das warten Xbox Series X wird dedizierte Audio-Hardware-Beschleunigung bieten. Die Lösung wird während einer Sitzung vorgestellt GDC 2020 direkt von Microsoft gehostet.

Die Sitzung wird tief in die Audio-Design-Pipeline und ihre Beziehung zur dedizierten Hardwarebeschleunigung auf den Xbox-Konsolen der neuen Generation eintauchen.

zweite WccftechDurch eine dedizierte Beschleunigung der Audio-Hardware wird der Klang exponentiell verbessert.

Die Sitzung wird gemäß ihrer Beschreibung umfassen Rober Ridihalgh, Senior Audio-Spezialist und Techniker von Microsoft und Audio-Designer von Borderlands 3 e Gears 5.

Für den direkten Rivalen PlayStation 5 wird gemunkelt, dass er die 3D-Audio-Integration als Lösung verwenden wird.

Wir erinnern Sie daran, dass Xbox Series X und PlayStation 5 später in diesem Jahr verfügbar sein werden.