Eine ruhige hügelige Landschaft. Das erste Licht der Morgendämmerung in einer Stadt, die in Stille versunken war. Der plötzliche Schrei eines infizierten Schreihals, der den seltsamen Schleier der Stille durchbohrt ... und die große Tür eines gepanzerten Lieferwagens, der ihn überwältigt und zum Schweigen bringt. Willkommen bei State of Decay 2.

Der echte "Rick Grimes Simulator", entwickelt von Untote Labore und veröffentlicht von Microsoft (der uns das Rezensionsexemplar zur Verfügung gestellt hat), landet mit seiner stämmigen "Juggernaut Edition" auf Steam. Haben wir die beste Zombie-Apokalypse aller Zeiten?

State of Decay 2"Je früher du es tust, desto besser bist du."

Die Prämissen von State of Decay 2 sind recht einfach: Ein großer Teil der Bevölkerung ist inzwischen zu hirnlosen Untoten geworden, die nur daran interessiert sind, sich von den wenigen Menschen zu ernähren, die noch am Leben sind. Die moderne Gesellschaft existiert nicht mehr und die Überlebenden haben sich in kleinen und kleinen Gemeinschaften versammelt, die versuchen, Tag für Tag weiterzumachen und der Bedrohung durch "Fäulnisse" und Gruppen weniger freundlicher Menschen zu widerstehen. Der Titel von Undead Labs sieht im Grunde wie eine Verwaltungssoftware aus: Unsere Gemeinde braucht in der Tat eine stabile Basis, die mit Strukturen angereichert werden muss, die für die Herstellung von Nahrungsmitteln, die Behandlung von Verwundeten und die Deckung von Sekundärbedürfnissen wie Waffen und Treibstoff nützlich sind, die jedoch in einer Situation von solcher Notwendigkeit von grundlegender Bedeutung sind. Obwohl das gesamte System auf ziemlich einfachen und grundlegenden Grundlagen beruht, fehlt es nicht an Tiefe, und die Optionen für die Basisanpassung sind vielfältig und können speziell auf die Art des für das Spiel gewählten Ansatzes reagieren. Das Spiel lässt dem Spieler tatsächlich viel Freiheit, wie er es effizienter gestalten kann, indem er ein Menü mit intuitiven Bildschirmen präsentiert, ohne jemals zu langweilig in den Erklärungen jedes einzelnen Objekts oder jeder einzelnen Struktur zu sein.

Unsere Basis benötigt jedoch kontinuierliche Versorgung, um zu funktionieren, und hier kommt die mehr Action- und Überlebensseite des Titels ins Spiel: Nach einem kurzen Tutorial und der Fabrik an unserem allerersten Standort werden wir in der ersten Person angerufen (oder es wäre besser zu sagen im dritten) um uns so gut wie möglich zu bewaffnen und nach Ressourcen zu suchen, um die Kontrolle über eines der Mitglieder unserer Gemeinschaft zu übernehmen. Jedes von diesen hat seine eigenen besonderen Eigenschaften und Charakterneigungen, die dazu führen, dass sie bei bestimmten Aktionen effizienter und bei anderen weniger effizient sind. Diese Eigenschaften werden in Form von Vergünstigungen dargestellt, die einfach durch die Durchführung verwandter Aktivitäten verbessert werden können und sich zu Spezialisierungen entwickeln können, die es uns dann ermöglichen, unserer Basis weitere Strukturen bereitzustellen. Einige von ihnen erfordern die Anwesenheit eines Mitglieds mit bestimmten Fähigkeiten, auch wenn sie nur gebaut werden müssen. Es ist daher unsere Sorge, Ärzte und Ingenieure zu schützen und die besten Männer und Frauen für die Durchführung unserer Razzien auszuwählen. Diese machen sicherlich den lustigsten Teil der gesamten Erfahrung ausDies ermöglicht es uns, Horden von Untoten zu massakrieren, während wir nach nützlichen Ressourcen für unsere Gemeinschaft suchen. Die Kämpfe sind ziemlich gut gemacht, sowohl für diejenigen mit einer Nahkampfwaffe als auch für diejenigen mit einer Schusswaffe, und das allgemeine Feedback ist in einem Titel, der in Bezug auf Gewalt und blutige Effekte nicht verschont, ziemlich zufriedenstellend. Egal, ob Sie einer Horde mit offenem Gesicht gegenüberstehen, die nur mit Katanas bewaffnet ist, oder ob Sie sich entscheiden, einen Koloss mit Gewehren und Granaten in kleine Stücke zu schneiden, das Ergebnis ändert sich nicht und Die Welt von Infektionen zu befreien macht immer viel Spaß, mit dem i-Tüpfelchen durch das Spektakuläre "Finisher" ausführbar im Stealth oder auf einem gelandeten Ziel.

