In den letzten Monaten die Ursache Episch gegen Apple stand im Mittelpunkt zahlreicher Enthüllungen zum Hintergrund der Videospielindustrie. Viele vergessen jedoch, dass parallel zu dem am meisten diskutierten Prozess in der Geschichte der Videospiele stattfindet ein anderer in der Tat identisch mit Google

Sogar die Firma Mountain View ist in der Tat Verteidigung gegen die gleichen Anklagen die haben Apple getroffen, auch wenn alles der Prozess läuft parallel, abseits des Rampenlichts.

Der Versuch zu klettern

Die Geschichte bleibt dieselbe: Epic, der nicht 30% seiner über den Play Store erzielten Einnahmen zahlen möchte zu Google, hat Fortnite auf einen eigenen Launcher umgestellt. Als Reaktion darauf hat Google Fortnite von Android-Geräten verbannt und Epic hat Alphabet verklagt.

Die Geschichte weicht jedoch von der von Apple vor zwei Wochen ab, als Epic beim nordkalifornischen Bezirksgericht eine einstweilige Verfügung gegen Google einreicht. Das Dokument beschreibt Googles eigener Versuch, den Streit mit Epic durch den Kauf des Softwarehauses beizulegen.

Auf den Seiten der einstweiligen Verfügung tauchen mehrere Details zur Strategie von Google auf. Im Bewusstsein, dass ein einfaches Angebot an Epic nicht ausgereicht hätte, Alphabet plante eine Operation in Synergie mit dem chinesischen Tencent, der 40% von Epic besitzt.

Es gab zwei mögliche Wege: Entweder Tencent ein Kaufangebot zu unterbreiten, den chinesischen Giganten in der Unternehmensstruktur von Epic zu ersetzen, oder eine synergetische Übernahme vorzuschlagen, die die beiden Unternehmen dazu geführt hätte, Überprüfen Sie zusammen 100% von Epic.

Googles geheime Pläne

Dokumente eingereicht von Episch Sie enthüllen auch andere Strategien, die Google plante, um das Fortnite-Problem zu lösen.

Zwei Projekte heben sich besonders von den anderen ab: Das erste ist Projekt Umarmung, die geplant hatte, Entwickler durch finanzielle Anreize im Play Store zu halten. Der zweite heißt Projekt Banyan, und besteht aus einer Reihe geheimer Vereinbarungen mit führenden Anwendungsentwicklern.

Diese Pläne zielten darauf ab, das Risiko zu begrenzen, dass Entwickler Epic nachahmen. Hätte sich die Praxis der Umgehung des Play Stores verbreitet, wären die Kosten für Google 6 Milliarden US-Dollar erreicht.