Wie wir im letzten gesehen haben PlayStation-Showcase, Santa Monica präsentierte den ersten Trailer zu God of War: Ragnarök. In den letzten Tagen das zweite Kapitel der Abenteuer von Kratos & Boy Die Einführung von PS4 und PS5 im Jahr 2022 wurde an vielen Fronten diskutiert, seien es die verschiedenen Kontroverse über das Aussehen der Charaktere oder auf einigen Aussagen der Studie, die besagten, dass Dies wäre das Ende der Abenteuer in der nordischen Mythologie.

Diesbezüglich hat der ehemalige Direktor des ersten Kapitels Cory Balrog argumentierte diese Entscheidung während eines YouTube-Interviews.

Laut Balrog würde die Entwicklung einer kompletten God of War-Trilogie eine Entwicklungszeit in der Nähe von erfordern 15 Jahre, viel zu lang für die Kinder von Santa Monica.

"Für das erste Spiel haben wir 5 Jahre gearbeitet, ich weiß nicht, wie lange es für das zweite dauern wird, aber ich denke, es wird ähnlich lange dauern und wenn man an ein drittes Spiel denkt, das in diesem Tempo entwickelt wurde, fangen wir an" Wir sprechen über einen Zeitraum in der Nähe der 15 Jahre, um eine einzige Geschichte zu erzählen, und ich denke, wir verlangen ein wenig zu viel. Und in Anbetracht dessen, was das Team und Eric Williams (der Regisseur von Ragnarök) tun wollen, sagte ich: „Ich denke, wir können die Geschichte mit dem zweiten Kapitel abschließen“. Das liegt daran, dass ich am Anfang etwas über Kratos und Atreus erzählen wollte und zeigen, dass der Kern unserer Geschichte wirklich ihre Beziehung war und wo all das Unerwartete nur kleine Wellen in einem Teich waren. Wir könnten diesen Teich zu einem Ozean machen, aber ist das wirklich so notwendig? Oder verlängern wir nur die Brühe, verlieren einen Teil der Wellen und folglich Teile der Textur?