Vier Jahre sind seit der ersten Ankündigung von vergangen Biomutant. Der Titel, der im August 2017 enthüllt und dann auf der gamescom präsentiert wurde, hat dank der präsentierten Mischung sofort ein Stück Fans hervorgebracht. Eine offene Welt mit RPG-Elementen, in der wir Tiere in einer Welt kontrollieren, die auf dem Weg zum Ruin ist. Ich gebe offen zu, dass ich wirklich fasziniert war, auch wenn ich nicht viel mehr über die Titel wusste, nur um es nach einiger Zeit zu vergessen. Die Räumlichkeiten schienen also nicht gerade die besten zu sein.

Die Entwicklung liegt in den Händen von Experiment 101, ein Softwarehaus bestehend aus etwa zwanzig Mitgliedern 2015 von Stefan Ljungqvist, ehemaliger Art Director und Game Director von Avalanche Studios, bekannt für die Serie Just Cause, die von gekauft wird THQ Nordic 2017. Ein neugeborenes Softwarehaus, das an einer offenen DDR arbeitet, von der es seit Jahren praktisch keine Neuigkeiten gibt. Dies ist die Grundlage für einen großartigen abgesagten Titel! Die Ankunft der Pandemie und die daraus resultierenden globalen Probleme hatten mich praktisch von dieser Idee überzeugt. Glücklicherweise ist Experiment 101 zurückgekehrt, um sich durch die Bekanntgabe des Veröffentlichungsdatums des Spiels Gehör zu verschaffen. Heute lebt Biomutant, er ist unter uns und ich bin endlich hier, um Ihnen davon zu erzählen.

Biomutant
Hier ist Biomutant

Die Welt von Biomutant oder was davon übrig bleibt, wurde von einer unglaublichen Verschmutzungswelle getroffen, die von einem großen Unternehmen verursacht wurde Toxinol. Die Gewinnung von Seltenen Erden und Kernkraftwerken erzeugte Abfall und die Deponien waren nun gesättigt und es wurde beschlossen, alles ins Meer zu gießen. Es war so stark und so stark verschmutzt, dass sich der genetische Code der Tiere schnell änderte, was zu einer zweiten Entwicklung und dem Verschwinden der früheren Bewohner des sogenannten führte Mondochefù. Jetzt ist alles um den großen Baum des Lebens gewachsen, der jedoch unter einigen Monstern leidet. die Weltenfresser, die ihre Wurzeln zerstören. Folglich ist es unsere Aufgabe, Rette den Baum, damit das Leben weiter blühen kann. Oder nicht.

Dies sind die einfachen Prämissen der Geschichte von Biomutant, zu denen bald ein weiteres Ziel gehört. Wir müssen die auf der ganzen Welt verstreuten Stämme zusammenbringen, eine Aufgabe, die der Mutter des Protagonisten, Schöpferin einer Kampfkunst sowie einer echten Lebensphilosophie, gelungen ist Wung-Fu. Die sechs Adepten des Lehrers sind jetzt die Häuptlinge, jeder mit seine Tendenz zu hell oder dunkel. die Ki ist ein weiteres Element, das die innere Welt von Biomutant und unsere Handlungen durchdringt, dargestellt durch unser Bewusstsein - genau zwischen der hellen Seite und der dunklen Seite aufgeteilt - In Form von zwei niedlichen kleinen Tieren. Immer wenn wir die Möglichkeit haben, eine Entscheidung für eine der beiden Seiten zu treffen, tauchen sie auf und streiten sich miteinander, mit oft guten Ergebnissen. Mit dieser Prämisse stellte ich mir daher vor, dass unsere Entscheidungen in die eine oder andere Richtung einen großen Einfluss auf die Spielwelt und den Rest der Geschichte vor uns haben würden. Dies ist leider nicht der Fall.

