Epic Games hat angekündigt, dass es in den letzten Stunden die abgeschlossen hatErwerb von Cubic Motion, Unternehmen verantwortlich für Gesichtsanimationssystem verwendet für Titel wie Gott des Krieges ed Hellblade: Senua Das Opfer.

Die beiden angeführten Beispiele sind sicherlich kein Zufall, da sie qualitativ wahrscheinlich zwei der höchsten Punkte der EU darstellen Bewegungserfassung in der Welt der Videospiele. Der Zweck von Epic Games ist es implementieren ein solches System innerhalb Unreal Engine 4durch eine dedizierte Suite.

"Wir glauben, dass die Kombination von Epics Unreal Engine mit der Schaffung der Gesichtseinstellung von 3Lateral und der Erfassungstechnologie von Cubic Motion der einzige Weg ist, um mit Unreal Engine den Höhepunkt der digitalen Kunst zu erreichen."

In einer Notiz, die Firma besitzt die berühmte Game Engine er wollte es trotzdem die Arbeitssituation beruhigen von Mitarbeitern der neu erworbenes Unternehmen, die alle ihre derzeitigen Pflichten beibehalten werden.