"Aaaah der Raum. Sie finden keinen wirklich faszinierenden Ort? Wie viele Geheimnisse stecken hinter dem Glitzern der Sterne, wie viele Geheimnisse verbergen die unzähligen Nebel, Millionen und Abermillionen von Lichtjahren entfernt. Wer weiß, wir könnten entdecken, dass es in der Pracht des Kosmos viele potenziell kolonisierbare Planeten gibt, auf denen sich die Menschheit noch mehr wie ein Lauffeuer ausbreiten und ihren ununterscheidbaren Geschmack für Zerstörung und Korruption für die Galaxien weit und breit verbreiten könnte . Aufregend? Nur neulich habe ich davon gehört Ein hübsches kleines Ding, das sich perfekt als Ort der Entwicklung einer Kolonie eignet. Ein paar Big Shots hätten sich bereits darum gekümmert und würden sich mit den anderen Unternehmen zusammenschließen, um mit dem Bau von Siedlungen zu beginnen. Wenn sie sich zusammenschließen, könnten sie unangefochten an neuen Grenzen regieren. Sie scheinen diese potenzielle Kolonie nennen zu wollen Alcione oder so ähnlich, es scheint mir ein lächerlicher Name. Dennoch garantiere ich Ihnen eine Sache. Wir Menschen sollen nicht gedeihen, wir sind geboren, um zu widerrufen. Sie werden sehen, dass all diese Macht und dieses Geld eines Tages diese zukünftige Kolonie in eine Katastrophe führen werden. Oder vielleicht doch Jemand wird mit den Attributen kommen, um das Wasser zu bewegen und das System zu stören. Mann, ich möchte so einen Kerl treffen. Es wird sicherlich jemand Unglaubliches sein."

Die äußeren Welten ist das neue Rollenspiel von Obsidian Entertainment, das Entwicklungshaus, das jeder lieben gelernt hat Fallout: New Vegas, aber wer hat auch Werke wie Ritter der alten Republik II und die Saga von Säulen der Ewigkeit. Wenn Sie diese Studie kennen, wissen Sie auch, dass ich zu den größten Befürwortern von Einzelspieler-Spielerlebnissen mit sehr starken Rollenkomponenten gehöre. Wundern Sie sich also nicht, das auch zu wissen Die äußeren Welten macht keine Ausnahme und schlägt vor Eine Geschichte, die sehr ernste Momente mit anderen abwechselt, die in einem Science-Fiction-Kontext außerordentlich witzig sind. Die Welt oder vielmehr der Raum, der in diesem neuen Zeitalter unseren Augen erscheint, wurde von der Menschheit nach der Erfindung eines Motors kolonisiert, der in der Lage ist, die Lichtgeschwindigkeit zu übertreffen. Einige terrestrische Konzerne haben sich daher entschlossen, dieses vielversprechende Kolonisationsprojekt zu vereinen und in Angriff zu nehmen Rat: so die Kolonie von Alcione, die sich auf verschiedenen Planeten befinden und sich alle um denselben Stern drehen. Ein Kolonialschiff, genannt HoffnungEr musste Alcione erreichen und siebzig Leute mitnehmen, die bereit waren, sich den Anweisungen von zu unterwerfen Tipps, aber wegen eines Ausfalls dort Hoffnung blieb im Weltraum stecken. Ohne daran interessiert zu sein, es zu reparieren, hat der Tipps er zog es vor, seine Existenz abzusagen, was es zu einer schönen städtischen Legende machte. Seit Jahrzehnten die Hoffnung Er ist in den unendlichen Raum gewandert, mit inneren Menschen, die ihrem Schicksal überlassen sind. Und hier kommt Phineas Welles, der vom Rat am meisten gesuchte Wissenschaftler, der die Besatzung retten und die Macht untergraben will. Aufgrund der wenigen Ressourcen kann es momentan eine Person, unseren Charakter, befreien. In seinem Namen haben wir die Aufgabe, die anderen Kolonisten zu retten, die in der Hoffnung und für immer ändern Alcione. Werden wir die Rettung der Kolonie oder deren Ruine sein?

Die äußeren Welten
Bewundern Sie die Sternenkarte der Kolonie Alcione. Von hier aus können Sie wählen, ob Sie von der Mantiregine auf Monarch zerrissen oder von den Plünderern des Terrariums 2 zerstückelt werden möchten. Der Vorstand haftet nicht für den Verlust von Kunst.

