Rest: From the Ashes erwies sich 2019 als mehr als willkommene Überraschung, dank einer Spielformel, die Seelen wie Mechanik, prozedurale Elemente und vor allem einen exzellenten Spielsektor verwendete. Auch bei Publikum und Kritikern ist es nicht verwunderlich, dass Gunfire Games Chronos neuen Glanz verleihen wollte (mit dem Untertitel: Before the Ashes). Action / Abenteuer von 2016 bisher nur für den VR-Markt veröffentlicht. Es ist daher leicht, skeptisch gegenüber einem solchen Produkt zu sein, ähnliche Re-Vorschläge werden oft in Eile angepasst, außerdem ist von einem Produkt die Rede, das bereits vier Jahre auf den Schultern hat und in Bezug auf die Produktion entschieden bescheidener ist als sein glücklicher Nachfolger. Und tatsächlich zeigt Chronos: Before the Ashes sowohl die Zeichen der Zeit als auch die Flecken einer Low-Budget-Produktion sowie einige Naivitäten, die praktisch an jeder Front nicht unbemerkt bleiben. Dennoch präsentiert Chronos gleichzeitig einige bemerkenswerte Wendungen eine insgesamt lustige und befriedigende Formelgegen eine manchmal übermäßige Leichtigkeit. Darüber hinaus funktioniert die Rolle von Remnants Vorläufer gut und erweist sich in diesem Licht als fast obligatorischer Titel für jeden, der den Third-Person-Shooter des texanischen Teams liebte, selbst wenn man die unterschiedliche Natur des Genres berücksichtigt.

Drachenherz

Das Joch des Drachen hat unsere Existenz viel zu lange in Schach gehalten. Die Menschheit, die einst in großen Städten mit glänzenden Glasgebäuden und unvorstellbaren Maschinen schwärmte, ist jetzt auf die Knie gefallen, ihre schwache Flamme geht gleich aus, was bleibt, ist ein elender Stamm, der in der Vergangenheit lebt. Es ist daher an der Zeit, in die Eingeweide des Labyrinths hinunterzugehen und den grausamen Despoten loszuwerden, der seit unkalkulierbarer Zeit mit unserem Leben gespielt hat. Chronos 'ist nur ein narrativer Vorwand, aber er stützt einige interessante Elemente in seinen Hintergrund, die zwar nicht nach Originalität strahlen, aber dennoch sehr faszinierend erscheinen. Restliche Fans werden sich sofort wohl fühlen, in die verlassenen Werkstätten namens Ward eintauchen und sofort kreieren eine gute Mischung aus dem Science-Fiction-Genre und der reinsten Fantasie, Jonglieren mit arkanen Steinen und Krankenhausmaschinen, Steingolems und summenden Computern. Der Rest spielte jedoch in diesen Begriffen eine tiefere Rolle, während Chronos eher märchenhafter Natur ist und den futuristischen Teil nur auf wenige Momente zurückführt, die in ihrer Bedeutung entscheidend, aber entschieden sporadischer sind.

Chronos: Before the Ashes, ein Prequel mit DLC-Geschmack

Nach dem einleitenden Teil beginnen wir unser Abenteuer daher wirklich, allein in einer feindlichen und rätselhaften Welt, aber vor allem voller Zusammenstöße. Chronos: Vor der Asche ist doch ein Action-RPG und es ist daher natürlich, dass sich der Titel auf den Kampf mit Feinden konzentriert, glücklicherweise sind letztere - trotz eines nicht sehr hohen Schwierigkeitsgrades - gut verpackt. Chronos hängt von einem sehr einfachen Kampfsystem ab, das den Seelen sowohl hinsichtlich der Zuordnung der Befehle als auch hinsichtlich des Spieltempos zuzwinkert. Einfache, schwere Angriffe, Blöcke und Paraden, das ist alles. Es ist eine gewisse Schwere, den Charakter zu kontrollieren, der die frühen Stadien schwächt, aber sobald Sie sich an die Reaktionsfähigkeit der Kontrollen gewöhnt haben, beginnt alles reibungsloser zu fließen. Es ist jedoch notwendig, niemals mit dem Kopf nach unten zu gehen, und es ist wichtig, die Feinde und ihre Angriffsmuster sowie die Löcher in ihren Wachen zu kennen. Egal, ob Sie sich für schnelle und leichte Waffen oder für schwere und mächtige Waffen entscheiden, Chronos funktioniert dank auch Gute Pflege für Hitbox und Hurtbox die schlank und präzise sind, sogar mehr als man von einem solchen Produkt erwarten würde. Langfristig sind wir der Meinung, dass der Mangel an Alternativen, wie zum Beispiel entfernte Ansätze und die magischen Steine, die unseren Waffen die Möglichkeit geben, arkane Fähigkeiten auszunutzen, nicht ausreichen, um den Mangel auszugleichen, sondern dass eine große Anzahl von Feinden zu unserer Rettung kommt ihre unterschiedlichen Strategien und Arten von Angriffen, die es schaffen, den Spieler niemals in eine müde Phase zu bringen.

