Doug Bowser wurde kürzlich von der Website interviewt Vieleck. In diesem langen Chat der Nachfolger des legendären Reggie Fils-Aime und aktueller Präsident von Nintendo von Amerika gab seine Meinung zu einigen der neuesten Gerüchte und Klatsch im Zusammenhang mit Nintendo. Bevor ich fortfahre, gehe ich davon aus, dass keine Themen wie der jüngste Fall angesprochen wurden #FreeMelee.

Im Umkehrschluss der Bowserone konzentrierte sich in erster Linie auf die Eventualität eines Nintendo Switch Pro, in der Fortsetzung von Die Legende von Zelda, die Kontroverse im Zusammenhang mit der zeitlich begrenzten Veröffentlichung von Super Mario 3D All-Stars und offensichtlich die Zukunft von Nintendo für 2021:

Vieleck: Ich möchte über die Strategie von Nintendo mit Switch sprechen. In Bezug auf die Spiele, die nach dem 31. März 2021 nicht mehr verfügbar sein werden. Welche Logik steckt dahinter? Warum ist das eine gute Sache für die Verbraucher?

Doug Bowser: Ja, ich denke, ich werde ein einfaches Wort verwenden: Feier. Dies ist die Feier zum 35-jährigen Jubiläum von Super Mario. Und wir wollten es auf einzigartige und unterschiedliche Weise feiern, und wir haben es mit Spielen wie Super Mario 3D All-Stars gemacht und werden dies auch mit nachfolgenden Veröffentlichungen tun. Bei einigen dieser Titel haben wir darüber nachgedacht, sie für eine begrenzte Zeit zu veröffentlichen. […] Es ist keine Strategie, die wir erweitern werden, aber wir dachten, es wäre ein einzigartiger Weg für dieses Jubiläum.

P: Offensichtlich gibt es seit mehreren Jahren Gerüchte über einen "Switch Pro". Einige kamen mit Switch Lite, kamen aber nie zustande. Heutzutage ist die Hardware-Leistung enorm. Nintendo hat seit den Tagen der Wii (kleinere Korrektur) noch nie Hardware gepusht, aber offensichtlich wird zu diesem Zeitpunkt ein tragbarer 720p-Bildschirm langsam eng. Wie kann dies mit Nintendos traditioneller Strategie, die Hardware nach beispielsweise drei oder vier Jahren zu aktualisieren, in Einklang gebracht werden?

DB: Hier gibt es ein paar Fragen. Aber lassen Sie mich sie teilen. Zunächst betrachten wir immer den technologischen Fortschritt. Und wie Sie wissen, verändert und entwickelt sich die Technologie ständig weiter. Und wir schauen uns immer die neuesten Nachrichten an, um festzustellen: Was kann das Spielerlebnis verbessern? Und ob auf aktuellen oder zukünftigen Plattformen, wir sind immer auf der Suche.

Die Dynamik von Nintendo Switch und Nintendo Switch Lite im vierten Jahr ist jedoch stark. Und wir glauben, dass wir die Flugbahn eines typischen Lebenszyklus für eine Konsole ändern. Und wir werden uns auch in Zukunft auf diese Plattformen und deren Inhalte stützen. Und deshalb ist Nintendo Switch so anders. [...] Und wie von Furukawa erklärtWir glauben, dass wir uns erst in der Mitte des Lebenszyklus dieser Plattform befinden.

P: Ich verstehe, dass Sie uns sehr wenig über diese Titel erzählen können, aber es gibt einige Titel, die in Funkstille geraten sind. Ich würde gerne wissen, ob Sie etwas über ihren Status mitteilen können. Insbesondere: Bayonetta 3, Metroid Prime 4 und The Legend of Zelda: Der Atem der Wildnis 2.
 
DB: Sie haben Nintendo so lange verfolgt, dass Sie wissen, dass wir bei der Entwicklung dieser Titel zu gegebener Zeit beginnen werden, unsere Fortschritte mit der Community zu teilen. Im Moment habe ich nichts anderes zu diesen Titeln hinzuzufügen.
P: Ich möchte über Hyrule Warriors: Age of Calamity sprechen. Wie Sie wissen, ist der Zelda-Kanon etwas verwirrend. Aber diese Verbindung für ein Spiel von Ihnen, das als Aufbau eines bereits angekündigten Spiels behandelt wird, ist eine ziemlich einzigartige Strategie. Könnte dies eine Operation sein, die mit anderen Franchise-Unternehmen fortgesetzt wird?

DB: Ich achte sehr darauf, niemals für unsere Entwickler zu sprechen. Ich wünschte, sie würden für sich selbst sprechen, wenn es um die Spiele geht, die sie entwickeln. Was ich jedoch sagen kann, ist, dass jeder Entwickler das Recht hat zu entscheiden, wie er seine IP verwaltet, wie er Fortsetzungen einführt und wie er sie entwickeln möchte. Daher kann ich nicht sagen, dass es ein Muster gibt, da jeder Entwickler seine IP und seine Spiele anders betrachtet.

P: Abschließend möchte ich Sie fragen: Was können wir 2021 von Nintendo erwarten?

DB: Zunächst werden wir uns weiterhin auf unsere Hardware verlassen, um immer mehr Verbraucher für das Videospiel zu gewinnen. Natürlich werden Videospiele während einer Pandemie zu einer sehr beliebten Form der Unterhaltung - ob mit Familien auf der Couch, ob Freunde online spielen. Immer mehr Menschen wurden in Videospiele eingeführt und dies zum Beispiel dank Nintendo Switch. Wir werden diese Verbraucher weiterhin durch unsere Hardware, Software und Dienstleistungen unterstützen. Dies wird unser Fokus im Jahr 2021 sein.