Die Unterhaltung geht jedoch nicht über die Tatsache hinaus, dass jede Aktion sorgfältig geplant werden muss: Wenn Sie sich inmitten einer Gruppe von Untoten befinden, unbewaffnet und weit von der Basis entfernt, kann dies zu extremen Kopfschmerzen führen und im Extremfall führen. der Tod des Charakters unter unserer Kontrolle und sein dauerhafter Verlust. Dies bedeutet auch, die Vorteile zu verlieren, die es mit Mitgift gebracht hat, und mehr oder weniger schwerwiegende Konsequenzen für das Gleichgewicht unserer Gruppe, wenn auch nur moralisch. Tatsächlich kann jeder Einwohner durch die Durchführung verschiedener Aktionen seine Bedeutung innerhalb unserer Basis erhöhen: Ab der Stufe der Rekrutierung können sie zum Bürger befördert werden, um schließlich den Rang eines Helden zu erreichen und dem einen bestimmten Bonus zu gewähren Gemeinschaft. Sobald dieser Rang erreicht ist, kann ein Charakter auch zum Anführer gewählt werden, indem er eine der vier vorhandenen Spezialisierungen übernimmt und tatsächlich die Ablehnung des Spiels festlegt.

State of Decay 2 ist in der Tat eine Sandbox-Erfahrung, bei der der Spieler die freie Wahl hat, wie er das Überleben seiner Community garantieren kann. Es gibt keine zugrunde liegende Handlung, und trotz einer ziemlich definierten Überlieferung wird die Erzählung den periodischen Sekundärmissionen anvertraut, die von unseren "Siedlern", von befreundeten Gemeinschaften oder genau von der Spezialisierung unseres Führers bereitgestellt werden: basierend auf dem Wenn dies ein Baumeister, ein Händler, ein Sheriff oder ein Kriegsherr ist, wird sich das Hauptziel unserer Kampagne sowie die allgemeine Herangehensweise an die Spielwelt ändern. Dies ist jedoch nicht einschränkend und die Handlungsspielräume bleiben sehr groß. Niemand verbietet uns zum Beispiel, als Kriegsherr zu handeln oder uns als Sheriff auf den Wohlstand unserer Basis zu konzentrieren. Die Art und Weise, wie wir in einer der vier verfügbaren Karten überleben können, bleibt unser Vorrecht.

State of Decay 2"Ich habe seit der Titanic nicht mehr so ​​geweint"

Aus technischer Sicht gibt State of Decay 2 leider mehr Enttäuschungen als Freuden. Trotz der Verwendung der Unreal Engine 4 schreit das grafische Detail nur das Wunder an und präsentiert sich eher als Spiel vor einigen Jahren als als ein Produkt, das 2018 veröffentlicht wurde. Die Juggernaut Edition hat jedoch ein kleines Upgrade in diesem Sinne gebrachtArbeiten an den Details und am Beleuchtungssystem, um alles optisch angenehmer zu machen. Die 4 Szenarien (einschließlich der neuen Startkarte Providence Ridge), in einem trostlosen ländlichen Amerika angesiedelt, wird Ihnen nicht den Atem rauben, sondern doch ihre würdige Figur machen. Der Soundsektor, der bereits in der Originalversion gültig ist, wurde hier weiter bereichert und schafft es ständig, in den verschiedenen Spielsituationen die richtige Atmosphäre zu schaffen, was zu einem der erfolgreichsten Elemente der gesamten Produktion führt. Was wirklich falsch ist, sind die verschiedenen Pannen, die die Action-Seite des Titels betreffen: von Charakteren, die "stauen", um auf einen Bürgersteig zu gelangen, bis zu Fahrzeugen, die am Ende der Reparatur unmotiviert in die Luft springen. Insgesamt ist dies nicht zu kompromittierend, um den Titel unspielbar zu machen, aber es bleiben Ärger, die für den Spieler definitiv nicht notwendig sind. Was dann inakzeptabel wird, wenn man bedenkt, dass sie in der vollständigen und endgültigen Version eines vor fast zwei Jahren veröffentlichten Titels enthalten sind und sich sogar im Mehrspielermodus zu erhöhen scheinen: Die Online-Genossenschaft sieht in der Tat eine erhebliche Verschlechterung dieser Probleme und Dank eines Netcodes, der sich zwischen kontinuierlichen Höhen und Tiefen bewegt, werden einige Momente der Frustration zu viel (hat jemand unsichtbare Zombies gesagt?) in einer immer noch lustigen Erfahrung.

