Bravely Default II ist nicht nur ein Videospiel, sondern ein Sprung in die Nostalgie. Die Serie kombiniert das klassische rundenbasierte Gameplay der alten Final Fantasy mit dem Klassen- und Fähigkeitsmanagement von Tactics und schafft eine Kombination, die schwer zu ermüden ist, wenn Sie ein Fan von JRPG sind, das diesen Namen verdient. In den letzten Jahren sind die zu diesem Genre gehörenden Sagen nach und nach verschwunden, sehr zu meinem Bedauern. Immer wenn ich einen Spieler darüber klagen höre, wie langweilig rundenbasierte Kämpfe sind, fühle ich einen Stich ins Herz: Geschmack ist Geschmack, Gott bewahre, aber wir sprechen über das klassischste Gameplay und ich bin mehr als überzeugt, dass jeder sollte es eine Chance geben. Zu glauben, dass eine Herausforderung gegen einen monströsen Feind weniger Adrenalin pumpt, da dies nicht in Echtzeit geschieht, ist falsch. Wenn Sie sich nach besten Kräften auf die Runde vorbereiten, in der wir angegriffen werden, erhalten Sie den richtigen Nervenkitzel und keinen Rabatt, selbst für die erfahrensten.

Bravely Default II

Bravely Default II ist klassisch, aber mit Elan

Die Geschichte von Bravely Default II spielt im selben Universum wie die beiden Titel, die in der Saga davor stehen, aber wir müssen völlig neue Gebiete erkunden. Die Welt von Excillant erinnert sehr an ihre Vorgeschichtevor allem in Bezug auf die exotischen Städte voller bunter Geschäfte und imposanter Gebäude. Die Charaktere, die es bewohnen, kommen mir ebenfalls bekannt vor, da sie alle Rollen der klassischen Fantasie spielen. Die Protagonistin der Geschichte ist Prinzessin Gloria, und sie wurde mit der heiligen Aufgabe betraut, die von ihr bewachten Kristalle wiederzugewinnen, die gestohlen wurden und sich derzeit in den Händen von zwielichtigen Gestalten befinden, die über die verschiedenen Nationen verstreut sind. Die Charakterisierung der jungen Frau hat mich ein wenig verwirrt und in jeder Hinsicht die edle Magd dargestellt, die sich ihrer Verantwortung und ihrer Rolle in der Welt bewusst ist. Seth, Reisebegleiter und Schicksal, ist auch ein bisschen langweilig, Druck und Figur des Helden, der aus den Menschen geboren wurde, aber mit großem Potenzial und verborgen. Elvis und Adelle sind viel interessanter: Der erste ist ein Zauberer mit einem entzückenden schottischen Akzent und einer respektlosen Persönlichkeit, der zweite ein Söldner mit einer mysteriösen Vergangenheit und Begeisterung, die es zu verkaufen gilt. Das Quartett ist von einer großen Anzahl von Charakteren umgeben, die wir beim Gehen überqueren. Einige sind besser charakterisiert als andere. Trotzdem muss ich zugeben, dass mich die Geschichte weder negativ noch positiv beeindruckt hat. Es ist das, was ich für die Kanone des Genres erwartet habe, dem Trend der vorherigen Titel und der Überlieferung der Fantasy-RPG-Spiele der letzten Jahrzehnte folgend. Die Dialoge innerhalb der Gruppe geben eine Prise zusätzlichen Schwung und zeigen den lustigen Hintergrund der Abenteuer, die wir leben.

Bravely Default II

Die Stärke von Bravely Default II ist zweifellos das Gameplay. Der rundenbasierte Kampf verfügt über ein System zur Ansammlung von Aktionspunkten, die gesammelt werden können, indem vermieden wird, dass man handelt und sich selbst verteidigt. Dieses System heißt Standard und ermöglicht es Ihnen, das Guthaben später zu investieren, indem Sie mehrere Aktionen hintereinander mit dem Brave ausführen. Sie können auch in die andere Richtung gehen und eine Schuldenlast ansammeln, um sich in späteren Runden zu erholen. Dies ist manchmal praktisch, um leistungsfähigere Fähigkeiten einzusetzen oder um zu versuchen, einen nervigen oder gefährlichen Feind schnell loszuwerden. Zu verstehen, wie man Brave / Default fachmännisch einsetzt, ist eine grundlegende Waffe, um Schlachten zu dominieren und vermeiden Sie gefährliche Sackgassen, in denen unsere Charaktere alle für Aktien verschuldet sind und mehrere Runden hintereinander hilflos bleiben. Dieses System ist sicherlich nicht das einzige Element, das man im Auge behalten muss, um zu gewinnen: Klassen und Fähigkeiten sind gleichermaßen grundlegend. Im weiteren Verlauf der Geschichte erhalten die vier Protagonisten bestimmte Aufgaben mit jeweils einzigartigen Angriffen, Eigenschaften und Fähigkeiten, die miteinander kombiniert werden können. Die erlernten passiven Fähigkeiten bleiben in der Tat erhalten, wenn Sie die Klasse wechseln. Auf diese Weise können Sie ein Puzzle mit Merkmalen erstellen, um den perfekten Krieger zu erstellen. Zum Beispiel lernt der Zahmer eine Fertigkeit, die den Verbrauch von Manapunkten um 20% reduziert, eine wahre heilige Hand für einen Magier, die sie schnell verbraucht.

