Die Geschichte Aleksei Nehoroskin ist ein Spiegel dieser Ära, die von einer zunehmend individualistischen und ausgefransten Gesellschaft geprägt ist. Es ist fast nicht mehr überraschend, über Missbrauch und Belästigung am Arbeitsplatz sowie über abweichende Bedingungen zu lesen, denen man sich unterwerfen muss, und paradoxerweise mehr Stimmen von Dissens und Anschuldigungen gegenüber ihre Henker, je mehr wir kommen desensibilisiert für das Problem. Große Studien in den letzten Jahren wurden für Zeiträume von verantwortlich gemacht Knirschen exzessives oder missbräuchliches Verhalten und fast immer die Proteste wurden - ohne genauen Grund - als unbegründet abgetan oder als leichtes Jammern, wenn nicht einfach trotz ehemaliger Angestellter. Diese Position, die zwischen Desinteressierten und Ungläubigen oszilliert, entsteht in der Zwischenzeit von einer Seite - manchmal sogar unbewusst -, die die Öffentlichkeit gegenüber den Studien hat, gegen die der Finger gerichtet wurde. Wenn ein wichtiger Entwickler eines meiner Lieblingsspiele entwickelt hat und voller Gefühle und Gedichte ist, ist es doch nicht möglich, dass es darin unfaire oder kriminelle Verhaltensweisen gibt, oder? Darüber hinaus, und das ist vielleicht noch mehr ernst und kindischBitten um Hilfe oder auch nur um Verständnis für erstickende Arbeitsrhythmen und unbewohnbare Kontexte werden ebenso einfach beschuldigt, weil "So funktioniert es überall"Als ob wir irgendwann entschieden hätten, dass zwei Fehler tatsächlich ein Recht haben und dass, wenn jemand unfaire Arbeitsbedingungen und -kontexte akzeptiert, alle anderen gut daran tun würden, ihr Herz in Frieden zu bringen und ohne Aufruhr oder Verdrehung weiter zu arbeiten die Nase. Wohlgemerkt, es ist klar, dass jede Situation von Fall zu Fall analysiert werden muss und dass im Unterhaltungssektor - insbesondere im Audio- / Videobereich - Perioden mit starkem Stress kurz vor dem Stichtag entstehen, der fast immer dringendere Überstunden als gewöhnlich umfasst. Es ist jedoch weiterhin möglich, eine Grenze zu ziehen, eine Grenze, ab der übermäßige Anstrengungen die Grundrechte der Arbeitnehmer außer Kraft setzen und die in keiner Weise akzeptiert werden sollte.

Per Quanto die Geschichte kann leicht als eine schreckliche, aber isolierte Tatsache erkannt werden. Es ist natürlich zu fragen, wie viele andere Studien in Situationen durchgeführt wurden oder sind, die nicht allzu weit von denen entfernt sind, die die meisten Menschen erlebt haben, an denen gearbeitet wurde Aeon muss sterben! (von nun an AMD) und die anderen Projekte, gefolgt vom Studio unter der Leitung von CEO Yaroslav Lyssenko.

Hintergrund

Dieser Artikel ist nicht als vollständige Zusammenfassung der Geschichte oder als Kompendium der Dokumente gedacht, die der Öffentlichkeit derzeit zur Verfügung stehen - ich stelle mir vor, es gibt bereits viele davon -, sondern gleichzeitig eine Analyse und eine Sichtweise auf das, was bisher veröffentlicht wurde Es ist jedoch notwendig, ein leichtes Spritzen voneinander zu haben, bevor Sie fortfahren. Jeder, der daran interessiert ist, die Diskussion zu vertiefen und sich mit dem Thema auseinanderzusetzen Mol Dateien in Bezug auf Limestone Games und die AMD-Angelegenheit kann immer konsultiert werden die vollmundige Dropbox-Datei von ehemaligen Mitarbeitern online gestellt, die heute darum bitten, dass ihre Stimme endlich gehört wird.

