In diesen Tagen hatte ich die Gelegenheit, es zu versuchen Ghostrunner su Nintendo-SwitchDank eines vom Verlag freundlicherweise zur Verfügung gestellten Codes. Wir hatten bereits ausführlich über das Spiel gesprochen unter folgendem Link, mit einer eingehenden Überprüfung, die oft auf die Schwierigkeit des Spiels hinweist. Nachdem ich es gelesen hatte, näherte ich mich dem Spiel mit einer gewissen Angst, fast ehrfürchtig. Ich habe diese Art von Action-Genre immer geliebt: Ein Treffer entspricht Tod, sofortigem Nachladen und Aus, um das Level erneut zu versuchen. Ich meine, zum Beispiel Hotline Miami oder Katana Zero. Es sind diese Titel, die Sie so sehr wie möglich dazu bringen, ruhig zu bleiben, um über die Situation nachzudenken und sie auf eine Art und Weise zu studieren, um zu verstehen, wie man erfolgreich ist, und dann genau umgekehrt zu enden und genau denselben Fehler immer wieder zu wiederholen. wütend aufladen in der Hoffnung, dass sich etwas ändert, bis sich schließlich das Gehirn entzündet. In diesem Moment wird das Spiel unterbrochen. Sie stehen auf, um sich ein wenig abzulenken, und fahren dann ruhiger fort. Dort geschieht in diesem Moment meistens das Wunder und nach ein paar Versuchen können Sie weitermachen. Ansonsten kehren Sie zur vorherigen Phase zurück und werden noch wütender, bis die Wut aufhört.

Ghostrunner verkörpert diesen Geist perfekt in seinem Gameplay. Der Super-Cyborg-Ninja mit den Power-Ups in Form von Tetromino befindet sich auf der Suche nach der Wahrheit in einem schrecklichen Aufstieg und findet auf seinem Weg Hindernisse, die er entweder mit superpräzisen Sprüngen oder mit Katana-Schüssen überwinden kann, um sie mit perfektem Timing auszuführen unter Todesstrafe. Das Spiel ist schnell, es erfordert gut trainierte Reflexe und viel Geduld, um dominiert zu werden. Jede Handlung, jeder Sprung oder Schlag des Schwertes muss gut verbunden und begründet sein, da uns nie ein Moment des Atems bleibt. Und zur Hölle, wenn es schwer ist, umso mehr bei Switch! Wenn Sie Ghostrunner auf der Nintendo-Konsole spielen, müssen Sie die Messlatte höher legen, als ob Sie den Modus „Verletzt mich“ einstellen möchten. Wie bereits erwähnt, ist immer große Präzision erforderlich, was ich leider auf der fraglichen tragbaren Konsole nicht sage, dass sie fehlt, aber es ist viel, viel schwieriger zu meistern. Ich bin eher Tatsächlich sind Bildratenabfälle häufig, was sehr leicht von den oben angegebenen 30 abfällt, wie es in den Ports für diese Konsole häufig vorkommt, in den aufgeregtesten Phasen. Dies führt unaufhaltsam dazu, dass häufig Fehler gemacht werden und die Frustration zunimmt.

Dazu kommt noch das Das Steuerungssystem ist nicht gerade das Beste. Das Ziel ist völlig fließend und es kommt allzu oft vor, dass man zufällig Schwerter wirft, wenn man sich einem Feind nähert, in der Hoffnung, ihn zu schlagen, bevor er uns schlägt. Bei jedem Tod habe ich nur an eine Maus gedacht, eine schöne Maus, mit der ich diese verdammte Ansicht verschieben kann… also habe ich sie auf dem PC gekauft, nur um einen Vergleich anzustellen. Abschnitte, die ich auf Switch Dutzende Male ausgefallen war, liefen schnell und ohne zu viele Probleme. Ich ging auch weiter auf den PC, um ihn wieder auf den Switch zu bringen, und fand mich wieder dabei wieder, an dummen Fehlschlägen oder Schüssen von Feinden zu sterben, die leicht zu vermeiden waren, wenn ich die Möglichkeit hatte, mich genauer zu bewegen. Wenn es mit einem Pad Pro im Fernsehen gespielt wird, verblasst dies alles leicht, aber die Situation ändert sich leider nicht radikal. Abgesehen von der technischen Seite, die zu Recht Kompromisse eingeht, um Ghostrunner auf der kleinen Nintendo-Konsole auszuführen, hoffe ich wirklich, dass das Zielsystem korrigiert wird, um einen Titel zu erstellen, der meiner Meinung nach spielenswert und unterhaltsam ist. Vielleicht nicht mit einem Block in der Hand, aber wenn Sie wirklich keine anderen Mittel haben, machen Sie es. Du wirst viel leiden und schwören, ich warne dich.