Biomutant
Eine Kreuzung zwischen Realismus und Cartoon

Zu Beginn des Spiels, unmittelbar nach der anfänglichen Lernzone, wird dem Spieler eine Auswahl auferlegt, nämlich wenn rette oder zerstöre den Baum des Lebens basierend darauf, welchen Stamm Sie unterstützen möchten. Wie bereits gesagt, hat jeder von ihnen eine mehr oder weniger ausgeprägte Tendenz zu Licht oder Dunkelheit, und die ersten beiden, mit denen wir uns unbedingt befassen müssen, sind Gegensätze des Karmasystems des Spiels oder des absoluten Lichts oder der absoluten Dunkelheit. Basierend auf Sifu dass wir uns entscheiden, Änderungen zu unterstützen, ändert unseren endgültigen Zweck und den eingeschlagenen Weg. Zumindest auf dem Papier. Tatsächlich habe ich das Spiel zweimal auf zwei verschiedenen Wegen abgeschlossen, aber abgesehen von einigen Dialogen und der letzten Zwischensequenz praktisch nichts hat sich geändert. Das, was mich am meisten gestört hat, ist das das schlechte Ende ... es ist nicht wirklich schlecht! Unsere Handlungen und die daraus resultierenden Konsequenzen erhalten jedoch eine positive und hoffnungsvolle Bedeutung, aber alles fällt immer in den Diskurs zwischen Harmonie zwischen Licht und Dunkelheit, zwischen positivem und negativem Karma, zwischen Schwarz und Weiß sowie Selbst- Entschlossenheit und die Auferlegung des Schicksals, die sich aus unseren Entscheidungen zusammensetzt, sind alle Elemente, die der Philosophie des Spiels zugrunde liegen.

Wenn wir den richtigen Weg gehen, können wir die anderen Stämme zusammenbringen, um mach sie zu unseren Verbündeten oder sie unterwerfen. Für den Fall, dass wir den schlechten Weg gehen, Wir können uns immer entscheiden, sie zu unterwerfen oder die Sifu zu töten Feind und zerstöre den Stamm vollständig. In beiden Fällen wird dieses System durch die Eroberung von Außenposten verwaltet. Glücklicherweise ist es nicht langweilig oder übermäßig lang, es reicht aus, zwei Außenposten zu erobern und dann zum Angriff des starken Feindes vorzurücken. Dieses System erschien mir jedoch etwas skizzenhaft, da diese Phasen nahezu identisch sind. Und vergessen Sie auch das Eroberungssystem Far Cry-Stil. Die Eroberung besteht in der Tat aus einer Reihe von Abschnitten, in denen wir Feinde besiegen und vorrücken müssen. Wir haben keine wirkliche Handlungsfreiheit. Was mich beeindruckt hat, ist, dass nach einer Eroberung eine Wahl angeboten wird, durch die wir im Wesentlichen automatisch alle anderen Stämme vereinen oder unterwerfen. Überspringen weiterer Konflikte. Rückblickend ist es angesichts dessen überhaupt keine schlechte Wahl Vermeidet im Wesentlichen die Wiederholung einer Reihe von Aktionen, die wahrscheinlich zu Langeweile geführt hätten die meisten Spieler. Andererseits, Es erlaubt Ihnen jedoch nicht, alle traditionellen Waffen zu erhalten. Tatsächlich ist jeder Sifu mit einer einzigartigen Waffe ausgestattet, die wir erhalten, wenn wir die Basis erobern. Wenn wir uns entscheiden, den Prozess zu automatisieren, geschieht dies nicht.

Biomutant
Jetzt kann ich kämpfen

Ah, als ob die Vereinigung (oder nicht) der Stämme und die Errettung des Baumes des Lebens nicht genug wären, Wir müssen uns auch an Lupa-Lupin rächen, schuldig an einem schrecklichen Mord und der in der Tat unsere Nemesis darstellt, aber es ist ein Teil der Verschwörung, der so wenig erledigt wird und der mit so viel Geschwindigkeit und Sorgfalt gelöst wird, dass es sich nicht einmal lohnt, darüber zu sprechen. Außerdem Die ganze Geschichte wird von einer Person erzähltunter ausschließlichem Ausschluss der Stimmen unseres Gewissens. Tatsächlich machen die Tiere Geräusche, Grunzen, das mich in einigen Fällen an Professor Strambic aus Luigis Villa erinnerte. Der italienische Erzähler ist Gianni Quillico wessen Betonung und Art des Erzählens persönlich und ich persönlich betonen, gefiel mir nicht sehr. Es schien dem Ganzen einen zu kindischen Ton und eine zu kindische Atmosphäre zu geben, und ich konzentrierte mich auf die englische Erzählung, die ich geeigneter und scharfer fand. Eine ziemlich eigenartige Wahl, die ich bald zu schätzen begann, es scheint in einer dramatischen Fabel zu spielen.

