VANCOUVER, British Columbia - (BUSINESS WIRE) - BBTV Holdings Inc. (TSX: BBTV), ein Medientechnologieunternehmen, das technologiebasierte Lösungen verwendet, um Content-Eigentümern zum Erfolg zu verhelfen, bietet die folgenden Updates:

  • BBTV unterzeichnet neue internationale Gaming-Partner wie L'étoile Noire, Acenix, Games EduUu, Mustafa GAME OVER und VinhMC, die zusammen 217 Millionen monatliche YouTube-Aufrufe und über 23 Millionen YouTube-Abonnenten erzielen.
  • L'étoile Noire ist der sechstgrößte Entwickler von YouTube-Spielen in Frankreich, Games EduUu ist der zwölftgrößte Entwickler von Spielen in Brasilien. Darüber hinaus unterhält BBTV Partnerschaften mit drei der zehn besten Gaming-Kanäle auf YouTube und fünf der 6 besten Gaming-Kanäle auf YouTube, basierend auf der Gesamtzahl der Abonnenten1.
  • Der Gaming-Inhalt von BBTV hat im September 78 2020 Milliarden Aufrufe LTM erreicht, mit den am meisten konsumierbaren Formaten wie eSports (wie Fortnite und League of Legends), Casual Games (wie Minecraft, Roblox) und GTA2 und PUBG3 Generierung einer signifikanten Zuschauerzahl und Engagement beim Publikum.
  • Laut einem in diesem Jahr veröffentlichten Bericht wird der globale Spielemarkt 159.3 einen Umsatz von 2020 Milliarden US-Dollar erzielen. Newzoo prognostiziert, dass die Branche 200 einen Umsatz von über 2023 Milliarden US-Dollar erzielen wird4.

"Global TAM5 Für 160 wird ein Umsatz von fast 2020 Milliarden US-Dollar prognostiziert, der Bücher, Musik und Filme übertrifft “, kommentiert Shahrzad Rafati, Vorsitzender und CEO von BBTV. „Wir sind stolz darauf, unsere Vielfalt an Inhalten zu erweitern, einschließlich dieser dynamischen Gruppe internationaler Content-Eigentümer in der Gaming-Branche. Die Gaming-Content-Partner von BBTV erreichen einige der weltweit größten Zielgruppen, und wir sind bereit, davon zu profitieren, da Werbetreibende ihre Werbedollar weiterhin in dieses begehrte Segment verlagern. "

BBTV hat sich mit L'étoile Noire (1.24 Millionen YouTube-Abonnenten, 16.8 Millionen monatliche YouTube-Aufrufe, 203 Instagram-Follower), dem sechstgrößten Spieleentwickler in Frankreich, und einem produktiven Vordenker des Kultspiels Fortnite zusammengetan. Er veröffentlicht regelmäßig Gedanken und Erkenntnisse zu seiner neuesten Community über die neuesten Fortnite-Nachrichten, Fortnite-Spiele-Updates und den Merch-Store.

Acenix (4.2 Millionen YouTube-Abonnenten, 50.02 Millionen monatliche YouTube-Aufrufe, 268 Instagram-Follower, 66 Twitter-Follower) ist einer der charismatischsten, unterhaltsamsten und am schnellsten wachsenden Gamer im spanischsprachigen Raum und der 19. größte YouTube-Gaming-Entwickler in Spanien.

Als Finalist für den iBest-Preis 2020 in der Kategorie Spielinhalte von IGN Brazil ist Games EduUu (8.75 Millionen YouTube-Abonnenten, 54.6 Millionen monatliche YouTube-Aufrufe und 567 Facebook-Follower) einer der dynamischsten, leidenschaftlichsten und unterhaltsamsten brasilianischen Influencer, der zwölftgrößte Gaming-Entwickler im Land und einer der am schnellsten wachsenden in der Kategorie.

"Die internationale Expansion ist ein wichtiger Treiber der übergreifenden Wachstumsstrategie von BBTV. Diese jüngsten Partnerschaften zeigen unsere Fähigkeit, Content-Eigentümern auf der ganzen Welt in einer der größten und attraktivsten Content-Branchen einen Mehrwert zu bieten", kommentiert Ali Adab, VP Content and Partnerships. BBTV.

