Was ich mit Destiny habe, ist eine widersprüchliche Beziehung und je mehr ich mit anderen Spielern darüber diskutiere, desto mehr wird mir klar, dass dies eine sehr verbreitete Perspektive ist. Als Besitzer der ersten Xbox, die hoffnungslos in Halo verliebt ist, kann ich es zunächst nur versuchen eine große Liebe für Bungie, aber meine ist keine blinde und rücksichtslose Verliebtheit, sondern das Ergebnis der fantastischen Verspieltheit und Kunst, die das Team heute wie gestern den Spielern bietet. Das erste Kapitel des neuen IP Bungie entführte mich mühelos und am ersten Tag von Destiny 2 war ich mit einer Gruppe von Freunden fertig. eine Schaufel Zeit zu widmen zum Titel und vor allem zu unkalkulierbar hohe Erwartungen. Leider fand ich mich in beiden Fällen ziemlich schnell wieder, wenn man bedenkt, wie sehr ein solches Produkt einen Spieler auf dem Bildschirm kleben lassen sollte. ohne neue Reize weitermachen. Oder besser gesagt, der Reiz war immer der gleiche wie der von Eine äußerst faszinierende Plünderer- / Shooter-Formel, die von einem atemberaubenden Schießspiel unterstützt wird. Und trotz allem war es mir nicht genug. Dennoch war der Ruf von Destiny 2 über die Monate und Jahre immer sehr stark und das Aufkommen von Jenseits des LichtsIn Kombination mit den überzeugenden Anfragen einiger Freunde, die bereit waren, in den Orbit zurückzukehren, entschloss ich mich, erneut zurückzukehren, um die Rolle des Wächters zu übernehmen. Ich habe daher die Verlassenen und Schatten aus der Tiefe geborgen und zum Glück hatte ich dann die Gelegenheit, diesen neuen DLC zu überprüfen, der verspricht, das wichtigste für die Marke zu sein.

Beyond the Light ist nicht nur ein Wendepunkt, ein wesentlicher Eckpfeiler der Traveller-Saga, sondern auch ein Sprungbrett für alle, die nach einer kurzen oder langen Zeit der Inaktivität zu Destiny 2 zurückkehren möchten, sondern auch für alle diese Spieler die von den Science-Fiction-Türmen des Titels angezogen wurden, aber nicht bereit waren, seinem Charme nachzugeben. Es ist ein großes Versprechen, dem sich Bungie mit Beyond the Light verpflichtet hat, ein schwierigeres Unterfangen als das, dem es seine Wächter unterwirft. Und es wird nicht einfach sein, dein Wort zu halten.

Schicksal 2 - Jenseits des Lichts - Story Reveal Trailer - YouTube

Eingesperrt

Um den letzteren DLC zu bewerten, ist es notwendig, das Problem von zu analysieren und für einen Moment zu diskutieren Destiny Content Repository (Destiny Content Vault), Was, wie es funktioniert und warum es mit dieser Erweiterung eingeführt wird. Beginnen wir mit diesem letzten Punkt und versuchen, Licht in seine Nützlichkeit für die Nachhaltigkeit der EU zu bringen (ich weiß, ich weiß ...) Spiel als Dienstleistung Schicksal 2. Grundsätzlich ist dies neues Modell der InhaltsbehandlungIch wurde aus dem Bedürfnis heraus geboren, das Spiel zu behalten solide und effizientdurch das kadenzierte Entfernen von Inhalten in Verbindung mit dem Pfropfen neuer Inhalte. Bungie hat erklärt, wie man datiert, Destiny 2 ist zu groß, um richtig zu funktionierenDie Größe und Komplexität des Titels wirken sich negativ auf Innovationen aus und sind gleichzeitig ein fruchtbarer Boden für Fehler und andere Probleme. Darüber hinaus müssen die Spieler mit einem zunehmend langsameren und schwerfälligen Kunden fertig werden, der das bereits bestanden hatte 115GB vor dem Start von Beyond the Light. Das erste Schicksal litt unter dem gleichen Problem, wurde jedoch mit der Schaffung des zweiten Kapitels umgangen. zweifellos eine effektive Lösung, aber drastisch, die das Team nicht wiederholen will. Folglich, Beyond the Light ist nicht nur der Beginn des vierten Jahres von Destiny 4, sondern auch eine kategorische Haltung, die Weigerung, die Nummer „3“ neben dem Namen des MMO Bungie einzufügen, und folglich der erste Schritt einer langen, neuen und dauerhaften Reise.

