Stellen Sie sich vor, Sie erhalten einen mysteriösen Brief, der Sie zu einer Reihe von Abenteuern in einer noch unerforschten Welt führen wird. Eine Welt, in der es Widrigkeiten, Momente der Unsicherheit und überraschende Emotionen geben wird, denn die Reise, zu der Sie eingeladen sind, führt Sie nicht zu den Orten, die Sie voraussichtlich erreichen werden.

Also öffnet es sich Träumer, das neue Videospiel von PlaySys, ein 3D-geführtes Open-World-Abenteuer mit einem facettenreiches Gameplay dass Es erstreckt sich über verschiedene Gebiete und bietet zahlreiche Begegnungen mit Charakteren, Rätsel und verschiedene Unterspiele. DREAMERS, das erste Konsolenspiel aus dem Mailänder Studio, verspricht, die Spieler in jeder Hinsicht emotional in eine fantastische und vollendete Welt zu entführen.

Ein Großteil des Spiels findet in statt Einzelspieler aber es wird geben Möglichkeit, mehrere Zeichen zu verwenden kooperativ in bestimmten Umgebungen. Sie werden anwesend sein Umwelträtsel und Herausforderungen vieler Arten, Fahrzeuge zum Fahren und Aufrüsten in einem mobilen Spielstil sowie eine riesige Karte zum Entdecken, Gegenstände zum Sammeln und Quests zum Abschließen.

All diese Elemente wurden sorgfältig durchdacht und detailliert definiert, um dem Spielerpublikum ein einzigartiges Produkt dieser Art zu bieten, ein Spiel, das für jedermann erreichbar ist, ohne Schwierigkeiten und ohne Spielende, das einem nostalgischen Publikum Emotionen bieten kann. und bieten gleichzeitig ein modernes Erlebnis für Anfänger.

Merkmale:

  • Eine ganz andere Geschichte. DREAMERS beschäftigt sich mit dem Thema Reisen, das in einem metaphorischen Schlüssel zu einer Entdeckung des Alltags wird, mit dem wir jeden Tag konfrontiert sind, wenn wir erwachsen werden. Der PlaySys-Titel lautet daher pwollte von allen Spielern erlebt werden, die die Geschichte entdecken und von der Hand geführt werden möchten, durch eine Erzählung, die sich langsam enthüllen lässt. Die Absicht von DREAMERS ist es auch, den klassischen grafischen Abenteuern eine Wendung zu geben und einige für andere Genres charakteristische Elemente der Kontamination einzuführen, in denen der Spieler eine mehrstündige Erfahrung mit verschiedenen Spielabläufen in einer frei erforschbaren Welt erleben wird.

  • Kunst gegen Gefühl. Der gesamte Titel wird in 3D-Grafik mit einer ganz besonderen Auswahl an Farben und aus technischer Sicht der Verwendung grafischer Elemente entwickelt. Eine offensichtlich durchdachte Wahl mit Entwicklungswerkzeugen, die speziell von PlaySys erstellt wurden und auch im narrativen Teil ein Feedback enthalten. Das Spiel zeigt un nicht fotorealistische Grafiken und Funktionen eckig, absichtlich Low-Poly, um ein Ungleichgewicht zwischen der Erzählung und dem visuellen Stil zu schaffen, der durch lebendige und beruhigende Farben definiert wird, in starkem Kontrast zum Vorhandensein der tiefen Themen, die angesprochen werden.

  • Reise durch Welten und Empfindungen. Das Spiel befasst sich mit wichtigen Fragen des Alltags des Einzelnen, wie der Familie, der Bürokratie und den manchmal auftretenden Enttäuschungen. Ein wichtiger Punkt des PlaySys-Titels ist auch die mangelnde Ichbezogenheit beim Geschichtenerzählen. Nicht alle NPCs sind genauso funktional wie in anderen Spielen, aber viele beteiligen sich aktiv an der Community, indem sie ihren eigenen Charakter mitbringen. Nicht alle Charaktereschon in der Tat Sie sind aufgerufen, die Protagonisten einzubeziehen, die sich oft ausgegrenzt oder manchmal von der virtuellen Gesellschaft der TRÄUMER entfremdet fühlen. Um all diese Low-Poly-NPCs zum Leben zu erwecken und ihren narrativen Kontrast zu erhöhen, investierte PlaySys in die Schaffung eines Motion-Capture-Theaters in ihren Büros.

  • Welt an den Fingerspitzen Ihres Codes. Ein weiteres Merkmal, das den Erstellungsprozess vielseitig macht, ist die Verwendung eines eigenen interaktiven Toolkits für die Entwicklung von Spielen und Anwendungen - das "PlaySys Interaction Framework ". Nur mit einer Reihe von Tools, die in den 13 Jahren der Präsenz auf dem internationalen Markt entwickelt wurden, konnte das PlaySys-Team mit der Erstellung eines so ehrgeizigen Titels beginnen und eine Produktion von über zwei Jahren starten.

    Die Veröffentlichung des Spiels ist für die zweite Hälfte des Jahres 2021 für geplant Playstation und für andere Konsolen. Weitere Details zu den Spielplattformen werden später mitgeteilt.