LONDON - (BUSINESS WIRE) -#GLOBALCLOUDGAMINGMARKET–Technavio hat den Cloud-Gaming-Markt überwacht und wird voraussichtlich zwischen 2.75 und 2020 um 2024 Mrd. USD wachsen und im Prognosezeitraum eine CAGR von über 29% erreichen. Der Bericht bietet eine aktuelle Analyse des aktuellen Marktszenarios, der neuesten Trends und Treiber sowie des gesamten Marktumfelds.


Technavio schlägt drei Prognoseszenarien vor (optimistisch, wahrscheinlich und pessimistisch), die die Auswirkungen von COVID-19 berücksichtigen. Bitte fordern Sie den neuesten kostenlosen Musterbericht über die Auswirkungen von COVID-19 an

Der Markt ist fragmentiert und der Fragmentierungsgrad wird sich im Prognosezeitraum beschleunigen. Alphabet Inc., Apple Inc., International Business Machines Corp., LiquidSky Software Inc., Microsoft Corp., NVIDIA Corp., PLAYGIGA SL, Samsung Electronics Co. Ltd., Sony Corp. und Ubitus Inc. sind einige der wichtigsten Marktteilnehmer. Um die Chancen optimal zu nutzen, sollten sich Marktanbieter stärker auf die Wachstumsaussichten in den schnell wachsenden Segmenten konzentrieren und gleichzeitig ihre Position in den langsam wachsenden Segmenten beibehalten.

Kosteneinsparungen und schnelles Onboarding haben maßgeblich zum Wachstum des Marktes beigetragen. Daten- und Datenschutzprobleme können jedoch das Marktwachstum behindern.

Cloud Gaming Market 2020-2024: Segmentierung

Der Cloud-Gaming-Markt ist wie folgt unterteilt:

  • Plattform
    • Gaming-Konsolen
    • Computergeräte
    • Smart-TVs
    • Mobile Geräte
  • Typ
    • Video-Streaming
    • Streaming-Dateien
  • Geografische Landschaft
    • APAC
    • Europa
    • MEA
    • Nordamerika
    • Südamerika

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Cloud Gaming Market 2020-2024: Umfang

Technavio bietet ein detailliertes Bild des Marktes, indem Daten aus verschiedenen Quellen untersucht, synthetisiert und summiert werden. unsere Cloud-Gaming-Markt Der Bericht deckt folgende Bereiche ab:

  • Cloud Gaming Marktgröße
  • Markttrends für Cloud-Spiele
  • Analyse der Cloud-Gaming-Marktbranche

Diese Studie identifiziert technologische Fortschritte als einen der Hauptgründe für das Wachstum des Cloud-Gaming-Marktes in den nächsten Jahren.

Cloud Gaming Market 2020-2024: Anbieteranalyse

Wir bieten eine detaillierte Analyse von rund 25 Anbietern, die auf dem Cloud-Gaming-Markt tätig sind, darunter einige Anbieter wie Alphabet Inc., Apple Inc., International Business Machines Corp., LiquidSky Software Inc., Microsoft Corp., NVIDIA Corp. PLAYGIGA SL, Samsung Electronics Co. Ltd., Sony Corp. und Ubitus Inc. Unsere Forschungsberichte zum Cloud-Gaming-Markt basieren auf Wettbewerbsinformationen und Benchmarking und bieten Einstiegsunterstützung, Kundenprofil und Fusionen und Übernahmen sowie Anlaufstellen Unterstützung der Marktstrategie.

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Cloud Gaming Market 2020-2024: Wichtige Highlights

  • CAGR des Marktes im Prognosezeitraum 2020-2024
  • Detaillierte Informationen zu Faktoren, die das Wachstum des Cloud-Gaming-Marktes in den nächsten fünf Jahren unterstützen werden
  • Schätzung der Größe des Cloud-Gaming-Marktes und seines Beitrags zum Muttermarkt
  • Vorhersagen über bevorstehende Trends und Veränderungen im Verbraucherverhalten
  • Das Wachstum des Cloud-Gaming-Marktes
  • Analyse der Wettbewerbslandschaft des Marktes und detaillierte Informationen zu Anbietern
  • Umfassende Details zu Faktoren, die das Wachstum der Anbieter von Cloud-Gaming-Märkten herausfordern werden

Inhaltsverzeichnis:

TEIL 01: ZUSAMMENFASSUNG

TEIL 02: UMFANG DES BERICHTS

  • 2.1 Vorwort
  • 2.2 Währungsumrechnungskurse für US $

TEIL 03: MARKTLANDSCHAFT

  • Marktökosystem
  • Marktmerkmale
  • Wertschöpfungsketteanalyse
  • Analyse der Marktsegmentierung