Zunächst müssen wir die Zahl von klarstellen Aleksei Nehoroskin, Creative Director und Gründer des Softwarehauses Paekivi (das später offiziell zu Limestone Games wurde) und in jeder Hinsicht Schöpfer von AMD. Nehoroskin zusammen mit Oleg TsurikovNehoroskin, der die Rolle des Technical Director (CTO) übernehmen wird, während Nehoroskin die Rolle des Head of Compliance Control (CCO) innehat, verlässt seine Arbeit, um sich ausschließlich auf das AMD-Projekt zu konzentrieren. Zu diesem Zeitpunkt, auf Einladung von Nehoroskin, der nicht alles allein oder nur mit Tsurikovs Hilfe verwalten konnte und wollte, Lyssenko kommt ins Spielals Chief Executive Officer. Das Trio wurde aufgrund der Tatsache geboren, dass alle Parteien gleich wichtig sind und die gleichen Entscheidungsrechte und -pflichten haben. Obwohl Nehoroskin es in diesem embryonalen Stadium möglicherweise nicht bemerkt, erfolgt Lyssenkos erster Schritt in Richtung einer vollständigen IP-Kontrolle fast sofort, da er sich von diesem Moment an ausschließlich mit allen "nutzlosen Papieren" befasst. Dies wird sich als entscheidend für die Zukunft des Unternehmens erweisen. Ohne auf zu viele Details einzugehen, beginnt die Entwicklung, aber es gibt bereits einige Probleme im Zusammenhang mit der Einstellung eines Künstlers, der illegal mit einem Touristenvisum aus Russland gebracht und so eingestellt wurde, dass er beschließt, das Studio im Zusammenhang mit dem Ablauf des Dokuments zu verlassen. Dieses und andere Probleme führen dazu, dass Nehoroskin aufgrund des Personalmangels gleichzeitig an vier oder fünf Positionen arbeiten muss, und selbst wenn es ihm gelingt, neue Mitarbeiter mit großen Schwierigkeiten zu finden, hört der Arbeitsaufwand nicht auf. Das Aufkommen eines neuen Investors und Lyssenkos Versprechen einer soliden wirtschaftlichen Zukunft (Nehoroskin sollte bekommen Allein rund 100 Euro Überstunden und nur im Zusammenhang mit dieser ersten Periode) den CCO davon zu überzeugen, mit erneutem Enthusiasmus an dem Projekt zu arbeiten, obwohl der Investor anscheinend zu viele Privilegien für die Produktionskontrolle verlangt. Außerdem gibt es bereits zu diesem Zeitpunkt einige Alarmglocken, als Nehoroskin kommt gezwungen, seine Wohnung als Sicherheit zu stellen, Geld, das zu den ursprünglich als Darlehen beantragten 10 XNUMX Euro hinzugefügt wird, um die Studie zu starten. Die Kette der Ereignisse dauert bereits seit etwa einem Jahr unter prekären Bedingungen an, und unterbezahlte Mitarbeiter sind auch immer häufigeren Krisenzeiten ausgesetzt Arbeiten Sie mit geknackter und nicht lizenzierter Software (und bis heute wurden diese Programme noch nie gekauft), aber ein Hoffnungsschimmer leuchtet auf, wenn Gamescom Nehoroskin von kontaktiert wird Focus Home Interactive und nach den notwendigen Verhandlungen wird Limestone Games vom Verlag offiziell begrüßt. Hier beginnt vielleicht die eigentliche Spirale der Zerstörung des Studios, da Lyssenko eine fast unmögliche Frist für die Auslieferung des Spiels erzwingt und Nehoroskin, obwohl er nicht zustimmt, beschließt, dem CEO erneut zu vertrauen und seine Arbeit mit dem Team fortzusetzen. Die vorgelegten Dokumente zeigen eine endlose Reihe kleiner und großer Schwierigkeiten in der folgenden Zeit zwischen Machtmissbrauch, Sexismus, Manipulation, Drohungen und Diffamierung aller Mitglieder, insbesondere von Nehoroskin, und es ist leicht zu verstehen, wie es Lyssenko, der später auch von Tsurikov unterstützt wurde, tat alle, um Nehoroskin auszusperren und ihn aus dem Projekt zu entfernen, und versuchten, jedes Mitglied der Firma gegen ihn und den Rest des Personals zu wenden, die entschlossen waren, sich seinen Entscheidungen nicht zu unterwerfen.

Nehoroskin
Eine unvollständige Liste nicht lizenzierter Software, die beim Erstellen von Aeon Must Die verwendet wird!

