Wie vor einigen Tagen versprochen, wird Fortnite bald viel ästhetischer sein. Bei der Präsentationsveranstaltung des RTX 3000 GPU letzte Woche, Nvidia und Epic, dass die Technologien von Raytracing und DLSS würde "bald" auch auf Fortnite ankommen. Das "bald" hat jetzt ein Datum, der 17 September 2020.

Von Reflexionen zu Schatten, von Umgebungsokklusion zu globaler Beleuchtung, Alles, was mit Licht in allen Fortnite-Modi zu tun hat, wird durch die Einführung dieser Technologien verbessert. Reflexionen auf allen glänzenden Oberflächen im Spiel sind jetzt viel realistischer. Die Schatten auf dem Bildschirm werden immer weniger klar, wenn sich die Lichtquelle, die sie erzeugt, entfernt. All diese Änderungen sollten das Licht dynamischer machen. Angenommen, Sie haben eine Konsole der neuen Generation oder eine ausreichend leistungsstarke Grafikkarte.

Und nur um das Potenzial ihrer neuen Hardware zu erkunden, arbeitete Nvidia mit Epic an der Entwicklung von eine exklusive Karte für den Kreativmodus. Beim „RTX Treasure Run“ landen die Spieler vor einem Museum und nehmen an einer Schatzsuche teil. Jeder Bereich der Karte, von einem Raum voller Spiegel bis zu einer mittelalterlichen Burg, soll das Potenzial der Strahlenverfolgung verbessern. Dies sollte auch die Benutzer des Kreativmodus zufriedenstellen, die sie in den letzten Monaten hatten drückte ihre Frustration aus aus Mangel an Updates und neuen Ergänzungen.

Die Verbesserungen werden jedoch nicht nur den Grafiksektor von Fortnite betreffen. Die Technologie DLSS Nvidia wird in der Tat die Bildrate verbessern Verwendung eines neuronalen Netzwerks, das von künstlicher Intelligenz angetrieben wird. Darüber hinaus wird der nächste Patch die Reflex-Technologie einführen, die Nvidia-Technologie zur Reduzierung der Latenz.