Fortnite ist jetzt ein benutzerdefiniertes Phänomen. Das von Epic Games entwickelte Videospiel bricht Monat für Monat jeden Rekord. Diese Ergebnisse führen physiognomisch zu einem Merchandising-Markt und lizenzierte Produkte Offiziere, wirklich notal. Heute ist der Wende Jenga.

Über 250 Millionen Spieler weltweit mit einem Preispool von bis zu 100 Millionen US-Dollar für die vergangene Wettkampfsaison. Es ist Fortnite, das Videospiel der Schallplatten, das am meisten gespielt und diskutiert wurde, ein echtes globales Phänomen. Wer weiß, wie viele Spieler jeden Alters davon träumen, eines der vielen aufregenden Spiele auf PC, Konsole, Tablet oder Smartphone live zu spielen. Jetzt wird ihr Traum immer realer und greifbarer: Nach dem jüngsten Erfolg der Sonderedition Monopoly Fortnite kündigen Hasbro und Epic Games die Ankunft des urkomischen Jenga Fortnite mit einem völlig neuen Spielmodus an, der die Spieler in die katapultieren wird Innenraum der mythischen Schlacht Royale.

Der Markt für Brettspiele und verwandte Produkte, die unter Lizenz hergestellt werden, scheint sich in einer wirklich blühenden Phase zu befinden. Erinnern Sie sich zum Beispiel an die Ankündigung der vor einigen Tagen von der Amiibo-ähnliche Linie für Minecraft Earth.