Innerhalb von Limestone Games beginnen neue Projekte, von denen eines auffällt "Projekt 5“, Ein Simulationstitel, der speziell für einen nicht spezifizierten Verlag erstellt wurde, der jedoch in der Lage sein sollte, das Studio zu einem Qualitätssprung zu machen, insbesondere unter wirtschaftlichen Gesichtspunkten. Lyssenko und Tsurikov setzen all ihre Energie auf diesen neuen Titel. Entfernen von Personal aus AMD und die verbleibenden Mitarbeiter des Projekts unter Druck zu setzen, so schnell wie möglich zu beschleunigen und fertig zu werden, um sich endlich zu 100% ausschließlich auf Projekt 5 konzentrieren zu können. Dies ist wahrscheinlich einer der entscheidenden Punkte der GeschichteDer CEO verliert das Interesse an AMD als einem zu kleinen und nicht sehr profitablen Projekt und beschließt, die Entwicklung des neuen Titels zu verfolgen, der jedoch den Seilen von Nehoroskin und den anderen Teammitgliedern, die stattdessen Schweiß und Leidenschaft ins Spiel bringen, diametral entgegengesetzt zu sein scheint , der Titel, für den Limestone Games selbst tatsächlich existiert. In der Zeit vor 2020 wird die Situation zunehmend untragbar, Nehoroskin arbeitet ein Jahr lang ununterbrochen ohne Urlaub oder Krankheitstage, und selbst während der Sperrfrist aufgrund von COVID erlauben ihm seine Pflichten nicht, angemessen mit der Situation Schritt zu halten Pflege seiner Eltern, beide krank. Nehoroskin ist jedoch nicht der einzige, der zermürbende Rhythmen und ein erstickendes und enorm drückendes Arbeitsumfeld durchmacht. Die meisten Mitglieder, die an AMD arbeiten, stehen kurz vor einem Nervenzusammenbruch Krankheiten durch übermäßigen Stress. Zu diesem Zeitpunkt hat Lyssenko, nachdem er Nehoroskin dazu gebracht hatte, einige Dokumente mit Täuschung zu unterschreiben, hat die vollständige Kontrolle über alle Entscheidungen und das IP von AMDVerlassen des CCO ohne jegliches Recht oder Mitspracherecht innerhalb des Softwarehauses. Nehoroskin versucht an dieser Stelle mit dem Hauptinvestor zu klären, dass er seine Vision von Lyssenko teilt, aber zumindest bis zum Ausstieg von AMD nichts ändern will, und selbst in Zukunft ist nicht sicher, ob der CEO aufgrund seiner Handlungen zum Rücktritt gedrängt wird . Als letztes Mittel kontaktiert schließlich der CCO, der von etwa einem Dutzend anderen Personen unterstützt wird, Focus Home Interactive, erklärt die Situation und bittet darum, die Entwicklung in einer gesunden Umgebung und im richtigen Tempo außerhalb der despotischen Kontrolle abschließen zu können. von Lyssenko. Und hier wird die Situation rauchiger und, wenn möglich, noch kritischer.

Nehoroskin

Fokus

Derzeit hat sich Focus Home Interactive als Publisher einen Namen gemacht bereit, Licht auf Ereignisse zu werfen innerhalb von Limestone Games angemessene Maßnahmen für den Fall, dass sich die Behauptungen der ehemaligen Entwickler als begründet erweisen.

Nehoroskin

Etwas ist nicht richtig In der Antwort des Herausgebers scheint jedoch anzugeben, dass er erst nach dem Stand der Dinge Kenntnis von den Vorwürfen erlangt hat, während Nehoroskin und der Rest des Teams behaupten, etwa zwei Monate lang eine E-Mail gesendet zu haben (der Inhalt ist in der Dropbox-Datei beigefügt) vor dem Ereignis erhielt zunächst eine sehr ähnliche - und in diesem Fall völlig verständliche - Antwort auf die im obigen Tweet angegebene. Grundsätzlich bittet Focus die Mitglieder, die inzwischen bereits ihre Kündigungsschreiben abgegeben haben, geduldig zu sein, während sie versuchen, etwas Licht in die Angelegenheit zu bringen. Lyssenko ignoriert diese Buchstaben nicht nur, sondern irgendwie wird auf die E-Mail und deren Inhalte aufmerksam, die ausschließlich an Focus gesendet wurdenund verstärkt den Einfluss auf seine Mitarbeiter durch neue Bedrohungen und Machtspiele. Nach ständigen Anfragen des Teams und seiner Anwälte ist Focus nach etwa einem Monat bereit, einzugreifen, benötigt jedoch Beweise. Daher die mittlerweile berühmte Dropbox mit Zeugnissen, Dokumenten aller Art und sogar Audiodateien zur Unterstützung der These von Nehoroskin und den anderen. Nicht alle Dokumente sind frei verfügbar, da sie nur dem Rechtsteam und Focus selbst erstellt und vollständig zur Verfügung gestellt werden, um weitere bürokratische Probleme zu vermeiden. Durch die Prüfung der verfügbaren Dokumente kann jedoch eine bereits recht klare Vorstellung gewonnen werden. In der Zwischenzeit, wenn die August-Veranstaltung näher rückt, wissen die Entwickler, dass AMD beim State of Play anwesend sein wird, und bitten Focus daher, eine Antwort oder zumindest Erklärungen zu geben. Am Tag vor der Präsentation kommt die Antwort. aber darauf hofften sie nicht. Laut den ehemaligen Teammitgliedern wurde dies in der Antwort des Herausgebers sehr knapp angegeben Sie sahen kein Problem mit dem, was passiert war Im Laufe der Jahre der Entwicklung und der Präsentation am nächsten Tag gab es also keinen Grund, die Pressemitteilung zu stoppen oder die Entwicklung in irgendeiner Weise zu verlangsamen. Focus Home Interactive hätte daher hinzugefügt, dass die Präsentation gewesen wäre "Ein außergewöhnlicher Schub für das Spiel" und dass das Team hätte kooperieren sollen, um nur über die Zukunft des Titels nachzudenken. Es sollte beachtet werden, dass das ehemalige Team im Moment nicht in der Lage war, das Audio mit dieser wertvollen Diskussion zu veröffentlichen, natürlich immer aus rechtlichen Gründen, aber es scheint mit allen anderen "Indizien" -Beweisen in dem Ordner implementiert zu sein, und es ist natürlich, sich an dieser Stelle zu fragen Welches Interesse hätte das Team daran, über ein so heikles und nicht verwandtes Problem aufgrund der internen Probleme des Unternehmens zu lügen?