Beyond the Light ist der Beginn eines Triptychons mit Inhalten, das in den nächsten Jahren erscheinen wird. 2021 wird der DLC "The Witch Queen" auf den Markt kommen und 2022 ist die Erweiterung mit dem vorläufigen Titel "Lightfall" bereits geplant Dies garantiert eine Unterstützung für mindestens weitere drei Jahre für das Schicksal 2. Eine wichtige und mutige Wahl, die in Zukunft zu einem außergewöhnlichen Wachstum des Titels führen könnte, die wir aber heute leider treffen zeigt seine eckigere Seite. Das Spiel kann, wie es jetzt klar ist und wie Bungie selbst wiederholt, nicht auf unbestimmte Zeit wachsen und benötigt daher einen Mechanismus, der es irgendwie schafft, die guten Dinge zu nutzen, die der Titel bieten kann, und gleichzeitig nicht ständig in seinen eigenen spielerischen Schluchten stagniert. . Folglich müssen einige trockene Zweige geschnitten werden. Diese Wahl ist nicht nur die logischste, sondern auch verständlich, obwohl der Zugriff auf Destiny 2 heute bei mehr als einem Spieler einen schlechten Geschmack hinterlassen kann. In Übereinstimmung mit dem, was oben geschrieben wurde, in der Tat Titan, Mars, Io, Merkur und Leviathan - mit verwandten Aktivitäten - sind nicht mehr auswählbar und stattdessen eintreten Europa (einer von Jupiters Monden) und der Kosmodrom, eines der kultigsten Ziele des ersten Schicksals. Es ist daher klar, dass die Anzahl der entfernten Inhalte, weit über die eingegebenenund es ist klar, dass nicht erwartet werden kann, dass das Team bereits so viele Ziele bereit hat, um sofort eingeführt zu werden, aber die Änderung kann nur zu abrupt und plötzlich erscheinen. Es ist wahr, dass viele der Aktivitäten im Zusammenhang mit diesen Zielen jetzt sind veraltet oder wenig gespieltDies gilt insbesondere für die eifrigsten Spieler, aber es bleibt schwierig, auf den nächsten DLC zu warten, ohne in eine Phase der Müdigkeit zu geraten, die durch eine schlechte Auswahl an Aktivitäten zu einer weiteren rasenden Landwirtschaft gezwungen wird versuche deine Hand. Und hier kommt der Konflikt, warum Die Grundidee scheint tatsächlich die richtigste für die Zukunft zu sein und unter Berücksichtigung aller Aspekte, um die es in der Geschichte geht, insbesondere derjenigen, bei denen der Inhalt von Destiny 2 im Laufe der Jahre zyklisch zusammen mit den neuen reduziert wird, und der Möglichkeit alternativer Methoden, um die mit den Zielen verbundenen Ausrüstungsgegenstände in die Hände zu bekommen Das Archiv - das darüber hinaus alle Ziele des ersten Kapitels enthält - ist aufregend und bietet die Idee eines modularen und geschichteten Universums mit praktisch unerschöpflichem Potenzial. Der Wert eines Werkes kann jedoch nicht auf der Grundlage dessen festgelegt werden, was es sein könnte, und aus diesem Grund zu Beginn des vierten Jahres, auch wenn noch einige Tricks im Ärmel sind. erobert nicht so, wie es sollte, wenn auch mit unterschiedlichen Wertelementen.

Destiny 2: Beyond Light wurde auf den 10. November verschoben | NextPlayer.it

Im Mutterleib des Schattens

Destiny hat es geschafft, Stück für Stück ein faszinierendes Werk in künstlerischer Hinsicht zu schaffen, sowohl im Design als auch im narrativen Hintergrund mit einem starken und einzigartigen Charakter. Die Marke ist eine der wenigen, die es in der letzten Generation geschafft hat, Spieler zu Zeugen einer facettenreichen Kosmogonie zu machen, mit fast mythologischen Tönen und unterbrochen von Ereignissen und Situationen, die von einem außergewöhnlichen Epos durchdrungen sind, auch für ein Medium, das schon so reich ist. Leider war es nicht immer möglich, all dies in Bezug auf das Schreiben besonders faszinierend zu machen und die außergewöhnliche Arbeit in Bezug auf die Überlieferung mit vielen Unvollkommenheiten zu kristallisieren. Jenseits des Lichts ist keine Ausnahme und schlägt eine vor - kurz - Kampagne bereit, einige grundlegende Elemente der Geschichte selbst in Frage zu stellen, die die Grundlage des Schicksals bilden, aber ohne den richtigen Biss. Die Dunkelheit kehrt mit Nachdruck zurück, um ihren Teil der Galaxie zurückzugewinnen, und verschlingt vier der Satelliten und Planeten unseres Sonnensystems (die natürlich im Content Repository gespeichert sind). Wir haben die Aufgabe, Europa zu untersuchen, um Antworten zu finden. Dort finden wir Eramis, Kell der Dunkelheit, der die Rolle eines neuen Feindes spielt, in einer Geschichte von Rache und Einsamkeit vom Thema mehr als überzeugend, aber allzu voreilig umgesetzt.

