Endlich sind wir da. Es sind noch einige Stunden bis zum Event, auf das alle PlayStation-Fans gewartet haben: die vollständige Enthüllung von PlayStation 5 und seinen Titeln. Aber lassen Sie uns die Uhr ein paar Monate zurückdrehen und versuchen, eine lokale Meinung zu bilden, indem wir die Hauptereignisse dieser Odyssee auf PS5 zusammenfassen, die in den nächsten Stunden enden wird.

PS5-Hardware

Alles beginnt am März 18 2020. Um ihre Verkleidung bei zu ersetzen GDC Sony ist der Konsole gewidmet und organisiert die schnell Straße zur PS5, eine Präsentation, in der der Konsolendesigner Mark Cerny (ausführlich und akribisch) die Neuigkeiten von PlayStation 5 erklärt, sowohl in Bezug auf Hardware dass der Serienmäßige Funktionen.

Die erste Komponente, die Cerny analysiert, ist SSD. Die Wahl, einen Festkörperspeicher anstelle einer herkömmlichen Festplatte zu verwenden, wurde entwickelt, um nicht nur die Spieler, sondern vor allem die zu treffen Entwickler. Die Lesegeschwindigkeit von ben 5 GB pro Sekunde und das Fehlen von SeekTime Was Spieledateien betrifft, wird dies die Kreativität von Spieledesignern fördern, die auf Gimmicks wie verzichten können lange Korridore oder Aufzüge, die fachmännisch positioniert sind Damit die Konsole bereits geladene Assets durch neue ersetzen kann. Darüber hinaus eliminiert diese Lösung nicht nur die langen Wartezeiten während der Installation neuer Patches, sondern beseitigt auch die Verdoppelung von Spiel-Assets und reduziert (so weit wie möglich) das endgültige Gewicht der Software.

Um den Datenübertragungsprozess zu vereinfachen, ohne in die sogenannten Flaschenkegel zu laufen, wurde die SSD durch a verbunden Flash Controller in PCie 4.0 wer wird es nicht nur schaffen Textur-Streaming, aber auch der neue Komprimierungsalgorithmus heißt Kraken.

Übrigens: Wussten Sie, dass sich die SSD der Sony-Konsole in der Mitte eines befindet? Drama unter den Anführern von Epic Games Tim Sweeney und der bekannte YouTube-Kanal LinusTechTipps?

Ein weiteres wichtiges Merkmal von PS5 wird das sein Abwärtskompatibilität von PS4-Titeln. Im Gegensatz zu PlayStation 3 ist der neue Marken-Chipsatz AMD wird beim Start eine enthalten Legacy-Modus Dies wird den Start vieler PS4- und PS4 Pro-Titel ermöglichen. Derzeit prognostizieren wir eine perfekte Kompatibilität mit 90% der Titel in den Top 100 der beliebtesten Spiele, aber wir glauben, dass dies auch die verschiedenen unterstützen wird remastered in der Vergangenheit ausgehen.

Grafisch läuft die PS5 auf einer GPU RDNA 2 von AMD aus 10.3 Teraflops (ähnlich wie bei Xbox Series X) und unterstützt nicht nur die Raytracing aber auch Funktionen wie die neue Geometrische Engine, wer wird sich kümmernOptimierung des Polygon-Renderings. Dies führte zur Suche nach einer Lösung für die Konsolenstromversorgung. Um das zu vermeiden Überhitzung und Belüftungsprobleme PS4, PS5 Strom startet sofort bei Maximum seines Potenzialsund versuche daher, eine zu finden bilanciamento zwischen der erforderlichen Arbeitsbelastung und der anschließenden Überhitzung, ohne jedoch die Integrität der Maschine zu beeinträchtigen.

Schließlich wechselt Cerny zu Audiofunktionen. Ein Hinweis auf die Lösungen, die beide am implementiert wurden PlayStation 3 dass von PlayStation VRDer dedizierte Chipsatz ermöglicht es jedem, einen zu genießen 3D-Soundfach, unabhängig von den verfügbaren Geräten (Fernseher, Surround-System oder Kopfhörer). So sehr, dass diese Präsentation laut Sony noch bemerkenswerter sein wird wenn mit einem schönen Kopfhörer gehört.