Mustafa Jamal ist der größte Minecraft-Spielekanal in der MENA-Region mit durchschnittlich mehr als 1 Million Views pro Video (8.13 Millionen YouTube-Abonnenten, 81.2 Millionen monatliche YouTube-Views, 483 Instagram-Follower) mit Mustafa GAME OVER. Schließlich begrüßt BBTV VinhMC, einen beliebten Spieler aus Vietnam, der für seine humorvollen Minecraft-Komplettlösungen und -Kommentare bekannt ist (853 YouTube-Abonnenten, 14.09 Millionen monatliche YouTube-Aufrufe und 3.6 Millionen TikTok-Follower).

Gaming ist nur eine von vielen beliebten und wachstumsstarken Branchen bei BBTV. Andere sind: Unterhaltung, Musik, Kinder und Familie sowie Sport.

Für weitere Informationen besuchen Sie bitte: Www.bbtv.com

Fußnoten

Referenzen / Quellen:

  • Das globale und länderspezifische Ranking stammt von: Röhren Labs - Oktober 2020
  • YouTube Monthly Views Quelle: SocialBlade - 29. November 2020
  • YouTube Subs Quelle: YouTube - 29. November 2020
  • Instagram-Follower Quelle: Instagram - 29. November 2020
  • Twitter-Follower Quelle: Twitter - 29. November 2020
  • Facebook-Follower Quelle: Facebook - 29. November 2020

Über BBTV

BBTV ist ein Medien- und Technologieunternehmen mit Hauptsitz in Vancouver, Kanada. BBTV ist eine Plattform mit der erklärten Mission, die Welt durch Demokratisierung von Inhalten voranzubringen. Von einzelnen Content-Erstellern bis hin zu globalen Medienunternehmen monetisiert BBTV die Medien von Content-Eigentümern durch End-to-End-Management-, Vertriebs- und Monetarisierungslösungen, die auf seiner innovativen VISO-Plattform basieren, einschließlich verwandter proprietärer Technologien, und ermöglicht Content-Eigentümern, sich auf ihren Kern zu konzentrieren Kompetenz - Erstellung von Inhalten. Im August 2020 hatte BBTV mit 615 Millionen weltweit die zweitgrößten monatlichen Zuschauer unter den digitalen Plattformen, die mehr als 55 Milliarden Minuten Videoinhalte konsumierten, die meisten unter den Medienunternehmen*. Www.bbtv.com

* Berechnungen und Klassifizierungen von BBTV basierend auf Daten von Comscore, die in Comscores „Top 12-Länder = August 2020 comScore Video Metrix-Medientrend - Multi-Plattform - Top 100 Video-Eigenschaftenbericht“ enthalten sind.

Vorausschauende Aussagen

Diese Pressemitteilung enthält möglicherweise zukunftsgerichtete Informationen im Sinne der geltenden Wertpapiergesetze, die die aktuellen Erwartungen des Unternehmens in Bezug auf zukünftige Ereignisse widerspiegeln, einschließlich der erwarteten Fortsetzung des Inhaltskonsums und des weiteren Ausbaus mehrerer Partnerschaften von Base- zu Plus-Lösungen. Zukunftsgerichtete Informationen basieren auf einer Reihe von Annahmen, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Annahmen bezüglich der Veränderungen und Trends in unserer Branche oder der Weltwirtschaft, die einer Reihe von Risiken und Ungewissheiten unterliegen, von denen viele außerhalb der Kontrolle des Unternehmens liegen. und die dazu führen können, dass die tatsächlichen Ergebnisse und Ereignisse erheblich von denen abweichen, die in solchen zukunftsgerichteten Informationen offengelegt oder impliziert werden. Zu diesen Risiken und Unwägbarkeiten zählen unter anderem die unter "Risikofaktoren" im endgültigen Prospekt der Gesellschaft vom 22. Oktober 2020 erörterten Faktoren. Die Gesellschaft übernimmt keine Verpflichtung, solche zukunftsgerichteten Informationen zu aktualisieren von neuen Informationen, zukünftigen Ereignissen oder auf andere Weise, sofern dies nicht ausdrücklich durch geltendes Recht vorgeschrieben ist.

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Quelle BUSINESS WIRE