Aber vergessen wir nicht unseren Hauptzweck, wir müssen die Weltenfresser aufhalten. Und bei dieser Aufgabe sind unsere alten Freunde aus Kindertagen eine große Hilfe, die mit dem Bau einer Reihe von Geräten zu kämpfen haben, wie z Mechs oder U-Boote, notwendig, um gegen diese Bestien zu kämpfen. Wieder haben wir eine sehr ähnliche Missionsstruktur. Zuerst müssen wir nach Teilen suchen, um das Fahrzeug zu vervollständigen, dann müssen wir nach Munition suchen. Nach dem Abschluss können wir damit einen Bereich der Welt durchqueren, in dem es bisher unmöglich war, zu reisen und mit dem Chef des Tages zusammenzustoßen. Die Kämpfe gegen die Mangiamondo hingegen sind sehr landschaftlich reizvoll und ich habe sie sehr geschätzt. Nichts zu komplexes oder frustrierendes, wohlgemerkt, aber sie machen ihre Arbeit gut, auch wenn das ständige Gefühl von immer bestehen bleibt in den Händen eines rauen Spiels zu sein, nicht zu raffiniert. Neben der Hauptmission eine Unendlichkeit von sekundäre Missionen, Alles basiert auf dem Sammeln von Objekten oder dem Lösen von Rätseln, nie zu komplex. Sie fügen der Geschichte praktisch nichts hinzu oder liefern zusätzliche Details, sie sind einfache Abrufaufträge, aber trotz allem habe ich es genossen, durch diese Welt zu wandern. Ich bin mir nicht sicher warum, vielleicht die Atmosphäre, die Farben oder eine Mischung aus allem, aber das Spiel hat mich wirklich gefangen genommen.

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Das Licht wird sehr gut genutzt, es gibt eine tolle Atmosphäre

Um unser Haustier wachsen zu lassen, sowie einen Klassiker abgestuftes System Damit können Sie eine der Grundfunktionen erweitern, sie denken darüber nach Mutationen e Vorteile. Aufrüstbar durch Objekte, die auf der ganzen Welt verstreut sind. Mutationen sind wie Supermächte So können Sie schießen, schweben, Blitze schleudern oder Säure erbrechen, damit Sie Ihre Feinde leichter besiegen können Die Vorteile sind im Wesentlichen passive Boni das erhöht Schaden, Verteidigung und mehr. Hinzu kommt die Möglichkeit, für jeden Waffentyp im Spiel neue Spezialbewegungen zu erlernen, auch wenn diese nicht sehr groß sind, sondern nur ein paar Angriffe pro Waffe.

Das Kampfsystem ist dagegen recht vielfältig. Es gibt verschiedene Arten von Nahkampf und Schusswaffen so kommen die il Nahkampfund bietet die Möglichkeit, das, was wir zur Verfügung haben, zu mischen, um unseren persönlichen Kampfstil zu kreieren. Zum Beispiel benutzte ich eine Einhand-Schlagwaffe und zwei Pistolen, wobei ich immer die letztere bevorzugte, während ich mich im zweiten Lauf entschied, alles in den Nahkampf zu werfen. Darüber hinaus können wir durch Drücken der richtigen Tastenreihe nacheinander einige Spezialbewegungen ausführen. Indem wir drei verschiedene verketten, gelangen wir in den Zustand von Super Wung-Fu, komplett mit einer Verlangsamung der Zeit, super Geschwindigkeit und viel Schaden für alle. Wie Sie bereits in anderen Absätzen gelesen haben, ist mir dies immer aufgefallen wie alles in einem ziemlich rohen Zustand war. Die Schüsse haben kein Gewicht, man spürt den Aufprall einer Waffe nicht im geringsten und manchmal ist mir passiert, dass die Tastenserie zum Aktivieren des Spezialangriffs nicht funktioniert hat.

Eines der interessantesten Elemente des Titels ist die hervorragende Möglichkeit, Waffen und Rüstungen anzupassen. Die richtigen Stücke auf der ganzen Welt finden Wir können einfach Waffen von Grund auf neu bauenWir stellen die Teile zusammen, die uns am besten gefallen, und erhalten so eine große Menge an Waffen, die sich nach Typ, Schaden, Element und Bonus unterscheiden. Für die Rüstungsteile können wir zusätzliches Zubehör verpflanzen, das auch in diesem Fall unterschiedliche Boni bietet. Ganz zu schweigen von der Charakter und feindliches Design, was ich einfach lecker fand und was mich faszinierte. Ich habe den ersten Lauf in ungefähr zwölf Stunden absolviert, ohne jedoch irgendwelche sekundären Missionen zu erledigen und im Wesentlichen nur und nur entlang der Hauptmission vorwärts zu gehen.