Grundsätzlich ist Eramis in der Lage, die Dunkelheit in Form einer Kraft zu kontrollieren, die genannt wird Stasi und es scheint bereit zu sein, der Funke eines Krieges zu werden, der sich unerbittlich ausdehnen und alles auf seinem Weg zerstören kann. Dank des Eintritts einiger alter - und sehr geschätzter - Bekannter wie des Unbekannten Exo, die uns endlich einige Antworten auf die im Laufe der Jahre entstandenen großen Zweifel geben können, wird schnell klar, dass das einzige, was Eramis entgegenwirken kann, das ist Stasis selbst, kurz nach dem Motto "Feuer mit Feuer bekämpfen", aber mit Eis. In der Tat wird die Stasi als abgelehnt ein neues Fantasy-Element, das perfekt kontextualisiert ist im Destiny-Universum, damit Sie die Fähigkeiten im Zusammenhang mit der Kälte nutzen und gleichzeitig einen neuen veränderten Status einführen können: Einfrieren, Feinde bewegungsunfähig machen und sie in wunderschöne und schreckliche Skulpturen verwandeln, die auf einen Schlag zerschmettert werden können. Diese Kampagne lenkt die Aufmerksamkeit sofort vom Hauptproblem und dem Verschwinden der Ziele ab, die uns so am Herzen liegen und daher werden Ein Abenteuer, das klassischer nicht sein kann. Um Eramis zu besiegen, ist es zuerst notwendig, seine Leutnants, vertrauenswürdigen Krieger, zu besiegen Benedetti von den Eliksni selbst mit dem Geschenk der Stasi, um dann zu ihr und ihrem letzten Bosskampf zu gelangen.

Der Weg nach Kell ist undurchlässig und qualitativ schwankend, Aber hält die Aufmerksamkeit hoch dank der verschiedenen Momente, in denen der Spieler kurzzeitig die Kontrolle über die Macht der Stasi übernimmtin der Lage zu sein, es direkt an unseren Feinden zu erleben und sich so der Dunkelheit immer näher zu kommen. Nach Abschluss der Hauptmission gelangen Sie in den Besitz der begehrten vierte Unterklasse. Aber jetzt, alles kann nur voreilig erscheinenvor allem in Bezug auf die Erzählung. Unser treuer Geist ist zweifelhaft und erschrocken über die Macht, die wir annehmen, sowie über die Charaktere um uns herum, die von dieser Wahl nicht überzeugt und offensichtlich enttäuscht sind. aber die Erzählung vermittelt dieses Gefühl des inneren Konflikts nicht bei der Annäherung an das, was bisher gekämpft wurde, zeigt es auch nicht das "Gewicht" dieser drastischen Entscheidung. Kurz gesagt, obwohl in seiner Konzeption gut konstruiert, allzu oft scheint es nur ein Vorwand zu sein, uns einen neuen Zweig der Fähigkeiten zu geben spielen mit. Was für die Art von Erfahrung, die ein solcher Titel bieten möchte, mehr als akzeptabel ist, ist es angesichts der hervorragenden Ideen unmöglich, nicht davon überzeugt zu sein, dass mehr getan werden könnte.

