Der bisherige Jahresverlauf Take-Two, die Firma, die Rockstar kontrolliert, hat eine gnadenlose Jagd nach begonnen Mod von GTA. Der Publisher treibt den DMCA voran und trifft historische und hoch angesehene Mods, die dann aus dem Internet verschwinden.

Take-Two-Aktion hatte im Februar begonnen und hatte Veröffentlichungen getroffen Reverse-Engineering von GTA 3 und Vice City. Die Modder hatten darum gekämpft, ihre Kreationen am Leben zu erhalten, und es schien, dass die Firma nicht die Absicht hatte, eine Sache zu verfolgen.

Diese Woche hat die Muttergesellschaft von Rockstar jedoch wieder das Sagen, und die Gefallenen sind viele. Der bekannteste Name ist der von GTA-Freiheitsstadt. Bereits 2005 veröffentlicht, der Mod spielte den gesamten dritten Teil der Serie in der Vice City-Grafik-Engine, steht aber jetzt nicht mehr zum Download auf ModDB zur Verfügung.

Sie trafen das gleiche Schicksal Vizeschrei, das die Texturen von Vice City und die von ihnen konvertierten Mods verbessert hat Vice City Stories und Liberty City Stories, exklusive Konsolen, die in San Andreas gespielt werden.

Ein weiterer erfolgreicher Mod, der von der Urheberrechtsverwarnung getroffen wurde, ist GTA-Untergrund, eines der ehrgeizigsten Projekte mit den Kapiteln von GTA zu Beginn des Jahrtausends. Der Mod kombinierte die Karten von GTA 3, Vice City und San Andreas und anderen Rockstar-Spielen wie Bully, Manhunt und Manhunt 2 und fügte dem Gameplay auch Bandenkriege hinzu.

Aber Take-Two konzentriert sich nicht nur auf alte Kapitel. Sogar die Karte Vizestadtüberholung, von Moddern für GTA 5 entwickelt, ist es nicht mehr verfügbar. Alle Opfer dieser Streikwelle sind in einer separaten Liste aufgeführt Beiträge in den GTA-Foren.

Der Grund, warum GTA-Mods in diesen Jahren neben dem großen Erfolg der Spiele florierten, war Die selbstgefällige Einstellung von Rockstar. Das Unternehmen war gekommen, um die Modder mit einer Veröffentlichung von 2017 zu beruhigen, aber es war leise geändert zwei Jahre später.

Rockstar hatte sich verpflichtet, Mods nicht zu stören, solange sie Einzelspieler blieben. Jetzt aber erlaubt Ihnen nicht, wichtige Teile Ihrer IP zu verwenden und dass Sie ausgehend von Ihren eigenen Spielen neue Karten oder neue Geschichten erstellen. Keine dieser Klauseln wurde in die ursprüngliche Aussage.

Die Gründe, warum Take-Two beschlossen hat, sich erst jetzt, 16 Jahre nach ihrer Veröffentlichung, über diese Mods zu beschweren, sind unklar. Die am häufigsten anerkannten Hypothesen betreffen eine zukünftige Veröffentlichung von GTA 6 oder ein Remaster der frühen 2000er-Kapitel.