Sony hat ein Patent angemeldet, um eine künstliche Intelligenz zu entwickeln, die es kann lerne den Spielstil einer Person und kopiere es dann und spiele das Videospiel anstelle des Menschen.

Nur in den Tagen, als die Europäische Kommission unterbreitet seinen Vorschlag zur Regulierung der künstlichen Intelligenz auf dem alten Kontinent, Sony hat ein neues Projekt gestartet, das die Welt der Videospiele revolutionieren könnte dank AI. 

Wie die Seite sagt SegmentNextDas Patent würde sich in vier Stufen entwickeln und als „eins“ bezeichnet werden Steuermodus basierend auf automatisierter künstlicher Intelligenz zur Ausführung spezifischer Aufgaben in Videospielanwendungen ".


Zuerst würde das Projekt dem Spieler standardmäßig ein leeres KI-Profil zuweisen. Dieses Profil würde dann die Spielweise des Benutzers in verschiedenen Kontexten untersuchen. Zu diesem Zeitpunkt würde das Programm ein Verhaltensmuster erzeugen, das die Besonderheiten des Spielers nachahmen kann. Dies würde eine Art schaffen "Autopilot"Dies ermöglicht es dem Benutzer, einen Ersatz zu haben, um für ihn zu spielen.

Im Rahmen des Patents liefert Sony auch zwei Beispiele für die Verwendung dieser Technologie. Das erste ist die Erfüllung schwieriger Missionen für den Spieler, was viele Versuche erfordern würde. In diesem Fall gibt es auch eine Möglichkeit zu signalisieren, dass der Spieler diese bestimmte Mission mit Hilfe der KI abgeschlossen hat.

Der zweite ist Verwendung in kooperativen Multiplayer-Spielen das erfordert viele stunden spielen. In diesem Fall kann die KI verwendet werden, um mit Ihrem Charakter weiter voranzukommen, während der Spieler bei der Arbeit ist oder andere Verpflichtungen hat.

Sony begann in ein Projekt zu investieren, das künstliche Intelligenz entwickelte seit 2019, und dies könnte die erste Frucht dieses Projekts sein.