Gestern, 18. Mai 2021, war der CEO von Take-Two Interactive Strauß Zelnick kündigte Pläne für das nächste Geschäftsjahr des Unternehmens an, das als nächstes endet März 31 2022. Unter den 21 geplanten Spielen sieht Take-Two die Veröffentlichung eines Naturtitels vor immersiver Kern entwickelt von Gearbox Software, Entwickler von Border.

Borderlands Getriebe Take-Two

Zusätzlich zu dem Spiel, das bei Gearbox entwickelt wird, plant Take-Two die Veröffentlichung andere 3 Spiele Zugehörigkeit zur Kategorie immersive Kernspiele. Zweite Take-Two-Präsident Karl Slatoff, der Begriff immersiver Kern zeigt eine Art von Videospiel-Erfahrung an, die der von Titeln wie den oben genannten sehr ähnlich ist Border, GTA, Red Dead Redemption und die Serie NBA 2K.

Die Nachrichten bestätigen dies auch Take-Two wird weiterhin mit Gearbox zusammenarbeiten noch später der Erwerb des letzteren durch Umarmungsgruppe die im Februar stattfand.