LONDON– (BUSINESS WIRE) -#EsportsMarket–Der Esportmarkt wird im Zeitraum 1.40-2020 voraussichtlich um 2024 Mrd. USD wachsen und sich im Prognosezeitraum mit einer CAGR von über 18% verlangsamen.
Besorgt über die Auswirkungen von COVID-19 auf Ihr Unternehmen? Hier ist ein exklusiver Bericht über Marktszenarien, Schätzungen, die Auswirkungen der Sperrung und das Kundenverhalten.


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Der Bericht über den Esportmarkt bietet ein ganzheitliches Update, Marktgröße und -prognose, Trends, Wachstumstreiber und Herausforderungen sowie eine Lieferantenanalyse.

Der Bericht bietet eine aktuelle Analyse des aktuellen globalen Marktszenarios und des gesamten Marktumfelds. Der Markt wird durch Branding durch Esport angetrieben.

Die Marktanalyse für den Sport umfasst das Segment der Spielgenres und die geografische Landschaft. Diese Studie identifiziert die steigende Anzahl von Esport-Events als einen der Hauptgründe für das Wachstum des Esport-Marktes in den nächsten Jahren.

Dieser Bericht bietet ein detailliertes Bild des Marktes durch Untersuchung, Synthese und Summierung von Daten aus mehreren Quellen durch Analyse der Schlüsselparameter.

Der Esportmarkt umfasst folgende Bereiche:

Esport Market Sizing
Esports Marktprognose
Esports Marktanalyse

Erwähnte Firmen

  • Activision Blizzard Inc., Electronic Arts Inc., Epic Games Inc.
  • Gfinity Plc
  • Harena Data Inc.
  • Intergalactic Gaming Ltd.
  • Gruppe Neuzeit MTG AB
  • Nintendo Co. Ltd.
  • Take-Two Interactive Software Inc.
  • Tencent Holdings Ltd.
  • Ventil Corp

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Die wichtigsten behandelten Themen:

Executive Summary

  • Marktübersicht

Marktlandschaft

  • Marktökosystem
  • Wertschöpfungsketteanalyse

Marktgröße

  • Marktdefinition
  • Marktsegmentanalyse
  • Marktgröße 2019
  • Marktausblick: Prognose für 2019 - 2024

Fünf-Kräfte-Analyse

  • Zusammenfassung der fünf Kräfte
  • Verhandlungsmacht der Käufer
  • Verhandlungsmacht der Lieferanten
  • Bedrohung für neue Marktteilnehmer
  • Bedrohung durch Ersatzstoffe
  • Bedrohung der Rivalität
  • Marktbedingung

Marktsegmentierung nach Spielgenre

  • Marktsegmente
  • Vergleich nach Spielgenre
  • MOBA - Marktgröße und Prognose 2019-2024
  • FPS - Marktgröße und Prognose 2019-2024
  • RTS - Marktgröße und Prognose 2019-2024
  • Sonstiges - Marktgröße und Prognose 2019-2024
  • Marktchance nach Spielgenre

Marktsegmentierung nach Einnahmequellen

  • Marktsegmente
  • Vergleich nach Einnahmequellen
  • Sponsoring - Marktgröße und Prognose 2019-2024
  • Medienrechte - Marktgröße und Prognose 2019-2024
  • Werbung - Marktgröße und Prognose 2019-2024
  • Publishergebühren - Marktgröße und Prognose 2019-2024
  • Waren- und Kartenverkauf - Marktgröße und Prognose 2019-2024
  • Marktchance nach Einnahmequellen

Kundenlandschaft

  • Überblick

Geografische Landschaft

  • Geografische Segmentierung
  • Geografischer Vergleich
  • Nordamerika - Marktgröße und Prognose 2019-2024
  • APAC - Marktgröße und Prognose 2019-2024
  • Europa - Marktgröße und Prognose 2019-2024
  • Südamerika - Marktgröße und Prognose 2019-2024
  • MEA - Marktgröße und Prognose 2019-2024
  • Schlüsselführerländer
  • Marktchance nach Geografie
  • Marktführer
  • Herausforderungen am Markt
  • Markt-Trends

Vendor Landschaft

  • Überblick
  • Verkäuferlandschaft
  • Landschaftsstörung

Lieferantenanalyse

  • Anbieter abgedeckt
  • Marktpositionierung von Anbietern
  • Activision Blizzard Inc.
  • Electronic Arts Inc.
  • Epische Spiele Inc.
  • Gfinity Plc
  • Intergalactic Gaming Ltd.
  • Gruppe Neuzeit MTG AB
  • Nintendo Co. Ltd.
  • Take-Two Interactive Software Inc.
  • Tencent Holdings Ltd.
  • Ventil Corp

Anhang

  • Umfang des Berichts
  • Währungsumrechnungskurse für US $
  • Forschungsmethodik
  • Abkürzungsverzeichnis

Technavio schlägt drei Prognoseszenarien vor (optimistisch, wahrscheinlich und pessimistisch), die die Auswirkungen von COVID-19 berücksichtigen. Die eingehende Forschung von Technavio hat direkte und indirekte COVID-19-Auswirkungen auf Marktforschungsberichte.
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Über uns
Technavio ist ein weltweit führendes Technologieforschungs- und Beratungsunternehmen. Ihre Forschung und Analyse konzentriert sich auf Trends in Schwellenländern und bietet umsetzbare Erkenntnisse, mit denen Unternehmen Marktchancen identifizieren und effektive Strategien zur Optimierung ihrer Marktpositionen entwickeln können. Mit über 500 spezialisierten Analysen umfasst die Berichtsbibliothek von Technavio mehr als 17,000 Berichte und zählt 800 Technologien aus 50 Ländern. Ihr Kundenstamm besteht aus Unternehmen jeder Größe, darunter mehr als 100 Fortune 500-Unternehmen. Diese wachsende Kundenbasis stützt sich auf die umfassende Abdeckung, die umfassende Forschung und die umsetzbaren Markteinblicke von Technavio, um Chancen in bestehenden und potenziellen Märkten zu identifizieren und ihre Wettbewerbsposition in sich ändernden Marktszenarien zu bewerten.

Kontakte

Technavio Forschung
Jesse Maida
Media & Marketing Executive
US: + 1 844 364 1100
UK: + 44 203 893 3200
Email: media@technavio.com
Website: www.technavio.com/

Quelle BUSINESS WIRE