Die Richtlinien von Apple waren in Bezug auf die Software anderer Unternehmen immer äußerst geschlossen. Die gesamte Logik des Apple-Systems besteht darin, den Kunden an proprietäre Software und Hardware zu binden, z Dies gilt auch für Cloud-Gaming-Systeme.

Es scheint jedoch, dass sich der Stand der Dinge bald ändern könnte. Business Insider berichtet, dass in den letzten Wochen das Xbox-Team für die Entwicklung des verantwortlich war Game Pass und xCloud haben einige Meetings abgehalten, um ihre Software in das Apple-Ökosystem einzuführen, ohne gegen die Regeln zu verstoßen. 

Das zu überwindende Hindernis ist nicht das einfachste. Apple hat kürzlich eine kleine Öffnung gezeigt, die es theoretisch ermöglicht, dass die Cloud-Gaming-Dienste von Google (Stadia) und Microsoft (genau xCloud) auf ihren Mobilgeräten landen. Dies kann jedoch nur unter der Bedingung geschehen, dass die Spiele im App Store verfügbar sind und die Benutzer sie überprüfen können. Anscheinend akzeptabler Zustand, aber angesichts dessen tatsächlich sehr teuer Apple übernimmt 30% jeder Transaktion, die in seinem Geschäft stattfindet. 

Die Lösung von Microsoft für dieses Problem besteht darin, Software zu erstellen, die über einen Browser funktioniert, einschließlich Safari. Auf diese Weise können Sie auf iOS landen, ohne zum App Store wechseln zu müssen. 

Eine einfache Bedienung, und von den bereits erwähnten Treffen scheint es viel Optimismus zu sein, aber es muss daran erinnert werden, dass jemand bereits versucht hat, etwas Ähnliches zu tun, und es endete nicht gut. Wann Epic Games hat versucht, die internen Transaktionen von Fortnite von Apples "Steuer" zu befreien.reagierte das Unternehmen, indem es das Spiel von seinen Geräten entfernte. Die Angelegenheit wird nur vor einem Richter geklärt, In der Zwischenzeit hat Fortnite aufgrund des Verbots viele Spieler verloren. 

Microsoft scheint jedoch überzeugt zu sein, und möglicherweise kann dieser Vorgang die Isolation von Apple-Geräten durchbrechen.