Kurz gesagt, nach dieser langen Konferenz waren die Benutzer von den Innovationen beeindruckt, aber ohne die Flab. Wir müssen einige Monate warten, bevor wir die erste Tech-Demo für PS5 sehen.

Tech Demo Unreal Engine 5

Und genau das ist es 13 Mai 2020 dass Epic Games kündigt die Ankunft des neuen an Unreal Engine 5, nach einer sehr schüchternen ersten Annäherung an die nächste Generation mit der Version 4.25.

In dieser Demo in Echtzeit gerendert aufgerufen Lumen im Land der Nanite Machen wir uns mit den Neuigkeiten der neuen Engine vertraut, einschließlich des Systems Nanit für die Virtualisierung von Mikropolygonen das globale Beleuchtungssystem Lumen und Algorithmen zur Verwaltung von VFX (Niagara) und Physik im Spiel (Chaosphysik). Unnötig zu erwähnen, dass die Öffentlichkeit verrückt wird und sich vorstellt, welche der ersten Titel die Funktionen der neuen Unreal Engine zu 100% - vielleicht in einigen Jahren, vielleicht früher - nutzen werden.

Das Ereignis, die Gerüchte und die Zweifel

Also lasst uns zu Juni 4 2020. Nach monatelangen Gesprächen, Hype und Wartezeiten hätten die Spieler eine echte Enthüllung der neuen Sony-Konsole erhalten. Aber eine schlechte Sache passiert: wegen der Proteste, die mit der Bewegung verbunden sind #BlackLivesMatterSony ist dazu gezwungen aufschieben die Präsentation zum nächsten 11 Juni. Unabhängig von Ihrer Meinung hätte die Idee, eine Veranstaltung am selben Tag wie die Beerdigung eines Opfers abzuhalten und ein Symbol für eine so wichtige Bewegung zu sein, jeden - auf PR-Ebene - in ein schlechtes Licht gerückt.

In dieser Woche des Friedens passiert jedoch etwas: Einige Insider in sozialen Netzwerken beginnen zu reden und bringen einen alten Mann wieder in Mode meme der PS4-Community: eine grafisch erneuerte Version von Bloodborne auf PC und PS5 entwickelt von BluePoint-Spiele. Zweifellos begann Sony im Vergleich zu vor einigen Jahren damit veröffentlichen ihre exklusiven auch auf Steam, aber falls sich dieses Gerücht als wahr herausstellt: Dies wird die Strategie sein Cross-Plattform- von Sony? Auch sie (wie Microsoft) wird anfangen, einen Teil ihres Lagerbestands ebenfalls aufzubringen PC?

Blutgetragener PC

Die ersten Gerüchte kommen auch über die Studien, die an der Veranstaltung teilnehmen werden: zusätzlich zu Santa Monica Wer - höchstwahrscheinlich - sein neues Projekt aus der Zeit nach God of War ankündigen wird, das Gerücht geht ins Netz KonamiRockstar Games e 2K sind bereit, etwas Großes anzukündigen.

Wir kommen zu den Zweifeln, die diese Präsentation beseitigen muss: Wie wird Sony die Monate des Schweigens wiederherstellen, in denen Microsoft eine funktionale Marketingstrategie implementiert hat? Xbox Series X? Wie werden die ersten Exklusiven verwaltet? Sie werden gen Quer wie Xbox-Titel? Und wenn ja, wird ihnen ein solches Treueprogramm beitreten Intelligente Lieferung von Microsoft? Schließlich, der Preis. Wie viel wird den Notfall beeinflusst haben Coronavirus auf Produktion und auf Endpreis PS5? Wir werden uns vor einem befinden Luxusspielzeug aber mit geringen Kosten, oder werden wir Zeuge einer PS3-2 (unter Berufung auf den Ex-CEO von Sony Kazuo Hirais "599 US-Dollar")?

Um das herauszufinden, müssen wir nur auf diese letzten Stunden warten. Wir stehen am Anfang dieser neuen Konsolengeneration und hoffen, dass das Rennen zwischen beiden Seiten stattfinden wird zwingend e voller Überraschungen.