LONDON– (BUSINESS WIRE) -#AugmentedRealityARandVirtualRealityVRMarket–Der globale Markt für Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) wird im Zeitraum 125.19-2020 voraussichtlich um 2024 Mrd. USD wachsen. Der Bericht enthält auch die Auswirkungen auf den Markt und neue Möglichkeiten, die sich aus der COVID-19-Pandemie ergeben. Wir gehen davon aus, dass die Auswirkungen im ersten Quartal erheblich sein werden, in den folgenden Quartalen jedoch allmählich nachlassen werden - mit begrenzten Auswirkungen auf das Wirtschaftswachstum für das Gesamtjahr.


Anforderung der neuesten Berichte von Technavio zu direkt und indirekt betroffenen Märkten

Marktschätzungen umfassen die Auswirkungen vor und nach COVID-19 auf den AR- und VR-Markt -

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Kunden setzen zunehmend VR- und AR-Technologie für den professionellen oder privaten Gebrauch ein. Diese Adoptionsrate hat in den letzten zehn Jahren erheblich zugenommen. Technologische Innovationen werden die Nachfrage nach AR- und VR-Anwendungen im Prognosezeitraum weiter ankurbeln, da diese Anwendungen es den Benutzern ermöglichen werden, die Technologie benutzerfreundlicher zu nutzen. Wearable-Technologieplattformen dürften den Nutzen von AR im Alltag weiter verbessern. Darüber hinaus ermöglicht die Entwicklung von AR-Android-Anwendungen Benutzern im Einzelhandelssegment, Kunden neue Erfahrungen zu bieten. Virtuelle Umkleidekabinen helfen Käufern bei der Auswahl der richtigen Größe und bei niedrigeren Kaufrenditen. Ein ähnlicher Vorteil ergibt sich bei der Auswahl der Farbe für ein neues Auto oder Möbel. Das wachsende Anwendungsgebiet der AR- und VR-Technologie in verschiedenen Bereichen wie Bildung, Medizin, Einzelhandel und Ausbildung wird daher das Wachstum des globalen AR- und VR-Marktes fördern.

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Der weltweite Ausbruch des Coronavirus wird sich im Prognosezeitraum voraussichtlich positiv auf den AR- und VR-Markt weltweit auswirken. Das Wachstum des Marktes ist auf die zunehmende Präferenz für Heimarbeit und Online-Shopping zurückzuführen. Mit der Zunahme der Anzahl von Online-Unternehmenstreffen und -Veranstaltungen durch Webkonferenz-Tools führen Marktteilnehmer Anwendungen ein, die das Erlebnis weiter verbessern. NexTech AR Solutions hat eine Technik entwickelt, mit der fotorealistische 3D-Hologramme von Objekten über die ARitize App integriert werden können. Im März 2020 kündigte NexTech AR Solutions den frühzeitigen Zugriff seiner revolutionären 3D / AR-Erfassungs-App ARitize360 für einhundert Marken und Unternehmen an.

Laut Technavio wird sich die zunehmende Anzahl von M & A-Aktivitäten positiv auf den Markt auswirken und im Prognosezeitraum erheblich zu seinem Wachstum beitragen. In diesem Forschungsbericht werden auch andere wichtige Trends und Markttreiber analysiert, die das Marktwachstum im Zeitraum 2020-2024 beeinflussen werden.

Augmented Reality (AR) - und Virtual Reality (VR) -Markt: Zunehmende Anzahl von M & A-Aktivitäten

Wichtige Anbieter auf dem Markt sind Unternehmen, die auf dem AR- und VR-Markt tätig sind. Solche Akquisitionen stärken ihre F & E-Fähigkeiten und ihre Marktposition. Die Einführung solcher Strategien erweitert auch das Geschäft der Anbieter und ermöglicht technologische Fortschritte auf diesem Gebiet. Im März 2020 erwarb NexTech AR Solutions Jolokia, ein Unternehmen für Remote-Videotraining und Live-Streaming-Software, zu dessen Kunden Merck, Toyota, CBS und Polycom gehören. Durch diese Akquisition will das Unternehmen sein Produktportfolio verbessern und sein Wachstum auf dem globalen AR- und VR-Markt beschleunigen. Solche Akquisitionen werden sich im Prognosezeitraum positiv auf das Wachstum des Marktes auswirken.

"Faktoren wie die Einführung neuer Produkte, die zunehmende Akzeptanz technologisch fortschrittlicher Anwendungen bei Verbrauchern und starke Forschungsaktivitäten zur Steigerung der Anwendung von AR- und VR-Technologien werden im Prognosezeitraum einen erheblichen Einfluss auf das Wachstum des AR- und VR-Marktwerts haben ", Sagt ein Senior Analyst bei Technavio.

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Markt für Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR): Segmentierungsanalyse

Dieser Marktforschungsbericht segmentiert die Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) Markt nach Technologie (AR und VR) und Geografie (Nordamerika, APAC, Europa, Südamerika und MEA).

Die nordamerikanische Region führte 2019 den Markt für Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) an, gefolgt von APAC, Europa, Südamerika und MEA. Im Prognosezeitraum wird jedoch erwartet, dass die APAC-Region das höchste inkrementelle Wachstum verzeichnet, wobei China und Japan als Schlüsselmärkte in der Region auftreten.

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Zu den wichtigsten Themen des Berichts gehören:

Marktführer

Herausforderungen des Marktes

Markt-Trends

Vendor Landschaft

  • Anbieter abgedeckt
  • Lieferantenklassifizierung
  • Marktpositionierung von Anbietern
  • Wettbewerbsszenario

Über Technavio

Technavio ist ein weltweit führendes Technologieforschungs- und Beratungsunternehmen. Ihre Forschung und Analyse konzentriert sich auf aufkommende Markttrends und liefert umsetzbare Erkenntnisse, um Unternehmen dabei zu helfen, Marktchancen zu identifizieren und effektive Strategien zur Optimierung ihrer Marktpositionen zu entwickeln.

Mit über 500-spezialisierten Analysten umfasst die Berichtsbibliothek von Technavio mehr als 17,000-Berichte und -Zählungen und deckt 800-Technologien ab, die sich über 50-Länder erstrecken. Zu ihren Kunden zählen Unternehmen jeder Größe, darunter mehr als 100 Fortune 500-Unternehmen. Diese wachsende Kundenbasis stützt sich auf die umfassende Abdeckung von Technavio, umfangreiche Untersuchungen und umsetzbare Marktuntersuchungen, um Chancen in bestehenden Märkten zu identifizieren und ihre Wettbewerbspositionen in sich ändernden Marktszenarien zu bewerten.

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Media & Marketing Executive
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Quelle BUSINESS WIRE