Was die Bosskämpfe betrifft, so überzeugen sie, obwohl sie fast immer auf landschaftlicher oder atmosphärischer Ebene überzeugen, nicht besonders inspiriert oder lustig, sind aber dennoch eine gute Ergänzung zum Gesamterlebnis, ohne zu überraschen, aber niemals langweilig, wenn auch sicher Ich hätte mir diesbezüglich größere Anstrengungen gewünscht.

Chronos Before the Ashes Review - Die Hände der Zeit zurückdrehen (PS4)

Aber Chronos ist auch ein Abenteuerspiel und es wäre unangemessen, nicht ein paar Worte über seine zweite Seele zu sagen. Bevor die Asche tatsächlich präsentiert Karten, die einfach zu navigieren sind, aber ein gut gebautes Netz mit einigen eher grundlegenden Fehlern aufweisen, die - vor allem in der ersten Hälfte - zurückkehren -ein großer Sinn für Entdeckung, immer die Idee geben, voller Geheimnisse zu sein und voller Geheimnisse zu sein, die es zu entdecken gilt. Die zahlreichen Rätsel des Abenteuers sind nicht besonders komplex, aber sie brechen den Rhythmus angemessen und passen gut zum Level-Design des Spiels und seinem Fortschritt. Auch in dieser Hinsicht sind die ersten Stunden von Chronos die faszinierendsten und präsentieren insbesondere eine Reihe von Rätseln, die sich auf eine Mechanik beziehen, die sowohl klassisch als auch gut gestaltet ist, und es ist wirklich eine Schande, dass der Titel beschließt, sie nur in seinen einleitenden Worten auszunutzen. Das Abenteuer in der Tat fortsetzen Das Spiel wird unerklärlich linearer und natürlich weniger faszinierend, während es gelingt, angenehm bis zum Ende Credits zu unterhalten. Obwohl es sich um eine nicht allzu große Welt handelt, ist die Konstruktion derselben bemerkenswert, insbesondere angesichts der Tatsache, dass Remnant stattdessen auf fast ausschließlich prozeduralen Karten basiert und sich gerade bei der Konstruktion derselben als "fauler" und ohne Biss erwiesen hat. Chronos: Bevor die Asche viele Landschaften zu erkunden hat und obwohl ihre Charakterisierung schwankt, lohnt es sich immer noch, sich in dieser kleinen Odyssee zu verlieren.

Chronos: Vor der Asche Pan Guardian Boss Guide

Frage der Zeit

Der merkwürdigste und in gewisser Weise wichtigste Trick von Chronos liegt in der Mechanik des Todes. Wenn wir besiegt werden, verlieren wir keinen Fortschritt und werden zum letzten ausgenutzten Kontrollpunkt zurückgebracht, aber unser Alter Ego altert um ein Jahr. Tod für Tod sehen wir immer mehr das Alter unseres Charakters - weshalb es keinen Seiteneditor gibt - aber Es ist kein einfacher ästhetischer Ehrgeiz Das Altern hat auch Auswirkungen auf die Glücksspielwirtschaft. Zu Beginn jedes neuen Jahrzehnts haben wir zunächst die Wahl zwischen einem Triptychon einzigartiger Talente, die dazu beitragen, unseren Helden - oder unsere Heldin - während ihres gesamten Abenteuers zu spezialisieren. Dies sind oft erhebliche Erhöhungen der spezifischen Statistiken, aber in einigen Fällen schlagen sie kleine Änderungen an der Spielmechanik vor. Darüber hinaus kostet das Upgrade bestimmter Eigenschaften mit zunehmendem Alter mehr Erfahrungspunkte für eine Erhöhung um eine Stufe, was es schwieriger macht, Eigenschaften wie Stärke und Beweglichkeit zu verbessern. Nicht nur, dass diese Statistiken im Alter von 60 Jahren nicht mehr erhöht werden können. Kurz gesagt, dank der starken Talente der Jahrzehnte werden die Spieler, die am häufigsten sterben, vorübergehend unterstützt, aber gleichzeitig können auf lange Sicht nur die erfahrensten Spieler das maximale Potenzial aus dem Aufstieg herausholen. IS ein eigenartiger und interessanter Mechaniker, das sowohl auf Hintergrund- als auch auf Spielebene funktioniert: Es wäre interessant gewesen, es genauer und eingehender zu sehen, aber selbst in dieser einfachen Bedeutung ist es mehr als willkommen.

