastenkonfiguration die von Nintendo ausgewählt wurden und die die Erfahrung in den Titeln problematisch machen könnten, die diese verwenden C-Knopf, charakteristisch für den Nintendo 64.

Wenn Sie mehr über das Thema erfahren möchten, verweisen wir Sie auf das letzte Video von Moderner Vintage Gamer.