Dreizehn Jahre sind seitdem vergangen, aber nie vergessen, Half Life 2: Episode 2. Wie inzwischen jeder weiß, hat der Titel die Abenteuer unseres geliebten Menschen unvollendet gelassen Gordon Freemanvon Alyx Vance und Widerstand gegen den Kampf gegen die Vorherrschaft. Nach dem Unfall Schwarze Mesa, in nur sieben Stunden die Außerirdischen von Xen Sie haben es geschafft, die Erde zu erobern und den Überlebenden wenig Hoffnung zu lassen: Ähnlich wie bei uns warten die Spieler auf das Finale einer geliebten Serie. Ventil Es ist seit vielen Jahren und vielen Generationen still geblieben, ohne jemals etwas über ein mögliches neues Kapitel mitzuteilen, und die Träume aller Fans sind vor einiger Zeit in Rauch aufgegangen, als das Drehbuch eines möglichen dritten Titels der Serie online veröffentlicht wurde. Das serviert VR den riesigen Besitzer von zu wecken SteamEine Technologie, die in gewisser Weise noch unausgereift ist, aber mit diesem Spiel einen klaren und entscheidenden Schritt nach vorne macht. Und vielleicht war dies genau das Ziel von Valve, ein bisschen wie in den vorherigen Kapiteln. Um Himmels willen, Half Life: Alyx führt nichts Neues oder Nie zuvor Gesehenes ein, aber es ist die geschickte Vereinigung verschiedener Elemente, die einem echten Triple-A-Spiel in der virtuellen Realität Leben einhaucht, dem ersten seiner Art: einer ausgesprochenen Formel zu gewinnen. Soweit die Welt von Oculus, Vive, Windows gemischte Realität und wer mehr hat, mehr von ihnen, lebte von "Erfahrungen", "Tech-Demos" und ähnlichen Projekten. Kurze Spiele, in bestimmten Aspekten kastriert, begrenzt, rein visuell, das ist es, woraus sich der Virtual-Reality-Markt im Moment zusammensetzt, ohne die noch sehr gültigen Titel zu beeinträchtigen. Spiele wie Robo Recall, Lone Echo, Arizona Sunshine, No Man's Sky (obwohl nicht genau für diese Welt geboren) oder der gigantische Asgard's Wrath bleiben wesentliche Erfahrungen für jeden mit einem Zuschauer, möglicherweise auch vor Half Life: Alyx selbst schätze es und verstehe es besser.

Halbwertszeit: Alyx
Dies ist das erste, was alle Half Life: Alyx-Spieler tun. Dies und die Penisse.

Ich muss Ihnen sagen, der erste Aufprall war nicht der beste, aber aus einem einfachen Grund. Am Ende der ersten Ladung stehen Sie vor Stadt 17Genauer gesagt auf einem Balkon und für eine Person wie mich, die unter Schwindel leidet, ist es ein ausgesprochen schlechtes Gefühl. Ich habe mich bereits während meiner VR-Gaming-Sessions auf hohen Plätzen befunden, aber dieses Panorama vor mir, mit Striders auf den Dächern, einem riesigen Metallsarg, der in der Entfernung am Himmel nicht besser definiert ist, und einer mehr als guten grafischen Darstellung Sie haben mich von der Angst abgehalten. Nach der anfänglichen Entfremdung begann ich offensichtlich mit allem zu spielen, was mir passiert war. Dosen, Flaschen, Ziegel, Vasen, alles hat eine Physik und die Objekte interagieren auf überzeugende und realistische Weise miteinander. Erwarten Sie nicht, alles buchstäblich wie in Boneworks zu tun, aber hier kehren wir zur Hauptdiskussion zurück: Das von Stress Level Zero entwickelte Produkt ist im Grunde eine Tech-Demo, und der Titel selbst scherzt über diese Sache. Alyx ist ein komplettes Spiel, hier liegt der Unterschied.

Das erste, was Sie tun müssen, ist sich mit den Bewegungssteuerungen vertraut zu machen: Valve hat sein Spiel klar getestet und es allen Spielertypen zugänglich gemacht. Zum Beispiel habe ich sofort eine kontinuierliche Bewegung und eine seitliche Bewegung eingerichtet, wobei ich das Teleportationssystem sehr selten verwendet habe, aber dies ist ein System, das anderen Menschen leicht Reisekrankheit verleihen kann. In diesem Fall können Sie die verwenden Teleport Bewegungssystem so wie es seitliche Bewegung in Rucken, dessen Winkel eingestellt werden kann. Es ist auch möglich, im Sitzen oder Stehen zu spielen, wie Sie es bevorzugen. Keine Wahl ist besser als die andere, da alles über die Einstellungen leicht einstellbar ist. Wir beginnen, in die Fußstapfen von Alyx zu treten, einer Figur aus der Serie, die bereits im zweiten Kapitel und insbesondere in ihrer Geschichte zu sehen ist. Nach einem Kombinationsangriff wird Eli Vance, Alyx 'Vater, gefangen genommen. Unsere Aufgabe ist es, ihn zu retten, auch dank Russells großartigen Gravitationshandschuhen. Aber vergleichen Sie sie nicht mit der Gravity Gun, sie funktionieren nicht auf die gleiche Weise.