Das Projekt der Nivellierung der verschiedenen Klassen ist kein Plan, der in kurzer Zeit erreicht werden kann: Das Erhalten von Klassenpunkten, um uns selbst zu perfektionieren, erfordert ein gewisses Engagement und ein beträchtliches Mahlen, selbst wenn es möglich ist, Kämpfe mit Feinden zu verketten, um bestimmte Boni von zu erhalten Wachstum. Einige der nützlicheren Klassen werden erst weit in der Geschichte - oder sogar später - erhalten, und dies beeinträchtigt den Versuch, in den ersten Dutzend Spielstunden effiziente Fähigkeiten zu entwickeln. Das Nachdenken über perfekte Fähigkeiten ist jedoch ein guter Teil des Spaßes, den der Titel bietet, und vieles mehr Die Kleidung für die verschiedenen Jobs ist fantastisch und herrlich kitschig.

Bravely Default II

Es ist nicht zu leugnen, dass das Schleifen eine wesentliche Rolle im Titel spielt, ähnlich wie bei den beiden vorherigen Bravelys. Es kommt so oft vor, dass wir stundenlang kämpfen müssen, dass es möglich ist, den Kampf zu beschleunigen oder automatische Angriffe so einzustellen, dass sie sich in einer Schleife wiederholen, um uns die Mühe zu ersparen. Obwohl die Feinde auf dem Bildschirm vorhanden sind und daher mit ein wenig Engagement oder mit bestimmten Objekten, die sie auf Distanz halten, vermieden werden können, ist es notwendig, sich ihnen zu stellen, um Erfahrungspunkte und Klassenpunkte für das Wachstum unserer Gruppe zu sammeln. Bravely Default II ist kein einfaches Spiel und selbst eine gute Strategie reicht oft nicht aus, um eine Low-Level-Party zu kompensieren und sie in einigen Bosskämpfen hart zu bestrafen. Ich schätze Herausforderungen, deshalb versuche ich, so schnell wie möglich mit Feinden umzugehen, aber ich war oft gezwungen, meinen Plan zu überarbeiten und mit ein paar zusätzlichen Levels auf meinen Schultern zum Schlachtfeld zurückzukehren. Es ist kein großes Problem, und der Kampf gegen Feinde kann andere Vorteile bringen, z. B. das Auffinden seltener Objekte oder den Versuch, sie mit dem Zahmer zu erfassen. Manchmal ist es jedoch etwas langweilig, dank einer Erkundungskomponente, die nicht ganz oben steht. Die Dungeons werden in Zukunft deutlich komplexer, aber sie haben mich nie zum Weinen gebracht, und ich fand es recht einfach und sich wiederholend, sie zu erkunden, auch wenn es etwas schwieriger ist, alle Truhen zu finden, deren Gesamtzahl es ist wird immer noch auf dem Bildschirm angezeigt, wenn Sie über die Fähigkeiten verfügen, die dies zulassen. Es ist manchmal anstrengend, sich unzähligen Kämpfen hintereinander zu stellen, um alle Räume zu besuchen, besonders wenn sehr große Gruppen von Feinden vor uns auftauchen, die uns vielleicht überraschen und so die erste Aktion erzielen. Solche Kämpfe sind zwar Routine, können aber schwieriger sein als erwartet. Es sollte auch berücksichtigt werden, dass Heilung nicht an jedem Punkt der Labyrinthe möglich ist: Wir können überall Heilzauber und Tränke verwenden, aber das Wiederherstellen der Manapunkte ist eine andere Geschichte. Die Werkzeuge, um sie zu vergrößern, sind in der Tat ziemlich selten, mit Ausnahme ihrer Mini-Version, die sofort zum Verkauf steht, und die einzige andere Möglichkeit, sie wiederherzustellen, besteht darin, in einem Zelt zu schlafen, was nur in bestimmten Bereichen möglich ist. Wir müssen daher in einigen Schlachten Mana rationieren, aber es ist ein gemeinsames Element in vielen Spielen des Genres und es ist Teil des Gameplays, Wege zu finden, um mit der Situation gut umzugehen.