Nehoroskin

Offensichtlich ist es derzeit nicht möglich anzunehmen, dass Focus Home Interactive tatsächlich auf der Seite von Lyssenko steht, private E-Mails bereitstellt oder sogar die Hilfeanfragen der Entwickler ignoriert, aber es ist sicher, dass sie diese Anschuldigungen beantworten und ihre Position klären müssen. . Sollte dies dennoch von den Anwälten des ehemaligen Kalksteins bestätigt werden, wäre dies eine sehr ernste Episode zum Nachteil nicht nur der betreffenden Entwickler, sondern auch des Konzepts der Kreativität selbst und der Rechte derjenigen, die in dieser Branche arbeiten. Es sollte auch daran erinnert werden, dass Focus Home Interactive in einen harten Kampf mit einem anderen bekannten Entwicklerteam, Frogwares, geriet, eine Geschichte, die wahrscheinlich es wurde bereits vergessen aber das hatte den Verlag in ein schlechtes Licht gerückt und viele Zweifel daran geweckt. Ungeachtet der Richtigkeit der schwerwiegenden Anschuldigungen ist es jetzt sehr wahrscheinlich, dass Focus Home Interactive das Problem nicht besser bewältigen konnte, sodass die Entwickler Jaroslaw Lyssenko ausgeliefert waren.

AMD

Das Leben wird sich ändern (?) 

Es ist vernünftig, in den kommenden Wochen neue Entwicklungen zu diesem Thema zu erwarten, obwohl die Aussagen angesichts der rechtlichen Verstrickungen, die beide Seiten nutzen, wahrscheinlich in naher Zukunft aufhören könnten, aber wir können immer noch anfangen, Schlussfolgerungen zu ziehen. wieder auf die Figur von Aleksei Nehoroskin konzentrieren und von den Leuten, die mit ihm in die Sache verwickelt sind. Der Schöpfer von AMD ist vielleicht dazu bestimmt, eine Ikone zu werden, ein Symbol eines Arbeitskonzepts, das über die Grenzen des Videospielsektors hinausgeht, der immer noch zutiefst trügerisch ist. Die Unmöglichkeit, eine Gewerkschaft zu haben, an die man sich zum Beispiel wenden kann, sowie die ständige Konzeption, die auch in unserem Land tief verwurzelt ist, dass diese Arbeit - insbesondere im Bereich der Kunst oder Unterhaltung - ein Gefallen ist, dem gewährt wird und dem sie gewährt wird Deshalb müssen wir uns gegen den gesenkten Kopf stellen und bereit sein für kontinuierliche Kompromisse, die für die Mitarbeiter schädlich sind. Sie sind nur zwei komplizierte Aspekte in der Geschichte von Limestone Games. Nehoroskin darf kein Paria oder Märtyrer werden, hat er begangen eine große Fehleinschätzung in der Figur von Lyssenko und vor allem stellte sich heraus extrem naiv aus Sicht der Arbeit, in zu vielen Fällen blind vertrauen, auch wenn jetzt klar war, dass etwas nicht richtig lief. Sein Weiß hat sich jedoch in eine Schlinge um seinen Hals verwandelt, die ihn an den Rand des Abgrunds bringt. Gleichzeitig muss darauf hingewiesen werden, dass Aleksei nur versucht hat, seinem Traum zu folgen. E. gib der Kreatur Leben, gefolgt von einer kleinen, aber sehr entschlossenen Gruppe von Menschen. Die Hoffnung ist, dass die ehemaligen Mitglieder von Limestone, die eigentlichen Entwickler des Projekts, die Eigentümer des geistigen Eigentums so schnell wie möglich zurückgeben und ihre Arbeit in einem sicheren und gesunden Arbeitsumfeld aufbauen können. Es ist jedoch schwierig, Vorhersagen über die rechtlichen Ergebnisse zu treffen, da in der Geschichte der AMD zu viele Zweifel und Blickwinkel vorhanden sind und die Ereignisse folglich wieder andere Wendungen nehmen könnten als gewünscht. Abgesehen von den dunkleren Teilen, die noch beleuchtet werden müssen, könnten - und sollten - Limestone Games werden Beispiel für alles, was in der Branche nicht funktioniert. Es könnte der Strohhalm sein, der dem Kamel den Rücken bricht und andere Stimmen aufsteigen lässt, inspiriert von der Standhaftigkeit einer Gruppe von Menschen, die nie aufgehört haben, ihr Recht auf Arbeit aufzugeben. Eine Ader der Rebellion kann sich in dem, was geschieht, der despotischen Figur von Lyssenko, der versucht, alles und jeden gegen Nehoroskin zu stellen, um geistiges Eigentum nach Belieben auszunutzen, ohne sich um die Gedanken anderer oder die Schmerzen zu kümmern, die Kollegen und Kollegen zufügen, nicht verfehlen abhängig wird es fast archetypisch in der Banalität seiner kleinen Handlungen, die von reinem Geiz getrieben werden. Gerade aus diesem Grund und im Bewusstsein der Tatsache, in eine gewisse Parteilichkeit zu verfallen, möchte ich dieses Stück mit den Worten von Nehoroskin schließen.

