Scharlachroter Nexus, Bandai Namcos neuestes Action-RPG steht kurz davor, als nächstes in die physischen und digitalen Regale zu kommen Juni 25 2021. Anlässlich der bevorstehenden Veröffentlichung hat der Produzent Keita Iizuka und der Regisseur Kenji Anabuki Sie hatten die Möglichkeit, das Spiel auf den Seiten von . zu diskutieren Videospiel-Chroniken.

Der Chat beinhaltete durchaus interessante Themen, wie zum Beispiel die Möglichkeit, der Welt zu begegnen Gehirnpunk erstellt von Bandai Namco nicht nur durch die Rolle des role Yuito, aber auch des weiblichen Avatars Kasane, bis wir das besprechen können Crossmediale Natur des Spiels, bei dem als nächstes eine animierte Transposition eintreffen wird Juli 1 2021.

Gegen Ende des Artikels jedoch an den Regisseur Kenji Anabuki Es wurde eine Frage zum aktuellen Stand der japanischen Videospielindustrie gestellt und vor allem seine Gedanken zu den jüngsten Veränderungen im Sony-Haus geäußert die die Schließung von JAPAN Studio sah, Heimat einiger der historischen Franchises von Playstation. Hier ist seine Antwort:

„Ich bin mir sicher, dass es viele unterschiedliche Meinungen zu diesem Thema gibt, aber ich persönlich möchte die Erfahrungen und Erkenntnisse japanischer Spieleentwickler weiterhin wertschätzen. Natürlich müssen wir berücksichtigen, dass sich die Trends in der Gaming-Branche sehr schnell ändern, und wir müssen uns bewusst sein, wonach Spieler heute suchen und unsere Kreativität nutzen, um diese Bedürfnisse zu befriedigen."

Was denkst du? Glauben Sie, dass Trends die jüngsten Entscheidungen von Sony beeinflusst haben? Und was halten Sie vom aktuellen japanischen Markt?