LONDON– (BUSINESS WIRE) -#GamingChairMarket–Technavio hat den Markt für Glücksspielstühle überwacht und wird voraussichtlich zwischen 71.3 und 2020 um 2024 Mio. USD zulegen, was einer jährlichen Wachstumsrate von 6% im Prognosezeitraum entspricht. Der Bericht bietet eine aktuelle Analyse des aktuellen Marktszenarios, der neuesten Trends und Treiber sowie des gesamten Marktumfelds.


Obwohl die COVID-19-Pandemie das Wachstum verschiedener Branchen weiter verändert, sind die unmittelbaren Auswirkungen des Ausbruchs unterschiedlich. Während einige Branchen einen Nachfragerückgang verzeichnen werden, bleiben zahlreiche andere weiterhin unversehrt und weisen vielversprechende Wachstumschancen auf. Die eingehende Forschung von Technavio deckt alle Ihre Anforderungen ab, da unsere Forschungsberichte alle vorhersehbaren Marktszenarien enthalten, einschließlich der Analyse vor und nach COVID-19. Laden Sie einen kostenlosen Beispielbericht über die Auswirkungen von COVID-19 herunter

Der Markt ist konzentriert und der Konzentrationsgrad wird sich im Prognosezeitraum beschleunigen. AKRacing America Inc., Arozzi North America, Corsair Components Inc., DXRacer USA LLC, GT Omega Racing Ltd., Impakt SA, Raidmax, Shenzhen MARK Technology Co. Ltd., Thermaltake Technology Co. Ltd. und ThunderX3 sind einige der Hauptmarktteilnehmer. Die Einführung von VR und Motion Gaming bietet enorme Wachstumschancen. Um die Chancen optimal zu nutzen, sollten sich Marktanbieter stärker auf die Wachstumsaussichten in den schnell wachsenden Segmenten konzentrieren und gleichzeitig ihre Position in den langsam wachsenden Segmenten beibehalten.

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Die Einführung von VR- und Motion-Gaming hat maßgeblich zum Wachstum des Marktes beigetragen.

Die benutzerdefinierten Forschungsberichte von Technavio bieten detaillierte Einblicke in die Auswirkungen von COVID-19 auf Branchenebene, regionaler Ebene und nachfolgender Lieferkettenoperationen. Dieser angepasste Bericht wird Kunden auch dabei helfen, mit neuen Produkteinführungen in direkten und indirekten COVID-19-bezogenen Märkten, bevorstehenden Impfstoffen und Pipeline-Analysen sowie bedeutenden Entwicklungen bei Anbietern und behördlichen Vorschriften Schritt zu halten.

Gaming Chair Market 2020-2024: Segmentierung

Der Gaming Chair-Markt ist wie folgt unterteilt:

  • Typ
    • Tabelle
    • Hybride
    • Plattform
  • Preis
    • Mittlere Reichweite
    • Niedrige Reichweite
    • High Range
  • Geografische Landschaft
    • APAC
    • Europa
    • MEA
    • Nordamerika
    • Südamerika

Laden Sie ein kostenloses Beispiel herunter, um mehr über globale Trends zu erfahren, die die Zukunft der Marktforschung beeinflussen: https://www.technavio.com/talk-to-us?report=IRTNTR41073

Gaming Chair Market 2020-2024: Umfang

Technavio bietet ein detailliertes Bild des Marktes durch Untersuchung, Synthese und Zusammenfassung von Daten aus mehreren Quellen. Das Gaming-Stuhl-Markt Der Bericht deckt folgende Bereiche ab:

  • Gaming Chair Marktgröße
  • Markttrends für Spielstühle
  • Marktanalyse für Gaming Chair

Diese Studie identifiziert die wachsende Nachfrage nach PC-Spielen und Spielekonsolen als einen der Hauptgründe für das Wachstum des Marktes für Spielstühle in den nächsten Jahren.

Technavio schlägt drei Prognoseszenarien vor (optimistisch, wahrscheinlich und pessimistisch), die die Auswirkungen von COVID-19 berücksichtigen. Die eingehende Forschung von Technavio hat direkte und indirekte COVID-19-Auswirkungen auf Marktforschungsberichte.
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Gaming Chair Market 2020-2024: Wichtige Highlights

  • CAGR des Marktes im Prognosezeitraum 2020-2024
  • Detaillierte Informationen zu Faktoren, die das Wachstum des Marktes für Gaming-Stühle in den nächsten fünf Jahren unterstützen werden
  • Schätzung der Marktgröße für Glücksspielstühle und ihres Beitrags zum Muttermarkt
  • Vorhersagen über bevorstehende Trends und Veränderungen im Verbraucherverhalten
  • Das Wachstum des Gaming Chair Marktes
  • Analyse der Wettbewerbslandschaft des Marktes und detaillierte Informationen zu Anbietern
  • Umfassende Details zu Faktoren, die das Wachstum der Anbieter von Gaming-Stühlen herausfordern werden

