Axiom Verge 2 wurde kürzlich in der gezeigt Sommerspielfest. Es weist einige Unterschiede zum ersten Kapitel auf, zum Beispiel kämpft der Charakter diesmal hauptsächlich mit Nahkampfwaffen und nutzt auch eine Hacking-Fähigkeit, anstatt mit der Waffe des ersten Kapitels, das 2015 veröffentlicht wurde Thomas Happ hat kürzlich die Verschiebung angekündigt, aber ein neues Video deutet auch darauf hin, dass die Entwicklung kurz vor dem Abschluss steht.

Happ baut Axiom Verge 2 auch auf sehr ungewöhnliche Weise für eine Metroidvania. Tatsächlich können Spieler Bosskämpfe überspringen, wenn sie sie zu schwierig finden. Hier sind seine Worte:

„Ich habe mit vielen Leuten gesprochen, die es genossen haben, die Welt von Axiom Verge zu erkunden, nur um in einem Boss stecken zu bleiben, an dem sie nicht vorbeikamen. Und damit endete das Spielerlebnis für sie. Für die Spieler da draußen, die einen guten Bosskampf mögen, werden Sie für Ihre Bemühungen belohnt. Aber wenn Sie es vorziehen, vor ihnen zu laufen und weiter zu erkunden, ist dies auch eine völlig gültige Möglichkeit, Axiom Verge 2 zu erleben. "

Happ sprach über das Spiel in einem Beitrag auf der PlayStation-Blog, erklärend, dass es auch hat die Schwierigkeitsoptionen erweitert. Anstatt zwischen Leicht / Normal / Schwer zu wählen, können Sie unabhängig voneinander einstellen, wie viel Schaden Feinden zugefügt wird und wie viel Schaden erleidet wird.