Es ist nicht so toll, wenn wir die Open-World-Landschaft mit RPG-Elementen betrachten, im Gegensatz zu vielen anderen ähnlichen Spielen. Mir war nicht langweilig. Wahrscheinlich hat sich die Beseitigung der ständigen Eroberung der Außenposten positiv auf mich ausgewirkt, und die Hauptmissionen führen Sie, auch wenn sie einander ähnlich sind, immer noch in extrem unterschiedliche Gebiete Ich habe es genossen zu erkunden. Denken Sie auch daran, dass das Spiel Sie häufig dazu drängt, sekundäre Missionen durchzuführen, von denen die wichtigsten die für Verteidigungsanzüge sind. Einige Teile der Welt sind in der Tat korrupt und können verschiedene negative Zustände verursachenwie Hitze, Kälte, Gift, Radioaktivität oder einfach Sauerstoffmangel. Nachdem Sie einen dieser Malus zum ersten Mal ausprobiert haben, wird automatisch die Mission für den Schutzanzug angezeigt, eine für jedes Element, die für eine friedliche Erkundung erforderlich ist. In meinem aktuellen zweiten Lauf, in dem ich das Spiel bereits kenne und mich ein wenig mehr der Erforschung und dem Nebeneffekt widme, dauert es ungefähr 45 Stunden und ich habe noch viel zu tun.

Biomutant
Ich bin beängstigend, oder?

Es tat mir aufrichtig leid, den Mangel an Schärfe zu sehen, der die meisten Elemente von Biomutant durchdringt, sowie die Geschichte und die manchmal groben Fehler. Zum Beispiel können wir nach Abschluss des Spiels ein neues Spiel + starten, das Level und Ausrüstung beibehält. Das Problem ist, dass, selbst wenn das Niveau beibehalten wird, Die Statistiken werden zurückgesetztDies bringt uns effektiv zurück zu Level 1 und Karma wird einfach nicht zurückgesetzt. Jede Aktion während Biomutant bringt Punkte auf die eine oder andere Seite. Wenn Sie also während des ersten Spiels so gut gespielt haben, starten Sie das zweite automatisch so gut, selbst wenn Sie dem bösesten Stamm helfen möchten. Das Fehlen einer Enzyklopädie oder eines Bestiariums ist ebenfalls sehr bedauerlichEs wäre interessant gewesen, mehr über die Feinde, die Rassen und ihren Hintergrund zu lesen, vielleicht aus der Zeit vor der Verschmutzung. Es ist einfach ein Spiel, das durchschnittlich bleibt bestehend aus einem Team von etwa zwanzig Personen, die insgesamt Sie kamen jedoch im Wesentlichen ohne Probleme auf einen Titel.

Alles läuft gut, ich habe keine ernsthaften Fehler gefunden, nur ein kleines kleines Problem, das durch erneutes Laden des letzten Speichervorgangs behoben werden kann. Ich habe praktisch alle verfügbaren Einstellungen auf maximale Qualität eingestellt und gehe immer um die 70/80 fps bei einer Auflösung von 2560 × 1080, ohne zu stottern und ohne irgendeine Verlangsamung. Das Gameplay macht Spaß und scheint eine gute Grundlage für ein zukünftiges zweites Kapitel zu sein. Was mich in diesem Fall erschreckt, ist, den unglaublichen Hype um Biomutant zu sehen, auch wenn in diesem Fall das Softwarehaus und die Marketingabteilung in ihrer Kommunikation äußerst klar und transparent waren und ich nicht Verstehen Sie, wie manche Leute einen bahnbrechenden Titel erwarten, wenn sie im Grunde genommen Es ist ein unprätentiöses, einfaches und vor allem lustiges Spiel. Und Titel dieser Art sind willkommen!

Hinweis - Das Spiel wurde mit der folgenden Konfiguration ausgeführt:

  • Hauptplatine - Gigabyte Z390 AORUS PRO 
  • CPU - Intel Core Intel Core i7-9700K
  • RAM - 16 GB DDR4 2133 MHz Corsair Vengeance
  • Netzteil - EVGA 650GQ 80+ Gold
  • GPU - Gigabyte G1 2080 8 GB
  • Kühlkörper - Noctua nuh-d14
  • SSD - Samsung 256 GB