TEIL 04: MARKTBEWERTUNG

  • Marktdefinition
  • Marktgröße 2019
  • Marktgröße und Prognose 2019-2024
  • Marktaussichten

TEIL 05: FÜNF KRAFTANALYSE

  • Verhandlungsmacht der Käufer
  • Verhandlungsmacht der Lieferanten
  • Bedrohung für neue Marktteilnehmer
  • Bedrohung durch Ersatzstoffe
  • Bedrohung der Rivalität
  • Marktbedingung

TEIL 06: MARKTSEGMENTIERUNG NACH PLATTFORM

  • Marktsegmentierung nach Plattform
  • Vergleich nach Plattform
  • Spielekonsolen - Marktgröße und Prognose 2019-2024
  • Computergeräte - Marktgröße und Prognose 2019-2024
  • Smart-TVs - Marktgröße und Prognose 2019-2024
  • Mobile Geräte - Marktgröße und Prognose 2019-2024
  • Marktchance nach Plattform

TEIL 07: KUNDENLANDSCHAFT

TEIL 08: MARKTSEGMENTIERUNG NACH TYPEN

  • Marktsegmentierung nach Typ
  • Vergleich nach Typ
  • Video-Streaming - Marktgröße und Prognose 2019-2024
  • Datei-Streaming - Marktgröße und Prognose 2019-2024
  • Marktchance nach Typ

TEIL 09: GEOGRAFISCHE LANDSCHAFT

  • Geografische Segmentierung
  • Geografischer Vergleich
  • Nordamerika - Marktgröße und Prognose 2019-2024
  • APAC - Marktgröße und Prognose 2019-2024
  • Europa - Marktgröße und Prognose 2019-2024
  • Südamerika - Marktgröße und Prognose 2019-2024
  • MEA - Marktgröße und Prognose 2019-2024
  • Schlüsselführerländer
  • Marktchance

TEIL 10: ENTSCHEIDUNGSRAHMEN

TEIL 11: TREIBER UND HERAUSFORDERUNGEN

  • Marktführer
  • Herausforderungen am Markt

TEIL 12: MARKTTRENDS

  • Beliebtheit von eSport-Turnieren
  • Advent von 5G
  • Technologische Fortschritte
  • Zunehmende Anzahl strategischer Allianzen

TEIL 13: VERKAUFSLANDSCHAFT

  • Überblick
  • Landschaftsstörung
  • Wettbewerbsszenario

TEIL 14: ANALYSE DES ANBIETERS

  • Anbieter abgedeckt
  • Lieferantenklassifizierung
  • Marktpositionierung von Anbietern
  • Alphabet Inc.
  • Apple Inc.
  • International Business Machines Corp.
  • LiquidSky Software Inc.
  • Microsoft Corp.
  • NVIDIA Corp.
  • PLAYGIGA SL
  • Samsung Electronics Co. Ltd.
  • Sony Corp.
  • Ubitus Inc.

TEIL 15: ANHANG

  • Forschungsmethodik
  • Abkürzungsverzeichnis
  • Definition der Marktpositionierung von Anbietern

TEIL 16: TECHNAVIO ENTDECKEN

Über uns

Technavio ist ein weltweit führendes Technologieforschungs- und Beratungsunternehmen. Ihre Forschung und Analyse konzentriert sich auf aufkommende Markttrends und liefert umsetzbare Erkenntnisse, um Unternehmen dabei zu helfen, Marktchancen zu identifizieren und effektive Strategien zur Optimierung ihrer Marktpositionen zu entwickeln. Mit über 500 spezialisierten Analysen umfasst die Berichtsbibliothek von Technavio mehr als 17,000 Berichte und zählt 800 Technologien in 50 Ländern. Zu ihren Kunden zählen Unternehmen aller Größenordnungen, darunter mehr als 100 Fortune-500-Unternehmen. Diese wachsende Kundenbasis stützt sich auf die umfassende Abdeckung von Technavio, umfangreiche Recherchen und umsetzbare Marktkenntnisse, um Chancen in bestehenden und potenziellen Märkten zu identifizieren und ihre Wettbewerbspositionen in sich ändernden Marktszenarien zu bewerten.

Kontakte

Technavio Forschung
Jesse Maida
Medien- und Marketingleiter
US: + 1 844 364 1100
UK: + 44 203 893 3200
Email: media@technavio.com
Webseite www.technavio.com/

Quelle BUSINESS WIRE