Halbwertszeit: Alyx
Wie sehr habe ich dich gehasst!

Die dem Protagonisten gelieferten Handschuhe sind äußerst funktional für das Spiel, da Sie sich so wenig wie möglich bewegen können, wenn wir einige Gegenstände, Munition, Behandlungen oder andere sammeln müssen. Zeigen Sie einfach mit Ihrer offenen Hand auf etwas, schließen Sie es und bewegen Sie das Handgelenk leicht, um das, was Sie brauchen, zu uns zu ziehen: auf jeden Fall eine große Energieeinsparung. Zusammen mit den Handschuhen, die der seltsame Russell kreiert hat, genießt unser Alyx auch eine gute Feuerkraft, wenn auch nicht ausgezeichnet. Während des Spiels werden sie tatsächlich vorgeschlagen nur drei Waffen, die durch verbunden sind Granat, von denen jeder hat verschiedene Ladesysteme und Upgrades. Es muss gesagt werden, dass das Schießsystem gut gemacht ist und die Schüsse gehört werden, aber es ist immer noch eine Menge von Optionen, die wirklich auf den Knochen und dünn reduziert sind, und von diesem Standpunkt aus hätte ich etwas mehr erwartet.

Selbst die allgemeine KI der Feinde scheint nicht sicherlich für den Erfindungsreichtum. Mit Ausnahme von Monstern wie Headcrab und dergleichen, deren Bewegungen und Aktionen immer noch ihrer Natur entsprechen, kann dies nicht für die Kombinate gesagt werden. Fast immer in kleinen Stückzahlen angeboten, versuchen sie nicht einmal, uns zu umgehen, sich neu zu gruppieren oder wegzulaufen. Die meiste Zeit war ich mit Probanden zusammen, die einfach darauf warten, dass Sie aus dem Cover kommen, um ein paar Schüsse abzugeben und anzuhalten, und darauf warten, einen guten Download von Kugeln von uns zu erhalten. Der Erzählsektor ist völlig anders, die dank des Witzaustauschs zwischen der Protagonistin und Russell, der in ihrem Labor sicher ist, immer auf einem hervorragenden Niveau gehalten wird. Es ist klar, dass alles kontinuierlich erzählt wird, ohne Distanz und offensichtlich ohne Zwischensequenz, wie es in der Tradition der Serie üblich ist. Und es ist auch logisch, wenn Sie denken, dass es sich um einen VR-Titel aus der ersten Person handelt, der ihn eigentlich nicht benötigt.

Halbwertszeit: Alyx
Die Rätsel sind einfach, niemals frustrierend und nutzen VR perfekt aus

Eine ähnliche Diskussion kann in Bezug auf gemacht werden Spielemusik, einfach perfekt und in der Lage, während der Dreharbeiten und der aufregendsten Momente einen riesigen Adrenalinstoß zu erzeugen. Oder Angst, wenn nötig. Vergessen wir nicht, dass dies kein "einfacher FPS" ist: Während unseres Abenteuers befinden wir uns auch zufällig in klaustrophobische und dunkle Situationen, und ich muss sagen, dass ich einen bestimmten Abschnitt, in dem gespielt werden soll, sehr geschätzt habe List. Der Punkt ist, dass ich persönlich noch nie so etwas mit virtueller Realität ausprobiert habe und aufrichtig viel mehr haben möchte! Und dies ist die Stärke von Alyx, wie bereits erwähnt, die Fähigkeit, alle typischen Elemente der virtuellen Realität gut zu kombinieren, jedoch einen Schritt nach vorne zu machen und damit ein Spiel zu verpacken, das fertig und fertig ist, wie sie es noch nie zuvor gesehen hatten. Ein kontinuierliches und unaufhaltsames Crescendo begleitet Sie etwa zehn Stunden lang notwendig, um die Arbeit von Valve mit sehr wenigen toten Momenten und ohne jemals zu blockieren, abzuschließen. Und Jungs, das Ende. Mein Gott, was ist das für ein Ende? Ich kann dir natürlich nichts sagen, aber wenn du vor Alyx eine Half Life 3 wolltest, wird das Warten nach Beendigung des Spiels noch krampfhafter. Und diesmal scheint es angesichts der Aussagen von Valve auch Hoffnung zu geben. Ein Titel, der für Fans der Serie und für jeden, der einen Zuschauer besitzt, einfach unverzichtbar ist. Wie schon in meinem erwähnt vorheriger ArtikelSie müssen keine großen Summen bezahlen, um es genießen zu können. Solange Sie bereits einen guten PC haben (wir sprechen von einem Titel, der mindestens einen i5-7500 / Ryzen 5 1600, 12 GB RAM und einen GTX 1060 / RX 580 - 6 GB VRAM benötigt, um zu funktionieren), können Sie ihn auch wiederherstellen eine Oculus Rift erste Version, die das Modell in meinem Besitz ist, und spielen Sie es.