Ja, Multiplayer. Der große Abwesende des ersten Kapitels wird "Kreuz und Freude" von State of Decay 2. Es ist in der Tat möglich, Ihre eigenen mitzubringen Überlebende im Spiel eines Freundes und unterstütze ihn beim Fortschreiten seines Spiels, während du weiterhin Zugang zu unserem Community-Schließfach hast. Das Helfen bringt mehrere Vorteile mit sich, einschließlich des Fortschreitens des verwendeten Charakters, des Einflussgewinns (in der Tat der Spielwährung) und der Möglichkeit, die wiederhergestellten Objekte zu behalten. Andere Sprache stattdessen für generische Ressourcen, die am Ende ausschließlich die Anzahlung des Inhabers der Sitzung auffüllen. Auf der anderen Seite ist die Belohnung bei der Rückkehr zu unserem Spiel umso höher, je wichtiger unsere Hilfe ist, dank eines Systems von Preisboxen, die ihren Wert je nach Beitrag erhöhen. Eine Spielstruktur, die den Spieler insgesamt unbefriedigt lässt: Tatsächlich ist es nicht möglich, in Begleitung eines Freundes kontinuierlich eine Community zu erstellen und zu verwalten. Jedes Spiel hat nur einen Besitzer und daher am Ende der Sitzung jeder zu Hause. Dies ist kein falsches oder schlecht gemachtes System, im Gegenteil, es bleibt der Management-Seele, die den Titel durchdringt, ziemlich treu und das Anti-Trauer-Beutesystem ist wirklich gut gemacht (unterstützt bis zu 4 Spieler), kann aber mit ihm zusammenarbeiten Andere wären auch bei der Verwaltung einer Basis und nicht nur in einer einfachen Phase der Ressourcensammlung eine ausgesprochen faszinierende Option gewesen.

Eine riesige Menge Spaß

State of Decay 2 erweist sich insgesamt als absolut gültiger und realer Titel haben müssen für alle Horrorfans mit Zombiethema. Das Verwalten einer Community, während Sie Untote mit Ihrem Arsenal mähen, macht süchtig und hat noch nie so viel Spaß gemacht. Die Juggernaut Edition Tatsächlich bietet es die umfassendste Erfahrung dessen, was in jeder Hinsicht ein Überleben ist, das bereits inhaltlich ziemlich vollmundig ist und das mit all dem zusätzlichen Material angereichert ist, das nach dem Start veröffentlicht wurde. HerzlandDie eigenständige Kampagne im Trumbull-Tal des ersten Kapitels ist eine angenehme Ergänzung, die Spieler auf der Suche nach einer narrativeren und weniger anspruchsvollen Erfahrung aus Managementsicht zufriedenstellt, während Daybreak, der frenetische Horde-Modus, die Möglichkeit hinzufügt ihre Spiele mit exklusiven Objekten zu bereichern, indem sie einfach Untote in Scheiben schneiden, ohne zu viele Gedanken. All dies führt zu einer ausgesprochen befriedigenden Erfahrung. Vorschlag zu einem erschwinglichen Preis und in der Lage, Tonnen von Spaß zu geben, der über ungefähr hundert Stunden Spiel verstreut ist, solange Sie Kompromisse in Bezug auf eine nicht fehlerfreie technische Realisierung eingehen und dies bei mehreren Gelegenheiten in einem Glas Wasser verloren zu gehen scheint.

State of Decay 2 Es ist nicht das endgültige Überleben unter dem Motto Zombie, aber es kommt näher und verfehlt nur das große Ziel. Ein Termin vielleicht nur verschoben zu einem dritten Kapitel bereits in Bearbeitung.