The Last of UsDer letzte von uns Teil 2 teilte das Publikum zwischen denen, die es als absolutes Meisterwerk bezeichneten, und denen, die es aus verschiedenen mehr oder weniger gültigen Gründen erstickten. Aber was nicht scheitern kann, alle in Übereinstimmung zu bringen, ist zweifellos das sehr hohe technische Realisierung Eine beeindruckende Anzahl von Menschen arbeitete daran.

An der Produktion waren insgesamt 2332 Personen beteiligt (2169 Entwickler und 163 Mitarbeiter), eindeutig nicht alle Mitarbeiter von Sony und Naughty Dog: Insgesamt 14 Studios haben an The Last of Us Part 2 gearbeitet, jedes mit seiner Rolle. Um einige Beispiele zu nennen, haben sich zwei Studios mit dem Überspielen und der Tonbearbeitung befasst, während ein anderes beauftragt wurde, sich nur um Kampfgeräusche und Waffen zu kümmern. Eine Verfügbarkeit, die dazu beigetragen hat, einen Titel zu erstellen, der bis ins Detail fertig ist und auch aus Sicht des Gameplays unglaublich zugänglich ist.

The Last of Us Part 2 war im Juni der meistverkaufte TitelPlatz drei unter den meistverkauften Spielen des Jahres 2020 und Platz acht in Bezug auf den Umsatz in den letzten zwölf Monaten.