Schicksal 2: Jenseits des Lichts - Stasis - Gameplay-Trailer - YouTube

Zauberer, Shinobi und biblische Kreaturen

Die neue Unterklasse, die mit der Stasi verbunden ist, wird sofort enthüllt eine interessante Einführung im Universum von Destiny 2, das in der Lage ist, die Spielregeln auf eine noch unerforschte Weise zu ändern. Anstatt sich auf ausdrücklich aggressive Fähigkeiten zu verlassen, versucht das Element Eis tatsächlich, reflektierter zu sein und seine Strategien zu begründen auf Kontrolle der Tonhöhe. Die mitgelieferte neue Granate kann nicht nur Feinde beschädigen und einfrieren, sondern auch eine Mauer vor uns schaffen, die großen Schaden erleiden kann, bevor sie zerkratzt oder zerstört wird. Eine einfache Ergänzung, aber mit verschiedenen Verwendungsmöglichkeiten in Bezug auf das Spiel, ist die Mauer nicht nur ein Schutz für uns oder unser Team, sie kann eine Falle für unsere Gegner sein, plötzliche Sackgassen schaffen und eine ansonsten bestimmte Flucht verhindern, aber sie bietet uns auch die Fähigkeit, neue Plattformen aus der Luft zu schaffen, neue Wege zu schaffen oder einem Scharfschützen einen höheren Punkt zu bieten, von dem aus er feindliche Köpfe blasen kann.

Jede Klasse verkörpert dann persönlich die Gabe der Stasi und nutzt ihre Kraft auf einzigartige Weise. Hexen und Zauberer werden so Bindemittel des Schattensund sie können sich darauf verlassen ein neuer arkaner Gletscherstab Mit der Fähigkeit, eiskalte Kugeln zu beschwören und einem offensichtlichen Nahkampfangriff können auch die getroffenen Ziele eingefroren werden. Dies ist die richtige Wahl für diejenigen, die eine Strategie zur Kontrolle des Schlachtfelds verfolgen möchten. Die Titanen hingegen, die vielleicht am wenigsten interessant sind, übernehmen die Rolle von Behemoth und dank ihres neuen Super-Moves dreht sich alles um Brute Force Eisschock, was ihm erlaubt, eine Reihe verheerender Nahkampfangriffe auszuführen. Das Trio von Jägern und Jägern schließt sich Wiederauferstandener, die vielleicht die interessantesten in Bezug auf Design sind, echte Eis-Ninja werden und folglich auf tödlich zählen können Shuriken einfrieren und auf das Paar von Kama Stille und Lärm. Die erste Sichel es friert alles um sich herum ein im Moment des Aufpralls während der zweiten (die an einem anderen Punkt als der erste gestartet werden kann) erzeugt eine heftige Explosion gefolgt von einem kleinen Schneesturm. Die Unterklassen der Stasi können natürlich modifiziert und erweitert werden, mit Ad-hoc-Missionen, die es uns ermöglichen, das Spektrum der Fähigkeiten und Auswahlmöglichkeiten in Bezug auf das neue Element zu erweitern und nach und nach unsere Lieblingskonfiguration aufzubauen. Es ist noch nicht möglich, diese Optionen vollständig zu analysieren, aber der neue Skill-Zweig ist interessant und gut verpackt, obwohl es bemerkenswert gewesen wäre, ihn sofort ein wenig genauer untersuchen zu können.

Ein ausgezeichnetes Transplantat für PVE, aber vielleicht nicht so sehr für PVP, bei dem die Möglichkeit, wiederholt eingefroren zu werden, ohne die Möglichkeit einer "Replikation", ausgesprochen frustrierend sein kann, aber auch in diesem Sinne, bevor eine effektive Analyse der Bilanzen in gestartet wird Im Mehrspielermodus ist es gut, sich mit dem neuen Meta vertraut zu machen. Bestimmt, Die Stasi ist das wahre Flaggschiff von Oltre la Luce, was bereits die Neugier auf die neuen Unterklassen weckt, die mit den nächsten Unterklassen in der Zukunft verbunden sind.

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Europa

Es ist unmöglich, ein paar Worte über das neue und erweiterte Ziel von Beyond the Light zu sagen, auch wenn man berücksichtigt, dass der Mond des Jupiter durch das Entfernen eines großen Teils des Inhalts eine zusätzliche Belastung für die Gewährleistung einer soliden und dauerhaften Unterhaltung für Destiny-Spieler übernimmt. 2. Der erste Aufprall ist magnetisch, fast um Ihnen den Atem zu rauben und die grenzenlosen Panoramen Europas zu betrachten. Eine unendliche Weite aus Schnee und Eis mit schwindelerregenden Schluchten und Überhängen und eisigen Ebenen, in denen wir uns in einer weißen und kalten Wüste, hart, aber bezaubernd, wirklich verloren fühlen können. Das meteorologische Problem wird ebenfalls eingeführt, wodurch von Zeit zu Zeit heftige Stürme explodieren, die bereit sind, uns und die Feinde in einem riesigen Wirbel zu fangen, der bereit ist, die Zusammenstöße schwieriger und spektakulärer zu machen. Der Satellit kann unter seinen Standorten auch ein Labyrinth von Labors zählen, die mit Clovis Bray und seiner Firma verbunden sind, die sich bei dieser Erweiterung einen Namen machen, und funkelnde Eishöhlen, die aber insgesamt sie erobern nicht vollständig. Obwohl in der Lage, einige außergewöhnliche Ansichten zu zeigen,