Chronos: Vor der Asche Review | Die Spielmaschine

Zukünftige Archäologie

In technischer Hinsicht zeigt Chronos: Before the Ashes die Seite seines Low-Budget-Charakters und kontextuell a eine künstlerische Reife noch nicht erreicht. Obwohl der trockene und quadratische Schnitt der Szenarien sowie der Charaktere durch eine stilistische Wahl durchaus „gerechtfertigt“ ist, besteht kein Zweifel daran, dass die meisten Bereiche kahl und nicht sehr detailliert sind. In Wirklichkeit bewegen wir uns von Bereichen mit einem guten Blick und einer massiveren und aufwändigeren Konstruktion zu Bereichen, die viel spärlicher und mit geringem Designwert sind, auch dank Elementen und Requisiten, die zu wiederholt und lässig dosiert wurden. Insgesamt zeigt das Spiel gerade genug Bild, mit einigen erfolgreicheren Elementen und einigen Ausrutschern, bei denen es ehrlich gesagt schwierig ist, ein Auge zuzuwenden. Obwohl die Kombination von Kunst und Technik nicht vollständig gefördert wird, gelingt es ihr, sich selbst zu retten, dank einiger Blitze, die es schaffen, das Produkt zu umreißen und ihm seinen eigenen Charakter zu verleihen. Die Audioseite, ohne einige passende Stimmen und ein paar bemerkenswerte Tracks, ist nur ausreichend, aber fast völlig unvergesslich. Völlig inakzeptabel ist der Stil der Menüs und das Polieren der Benutzeroberfläche im Allgemeinen, vielleicht das unausgereifteste Element der gesamten Produktion. Es wäre auch angebracht gewesen, das Produkt viel tiefer zu polieren als das Team, dies ist vielleicht der größte Fehler in der Produktion.

Feuer

Dösen

Es wäre leicht, Chronos: Before the Ashes scharf zu kritisieren und als mittelmäßiges, uninteressantes Produkt zu bezeichnen. Die Wahrheit für alle, die ein wenig über den Schein hinausschauen können, ist die eines Titels, der es schafft, mit zu unterhalten eine definitiv unvollkommene und manchmal allzu abgeleitete Formel, aber wirklich lustig. Es ist kein Titel, den man jedem empfehlen kann, da es sowohl ein VR-Spiel als auch ein "Remaster" ist, der das ganze Gewicht der vier Jahre auf dem Rücken spürt, sondern jeder, der einen leichten und faszinierenden Titel mit guten Kämpfen und Phasen sucht explorativ, alle durchsetzt mit Rätsellösungssitzungen, die manchmal zu simpel, aber immer angenehm sind. Das 15 / 20 Stunden notwendig, um Chronos zu vervollständigen: Bevor die Asche den Preis des Tickets wert ist (was für die Öffentlichkeit wahrscheinlich um etwa zehn Euro weniger besser verdaulich gewesen wäre), vorausgesetzt, Sie wissen, was Sie treffen werden, und werden daher ein Auge zudrücken zahlreiche Produktionsfehler, die eher auf mangelnde Optimierung für den aktuellen Markt als auf tatsächliche Verfahrensfehler zurückzuführen sind. Die Mechanismen des Alterns sind faszinierend und die erneuerten erzählerischen Hinweise, die mit dem von Gunfire Games geschaffenen Universum verbunden sind, werden alle Fans von Remnant: From the Ashes begeistern. Ein Prequel, das wie ein Spin-off und in gewisser Weise wie ein DLC schmeckt, aber nicht negativ. Chronos: Before the Ashes ist ein Titel aus der Form Old-School-und es ist eines der besten Komplimente, die Produktionen dieses Typs zugeschrieben werden können, auch wenn es für einige zu „alt“ sein mag.