Letzten Februar Blizzard e Youtube haben einen historischen Deal angekündigt. Die weltweit größte Videoplattform hätte gehostet die Live-Berichterstattung über alle exklusiven Wettbewerbsereignisse der Blizzard-Spiele.

Bei der Ankündigung dachten alle an Blizzards größtes Wettbewerbsereignis, das Overwatch-Liga, aber ein anderes Ereignis, geringfügig, aber immer noch wichtig, blieb an der Vereinbarung beteiligt: ​​das Hearthstone Großmeister, die Wettkampfsaison von Blizzards Online-Kartenspiel.

Letztes Wochenende endete die erste Woche des Großmeister 2020 und die Daten lügen nicht. Auf dem Kanal Hearthstone sie sahen sich herum 2.000-Viewer im Durchschnitt für beide Kanäle, in denen die Veranstaltung ausgestrahlt wurde, gegen i 40.000 im letzten Jahr, als die Veranstaltung kam ausgestrahlt am Twitch. Wir könnten sicherlich stundenlang darüber nachdenken, welche Relevanz die Öffentlichkeit für ein E-Sport-Event hat, aber es besteht kein Zweifel daran, dass dies, was auch immer Blizzards Absichten waren, ein sensationelles Fiasko ist.

Jetzt können wir denken, dass der Umzug nach Youtube ist schließlich nicht allein verantwortlich für diesen Absturz in der Anzahl der Zuschauer 2019 war nicht das beste Jahr für Blizzard oder Hearthstone. Es gibt drei mögliche andere Gründe, die zumindest zur Katastrophe beigetragen haben könnten.

Der Blitzchung-Fall

Das erste und wichtigste ist offensichtlich der Fall Blitzchung. Für diejenigen, die es verpasst hatten, veranstaltete der Hongkonger Spieler Blitzchung während der Sendungen des Großmeisters 2019 während des Interviews nach dem Spiel einen Protest zugunsten der Demonstranten seiner Stadt. Blizzards Reaktion war gelinde gesagt eifrig. Er beraubte den Spieler des Titels des Großmeisters, verbannte ihn jahrelang aus dem Wettbewerb und subtrahierte alle bis zu diesem Moment verdienten Preise. Die Kontroverse entzündete das Fandom, der sich kompakt für den Spieler einsetzte. Blizzard Sie wurde beschuldigt, dem chinesischen Staat zu dienen. Dies führte zu Blizzards Entschuldigung und reduzierter Strafe. Der Zusammenstoß, der in der laufenden Saison stattfand, hatte jedoch keinen allzu großen Einfluss auf die Anzahl der Zuschauer der Programme. Es gibt daher keine Gründe, warum ein Jahr später, wenn die Kontroverse nur noch eine ferne Erinnerung ist, sie einen solchen Absturz verursacht haben könnte.

Das Scheitern von Warcraft III Reforged

Zweiter Angeklagter für den Absturz, Warcraft III neu geschmiedet. Cooler als die Blizzard-Kontroverse Fiasko des Remasters des geliebten Strategiespiels hat das ganze Unternehmen in ein schlechtes Licht gerückt. Ein Schwanz der Entschuldigungen, neu gründen und Patch c folgte, und die Kontroverse verlor an Macht, indem sie sich abkühlte und schließlich das Internet in Vergessenheit geriet. Wie bei der vorherigen Kontroverse gibt es jedoch keine größeren Blizzard-Boykottkampagnen, die so wenige Zuschauer rechtfertigen könnten.

Die Änderungen am Turnier

Also lass uns reingehen über die Verdienste der Großmeister und die Änderungen, die zwischen 2019 und 2020 am Wettbewerb vorgenommen wurden. Die erste und offensichtlichste ist die Rotation der Spieler. Wie bei jedem Endwettbewerb gibt es Gewinner und Verlierer, und letztere verlieren in diesem Fall den Titel des Großmeisters und die Chance, am Turnier teilzunehmen. Sie werden durch andere Spieler ersetzt, die sich in den kleinen Turnieren des Wettbewerbs ausgezeichnet haben. Selbst wenn man diesen Faktor berücksichtigt, hat keiner der herausgekommenen Großmeister eine solche Anhängerschaft außerhalb des Wettbewerbs, dass sie den Rückgang der Zuschauer rechtfertigen. Wenn Thijs herabgestuft würde, Der zweifache Europameister und der Großmeister mit der größten Fortsetzung von Twitch konnten als relevanter Faktor angesehen werden, aber keiner der Herabgestuften hatte ein Publikum, das mit dem des niederländischen Spielers vergleichbar war.

Ein weiterer Faktor, der vielleicht zählen könnte, wäre das Format des Turniers. Wenn wir letztes Jahr einfache italienische Gruppen mit Playoffs und Playouts am Ende hatten, haben wir jetzt ein viel komplexeres System. Formatänderungen, wöchentliche nicht ausgestrahlte Wettbewerbe und unklare Punkteverteilung können Faktoren sein, die das lockerste Publikum verdrängen.

Die Faktoren dafür

Alle diese Faktoren könnten zumindest zum Rückgang der Zuschauer beigetragen haben. Wir können jedoch nicht vergessen, dass es andere Faktoren gibt, die die Zuschauer hätten bringen sollen. Zunächst das CoronavirusDies hat sicherlich die Zahl der Personen erhöht, die die von Blizzard angebotene Unterhaltung nutzen konnten, um unter Quarantäne gestellt zu werden. Zweitens Dies ist einer der revolutionärsten Momente für Hearthstone seit dem Ende der Beta. Eine neue Klasse wurde eingeführt, was nie passiert ist. Äußeres landet Asche, die neue Erweiterung, ist gerade herausgekommen, es gab die Rotation des Formats, den Jahreswechsel. Es ist der Moment maximaler Medienpräsenz für das Spiel und alles, was es geschafft hat, sind 4000 Zuschauer.

Offensichtlich dieser Fehler Wiegt wirtschaftlich alles auf Youtube. Rundfunkrechte werden erworben und Blizzard hat wahrscheinlich wenig von einer Zunahme der Aufrufe zu profitieren. Es liegt an Youtube, die Veranstaltung besser zu bewerben, um Geld zu verdienen.