Europa ist bis heute kein geschichteter Spielplatz für unsere Aktivitäten und daher nur halb erfolgreich. Sein Angriff, der Glasbrücke, ist ziemlich gut, wenn auch nicht besonders aufwändig im Design, und deshalb müssen wir nur auf den nächsten Raid warten 21 November um den neuesten Aspekt dieses neuen Reiseziels zu entdecken. Letztendlich ist es eine absolut bemerkenswerte Ergänzung, Europa leidet unter dem Mangel an alten Zielen und vor allem die Hinzufügung neuer neben ihr, denn so sehr die Rückkehr des Kosmodroms willkommen ist, reicht es immer noch nicht aus.

Das nächste Kapitel von 'Destiny 2' beginnt am 22. September mit 'Beyond Light' | Engadget

Neuer Sonnenaufgang

Jenseits des Lichts ist der erste Schritt eines feierlichen Versprechens, das einfachste jedoch: die Verpflichtung. Das Entwicklungsteam hat die Aufgabe, schwindelerregende neue Erwartungen zu erfüllen und Destiny 2 in den kommenden Jahren eine glänzende Zukunft zu sichern. Wird es jedoch in der Lage sein, die Belastung aufrechtzuerhalten? Ab heute erscheint Beyond the Light Insgesamt guter Inhalt, geschwächt durch einige nicht ganz vernachlässigbare Probleme und voller Ideen für die nächsten Monate und Jahre, aus fast jeder Sicht, von der Erzählung bis zur rein spielerischen, die offen gesagt fantastisch, aber immer noch sehr unreif, wenn nicht geradezu ätherisch erscheint. Eine Kampagne, die viel zu kurz und ohne Biss ist, das das große Potenzial der Basis nicht ausschöpft, bringt uns dank der beispiellosen Unterklasse eine neue und interessante Art zu spielen, die den Wunsch erweckt, auch angesichts kurzfristig eintreffender Inhalte richtig ausgenutzt und experimentiert zu werden. Die Saison der Jagd steht unmittelbar bevor, ebenso wie das Aufkommen des neuen Schlachtzugs, und es ist klar, dass das Bild derzeit nicht vollständig ist, um diesen neuesten DLC vollständig zu bewerten.

In den kommenden Wochen wird es neue Analysen zu diesen wichtigen Inhalten geben, doch dieser Artikel sollte bereits die meisten Ihrer Zweifel zerstreuen. Destiny 2 ist weiterhin ein umstrittener und fehlerhafter Titel, präsentiert einige grobe Fehler und kontextuell Die Spieler mit ihrem faszinierenden Gameplay immer wieder auf dem Wellenkamm zu fesseln. Diejenigen, die in den letzten Monaten das Spiel verlassen wollten, sehen in Beyond the Light vielleicht keinen soliden Grund, im Sternenozean von Bungie zu bleiben, aber gleichzeitig werden sie nicht einmal Grund haben, die Beziehungen zu den Jungen von Washington abzubrechen. Stattdessen könnten neue Spieler - wenn auch verwirrt - gute Gründe haben, Wächter zu werden, sowie Spieler, die diese zweite Iteration des Sci-Fi-Shooters frühzeitig aufgegeben haben. Für diese beiden Teile der Öffentlichkeit in der Tat Die Anzahl der Inhalte bleibt großzügig und interessantunter Berufung auf die Wiederherstellung der beiden vorherigen DLCs und eine erneute Einführung für diejenigen, die sich dem Spiel zum ersten Mal nähern. Heute befinden wir uns leider mit dem kürzeren Teil des Decks des neuen Designs, das Bungie für seinen Plünderer / Schützen erstellt. und der Preis für den Einstieg in das Sci-Fi-MMO-Quartal dürfte etwas salzig sein (es sei denn, Sie sind Gamepass-Besitzer und Microsoft-Konsole), aber Oltre la Luce ist immer noch mit verschiedenen Pfeilen im Bug ausgestattet, von denen einige - vielleicht die entscheidendsten - noch nicht abgefeuert wurden.