Am Ende der Kickstarter-Kampagne fehlt sehr wenig Das Wunderbare 101. Der Erfolg war sofort spürbar, ein Zeichen dafür, dass Fans des ursprünglich auf Wii U veröffentlichten Titels gespannt auf eine solche Ankündigung warteten, und genau das war das Ziel von Platinum Games.

wie erklärt da Hideki KamiyaZiel der Kampagne war es in der Tat nicht, Mittel für die Realisierung des Remasters zu finden, sondern vielmehr Fans aufrühren und Interesse zeigen:

Wir haben die Kickstarter-Kampagne nicht gestartet, um Spenden zu sammeln, sondern um die Aufmerksamkeit auf The Wonderful 101 zu lenken. Wir wollten das Spiel schon lange wieder ans Licht bringen, und dies schien eine gute Gelegenheit zu sein.

Die Höhe der erreichten Mittel spielte keine große Rolle. Diese wurden zum Kauf physischer Boni und zur Entwicklung von DLC verwendet. Die Kampagne wurde hauptsächlich ins Leben gerufen, um für das Spiel zu werben.

In der Tat ist die Veröffentlichung so nah (22 Mai in Europa), da die Kampagne noch nicht abgeschlossen war, dachte man nach Die Entwicklung hat bereits vor einiger Zeit begonnen. Angesichts des großen Erfolgs der Kampagne sicherlich eine hervorragende Wahl für Platinum Games.