Ich habe derzeit mein geistiges Eigentum verloren, die Firma, die ich gegründet habe. Ich schulde dem Investor 50 Euro (100% dieses Geldes wurden für die Entwicklung des Spiels verwendet) und meiner Wohnung. Der CEO könnte mich wegen mindestens 12 Mindestlöhnen verklagen, vermutlich nur, weil ich "einen Brief an den Verlag geschrieben" habe, den nur ich unterschrieben habe. Ich werde wegen vieler anderer Dinge verklagt (überprüfen Sie meine Vertragsbeendigung), die mein Leben für immer zerstören könnten.

Für meinen Traum akzeptierte und ertrug ich Vereinbarungen am Rande der Legalität mit dem CEO und dem Investor, obwohl ich das Gefühl hatte, dass alles sehr zwielichtig war, hatte ich keine Bestätigung, bis ein Anwalt meine Fragen schließlich ehrlich beantwortete. Ich war überzeugt, dass wir im Namen der Kunst kämpften und dass wir ein außergewöhnliches Team waren, aber ich war sehr weit von der Realität entfernt. Ich hatte immer Meinungsverschiedenheiten mit dieser Person und ich habe es bereut, seit 2017 zusammengearbeitet zu haben, aber es hat sich trotzdem gelohnt und mein Leben hätte Sinn gemacht, wenn das Spiel gut gewesen wäre und wir von dem leben könnten, was wir geliebt haben machen.

Meine größte und größte Hoffnung war immer, mein eigenes Spiel zu machen, seit ich "Super Mario" in einem TV-Werbespot gesehen habe. Ich war bereit, alles für diese Hoffnung zu opfern, aber jetzt habe ich nichts mehr zu opfern.

Ich habe die gesamte juristische Operation mit unseren Anwälten finanziert, was sich jetzt verlangsamt und ich musste noch mehr Schulden dafür machen, nur um zu verhindern, dass die Wahrheit stirbt.

Bei all dem habe ich auch Mitglieder meiner Familie verloren, die mich ermutigt haben, diese Geschichte zu erzählen und dieses Projekt zu erstellen, und die anderen, denen ich mich widmen wollte. Freunde waren jedoch nicht verloren, ich fand echte Menschen.

Ich werde diese Geschichte auf die eine oder andere Weise zu meinen eigenen Bedingungen beenden. Es ist mir zu wichtig. Ich habe diese Geschichte geschrieben, um die kleinen Tyrannen in der Welt zu verärgern und die Menschen bereits vor meiner Erfahrung mit LSG auf ihre Existenz hinzuweisen. Ein echter Tyrann vor mir zu haben, bestärkt mich in meiner Überzeugung, dass diese Geschichte erzählt werden muss. Aeon war eine Repräsentation von allem, was LSG und der CEO derzeit verkörpern. Ich hoffe, die Ironie entgeht dir nicht. "