Table of Contents:

Executive Summary

  • Marktübersicht

Marktlandschaft

  • Marktökosystem
  • Wertschöpfungsketteanalyse

Marktgröße

  • Marktdefinition
  • Marktsegmentanalyse
  • Marktgröße 2019
  • Marktausblick: Prognose für 2019 - 2024

Fünf-Kräfte-Analyse

  • Fünf Kräfte Zusammenfassung
  • Verhandlungsmacht der Käufer
  • Verhandlungsmacht der Lieferanten
  • Bedrohung für neue Marktteilnehmer
  • Bedrohung durch Ersatzstoffe
  • Bedrohung der Rivalität
  • Marktbedingung

Marktsegmentierung nach Typ

  • Marktsegmente
  • Vergleich nach Typplatzierung
  • Tabelle - Marktgröße und Prognose 2019-2024
  • Hybrid - Marktgröße und Prognose 2019-2024
  • Plattform - Marktgröße und Prognose 2019-2024
  • Marktchance nach Typ

Marktsegmentierung nach Preis

  • Marktsegmente
  • Vergleich nach Preisplatzierung
  • Mittelklasse - Marktgröße und Prognose 2019-2024
  • Niedrige Reichweite - Marktgröße und Prognose 2019-2024
  • Hohe Reichweite - Marktgröße und Prognose 2019-2024
  • Marktchance nach Preis

Kundenlandschaft

  • Überblick

Geografische Landschaft

  • Geografische Segmentierung
  • Geografischer Vergleich
  • APAC - Marktgröße und Prognose 2019-2024
  • Nordamerika - Marktgröße und Prognose 2019-2024
  • Europa - Marktgröße und Prognose 2019-2024
  • Südamerika - Marktgröße und Prognose 2019-2024
  • MEA - Marktgröße und Prognose 2019-2024
  • Schlüsselführerländer
  • Marktchance nach Geografie

Treiber, Herausforderungen und Trends

  • Marktführer
  • Volumentreiber - Nachfragegesteuertes Wachstum
  • Volumentreiber - Angebotsorientiertes Wachstum
  • Lautstärketreiber - Externe Faktoren
  • Volumentreiber - Nachfrageverschiebung in angrenzenden Märkten
  • Preistreiber - Inflation
  • Preistreiber - Wechsel von günstigeren zu höherpreisigen Einheiten
  • Herausforderungen am Markt
  • Markt-Trends

Vendor Landschaft

  • Überblick
  • Verkäuferlandschaft
  • Landschaftsstörung

Lieferantenanalyse

  • Anbieter abgedeckt
  • Marktpositionierung von Anbietern
  • AKRacing America Inc.
  • Arozzi Nordamerika
  • Corsair Components Inc.
  • DXRacer USA LLC
  • GT Omega Racing Ltd.
  • Impakt SA
  • Raidmax
  • Shenzhen MARK Technology Co.Ltd.
  • Thermaltake Technology Co. Ltd.
  • ThunderX3

Anhang

  • Umfang des Berichts
  • Währungsumrechnungskurse für US $
  • Forschungsmethodik
  • Abkürzungsverzeichnis

Über uns

Technavio ist ein weltweit führendes Technologieforschungs- und Beratungsunternehmen. Ihre Forschung und Analyse konzentriert sich auf aufkommende Markttrends und liefert umsetzbare Erkenntnisse, um Unternehmen dabei zu helfen, Marktchancen zu identifizieren und effektive Strategien zur Optimierung ihrer Marktpositionen zu entwickeln. Mit über 500 spezialisierten Analysen umfasst die Berichtsbibliothek von Technavio mehr als 17,000 Berichte und zählt 800 Technologien in 50 Ländern. Zu ihren Kunden zählen Unternehmen aller Größenordnungen, darunter mehr als 100 Fortune-500-Unternehmen. Diese wachsende Kundenbasis stützt sich auf die umfassende Abdeckung von Technavio, umfangreiche Recherchen und umsetzbare Marktkenntnisse, um Chancen in bestehenden und potenziellen Märkten zu identifizieren und ihre Wettbewerbspositionen in sich ändernden Marktszenarien zu bewerten.

Kontakte

Technavio Forschung
Jesse Maida
Media & Marketing Executive
US: + 1 844 364 1100
UK: + 44 203 893 3200
Email: media@technavio.com
Website: www.technavio.com/

Quelle BUSINESS WIRE