Pfad des Exil-UltimatumsDer Start von Ultimatum, die neue Liga von Weg des Exils Gestern Abend veröffentlicht, lief es nicht genau perfekt: In den ersten Stunden gab es zuerst eine lange Warteschlange für den Zugriff auf die Server und dann eine erhebliche Reihe von Serverabstürzen.

Dies hob die Unzufriedenheit der Spieler, auch angeheizt durch die Einführung von a Streamer-Warteschlange Dadurch konnten Inhaltsersteller die Zeile überspringen. Eine Bestimmung, die einfach den ersten Login bei Ultimatum-Start hätte erleichtern sollenDies wurde jedoch zu einem Fortschrittsvorteil, als die Server alle zehn Minuten abstürzten und die Spieler gezwungen wurden, sich in die Warteschlange zu stellen, während sich die Streamer sofort wieder anmelden konnten.

Offensichtlich war nichts davon von Seiten beabsichtigt Mahlwerk Spiele, die durch die Stimme seines Führers, Chris Wilson, erklärte die Umstände, die diese problematische Situation gelinde gesagt hervorriefen.

Zu langsame Warteschlangen wären verursacht worden durch eine Massenmigration aller zur Ritual League gehörenden Charaktere in die Standard League (In Path of Exile werden die Charaktere am Ende einer bestimmten Saison zur Standardversion des Spiels (ed) transportiert, wodurch die Server verstopft werden. Das Team würde diesen Prozess dann vorübergehend deaktivieren, Wartezeiten rationalisieren, aber mit der Folge des Beginns von eine Zeit schwerer Serverinstabilität. Das Softwarehaus war auf diese Situation aufrichtig unvorbereitet, da es in den letzten Wochen bereits eine lange Reihe von Strukturtests durchgeführt hatte, ohne jemals auf ein Problem dieser Größenordnung zu stoßen.

"Das war überhaupt nicht gut." Wilson erklärte in a Post auf Reddit, „Abgesehen davon, dass es unseren Starttag katastrophal ruiniert hat, hat es uns total umgehauen, warum Wir waren sehr vorsichtig mit den Änderungen an der Reichsstruktur. Wir wissen, dass Path of Exile mit dieser Last umgehen kann. Es geht nur darum zu verstehen, welche subtile Teufelei das heutige Problem verursacht. "

Der Chef des neuseeländischen Softwarehauses entschied sich dann dazu auf Beschwerden über die berüchtigte Prioritätswarteschlange für Streamer reagieren, sein Gesicht darauf legen:

„Die Hintergrundgeschichte ist, dass wir vor kurzem mit dem Marketing begonnen haben, indem wir die richtigen Influencer bezahlt haben. Dazu gehört, dass wir großen Streamern helfen, Path of Exile ihrem großen Publikum für Geld zu zeigen. Wir haben vereinbart, zwei Stunden für die Übertragung des Spiels zu bezahlen, und sind auf eine zweistündige Anmeldeschlange gestoßen. Dies hätte in der Praxis bedeutet, einen großen Haufen Geld in Brand zu setzen. Also haben wir uns entschlossen, Streamern die Warteschlange zu überspringen. Viele Streamer haben nicht darum gebeten, also sind sie nicht schuld daran. Wir haben auch anderen Streamern, die nicht Teil der Kampagne sind, erlaubt, die Warteschlange zu überspringen, um im Vergleich zu den anderen nicht benachteiligt zu werden. “

Eine verständliche Entscheidung, die aber immer noch einen Teil der Spielerbasis unglücklich machte, was Grinding Gear Games vorwarf Nur bestimmte Personen können schneller zum Endspiel gelangen und damit die Spielwirtschaft beeinflusst zu haben.

Über, Wilson gab zu, dass sich die Wahl einer Prioritätswarteschlange als Fehler herausstellte:

„Die Entscheidung, Streamern zu erlauben, die Warteschlange zu umgehen, war eindeutig ein Fehler. Anstatt den Spielern etwas zu sehen, während sie warteten, beleidigte es alle unsere Spieler, die darauf bedacht waren, einzusteigen, weil sie es nicht konnten, während sie sehen mussten, dass andere diese Freiheit genießen. Es ist durchaus verständlich, dass viele Spieler damit unzufrieden sind. Wir sagen den Leuten immer, dass der Start einer Path of Exile-Liga ein faires Spielfeld für alle ist, und wir müssen dies Wirklichkeit werden lassen. Wir werden Streamern in Zukunft nicht erlauben, die Zeile zu überspringen. Stattdessen werden wir sicherstellen, dass die Warteschlangen besser funktionieren, so dass sie für alle ein schneller Prozess sind und dass es immer faire Wettbewerbsbedingungen gibt. “

Weg des Exils es scheint seine Probleme in den letzten Stunden tatsächlich gelöst zu haben und die Ultimatum League hat ihren normalen Kurs wieder aufgenommen.