Bravely Default II

La große Auswahl an Nebenmissionen und optionalen Bossen es war vielleicht offensichtlich angesichts der Größe des Titels, aber es hat mich trotzdem voll zufrieden gestellt. Nebenquests sind oft einfache Abrufe, aber manchmal enthüllen sie Überraschungen. Es lohnt sich also immer, sie anzunehmen, wenn auch nur, um Erfahrungen zu sammeln. In Bravely Default II gibt es auch einen netten Modus, mit dem Sie Schiffe zur Erkundung schicken können, während sich die Konsole im Ruhemodus befindet: Je mehr Stunden wir vom Spiel entfernt sind, desto weiter fährt das Boot und bringt uns Schätze zurück. Wenn man bedenkt, wie viel ich gespielt habe, ist mein Schiff fast nur nachts unterwegs, aber es hat mir immer noch nützliche Gegenstände gebracht, einschließlich Kugeln, die Erfahrungspunkte oder Statusboni bieten. Es ist auch möglich, online mit Freunden zusammenzuarbeiten, aber ich konnte diesen Modus in der Überprüfungsphase vor der Veröffentlichung des Titels nicht testen.

Bravely Default II

Die künstlerische Komponente der Bravely-Reihe war schon immer auf höchstem Niveau. Die Hintergründe und Städte sehen aus, als stammten sie aus Gemälden und sich darin zu verlieren ist ein Vergnügen, das sich vom Nintendo 3DS zum Switch nicht geändert hat. Ganz anders erscheint das Erscheinungsbild der Figuren, deren Modelle dreidimensional gerendert wurden und von einem gezeichneten Stil zu einem puppenartigen Plastikstil übergehen. Ich habe es nicht geschätzt, aber es sind eher persönliche Vorlieben als echte Kritik. Alles andere ist wirklich beeindruckend, einschließlich des Designs von Feinden und Bossen, die immer interessant und - manchmal - gruselig sind. Ich habe gelegentlich einen Rückgang der Framerate bemerkt und das Spiel pausiert für einige Momente vor den Zwischensequenzen oder wenn wir den Knopf drücken, um mit einigen NPCs zu interagieren, die uns Quests geben: nichts Ernstes, aber ein wenig aufregend. Die Musik von Bravely Default II ist keine Ausnahme: Ich habe besonders die Kampfthemen der menschlichen Bosse geschätzt, die die richtige Ladung geben, ohne sich zu wiederholen. Eine nette Geste ist das Überspielen der Charaktere, was sowohl auf Englisch als auch auf Japanisch angenehm ist. Es gibt wirklich exzellente und sehr ausdrucksstarke Schauspieler, während andere flacher sind, aber insgesamt ist das Ergebnis wirklich schön: Ich habe jede Zwischensequenz genossen und die Kommentare der Protagonisten während und am Ende der Kämpfe geliebt.

Bravely Default II ist ein ausgezeichnetes JRPG. Die Serie braucht keine Einführung und ich glaube, dass alle Fans des Genres es wissen, da es eines der neuesten und qualitativ hochwertigsten Franchise-Unternehmen darstellt. Der Titel ist zweifellos ein Muss für jeden, der einen Nintendo Switch besitzt und die Erfahrung eines rundenbasierten Kampfes nicht ablehnt, was meine Missbilligung nicht zur Folge hat. Alles in allem muss ich jedoch zugeben, dass das Spiel weniger in meinem Herzen geblieben ist als die beiden vorhergehenden Kapitel, in denen ich mich vielleicht mehr mit der Geschichte und den Protagonisten verbunden habe. Trotzdem hat der dritte Titel in der Saga die kleinen Spielfehler gut behoben und hier und da kaum Elemente verbessert, ohne das Niveau der Herausforderung oder die grundlegenden Elemente des Genres zu stören, was es zu einem herausfordernden Spiel macht, das große Befriedigungen bietet .