Der zentrale Dreh- und Angelpunkt derartiger Spiele liegt in ihren Komponenten in den Entscheidungen des Spielers, die die Beziehungen zu den Charakteren der Spielwelt verändern und die Umgebung positiv oder negativ beeinflussen. Es ist ein Muss, darüber zu sprechen Die äußeren Welten Konzentration auf diesen Aspekt. Ich kann Ihnen versichern, dass das Niveau des Rollenspiels in diesem Spiel geradezu astronomisch ist. Von der Erschaffung des Charakters an verstehen wir das Obsidian hat sich zum Ziel gesetzt, dem Spieler die Möglichkeit zu geben, ein möglichst persönliches Alter Ego zu schaffen. Ich beziehe mich nicht auf ästhetische, eher dünne und enttäuschende Schnitte, sondern auf die vorhandenen Fähigkeiten und Fertigkeiten. Von da an beginnt die SchöpfungBeginnen wir mit allgemeinen Linien mit Punkten, die Merkmalen zugeordnet werden können, die viele andere Merkmale zusammenführen, z. B. die Geschicklichkeit, die alle Stealth-Fähigkeiten und einige Kommunikationsfähigkeiten beeinflusst, oder der Intellekt, der das Wissen auf wissenschaftlichem und technologischem Gebiet erweitert. Dann gehen wir ins Detail und eine Welt der Möglichkeiten beginnt sich zu öffnen: Die verfügbaren Punkte können anderen Gruppen von Merkmalen zugewiesen werden, die diesmal nur zwei bis drei Fertigkeiten umfassen. Zum Beispiel erhöht das Zuweisen von Punkten zur "Kommandogruppe" die Fähigkeiten der Inspiration und Entschlossenheit, was sich auf die Stärke der Besatzungsmitglieder auswirkt. Oder die "Unsichtbarkeit" -Gruppe erhöht die Fähigkeiten von Stealth, Hacking und Einbruch und ermöglicht es Ihnen, viele unangenehme Situationen zu lösen, indem Sie Computer umgehen oder Türen überwinden, die sonst nur mit Schlüsseln geöffnet werden könnten.

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"Spatial Solutions kümmert sich um die Gesundheit seiner Mitarbeiter. Aus diesem Grund gewährt jede zweite Stufe die Möglichkeit, einen Vorteil zu erlangen, der den Schaden an wissenschaftlichen Waffen, die Geschwindigkeit der Bewegung oder die Kapazität des transportablen Gewichts erhöhen kann. Treffen Sie Ihre Wahl. Wählen Sie Raumfahrtlösungen. "

Wenn eine Fähigkeit ein Vielfaches von 20-Punkten erreicht, erhalten Sie einen permanenten passiven Bonus, der Sie in bestimmten Situationen unterstützt, z. B. bei erhöhtem kritischem Schaden mit Schusswaffen oder bei der Möglichkeit, jederzeit Waffen und Rüstungen zu reparieren. Sobald die 50-Punkte erreicht sind, wird die Fähigkeit von ihrer Gruppe getrennt und muss einzeln erhöht werden. Auf diese Weise ist es möglich, sich auf bestimmte Bereiche zu spezialisieren, alle Punkte in eine einzelne Fertigkeit zu investieren oder sie auf mehrere Fronten zu verteilen. In den beiden gespielten Spielen konnte ich zwei diametral entgegengesetzte Charaktere erschaffen. Im ersten Fall ein Scharfschützen-Dieb, der sehr gut lügt und Missionen löst, die Computer hacken und Türen einbrechen, sowie über große Kenntnisse in Medizin, Wissenschaft und vor allem Ingenieurwesen verfügt. In der zweiten, einer Rissaiola, die sich auf Nahkämpfe mit einer sehr rauen Haltung spezialisiert hat und Diskussionen löst, die ihre Gesprächspartner einschüchtern oder Zähne brechen. Es gibt unzählige Möglichkeiten und Kombinationen. Es liegt an Ihnen, den Stil zu wählen, den Sie bevorzugen.

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"Spatial Solutions überwacht ständig die Aktivitäten seiner Mitarbeiter, um sicherzustellen, dass sie immer über sie informiert sind. Abhängig von der Anzahl der Arbeitsunfälle wird Ihnen von Zeit zu Zeit möglicherweise angeboten, einen Fehler zu erwerben, der in bestimmten Kontexten zu einem Malus in der Statistik führt, jedoch gegen einen Vorteil, der nach Belieben ausgegeben werden kann. Was auch immer Ihre Wahl ist, es ist die beste Wahl. Es ist Space Solutions. "

Diese Personalisierung hat großen Einfluss auf die Herangehensweise an die Zusammenstöße und die Diskussionen mit den Charakteren, die die in der Kolonie anwesenden Fraktionen repräsentieren. Die Hauptfraktionen sind fünf mit jeweils eigenen Missionen und Interessen. Offensichtlich ist die mächtigste Fraktion il Tipps, das von Präsident Rockwell regierte Konglomerat von Unternehmen, das den größten Teil der Kolonie beeinflusst. Es gibt jedoch einige Realitäten, die sich entschlossen haben, Unabhängigkeit anzustreben, dem Unternehmensjoch zu entkommen oder ein alternatives Modell vorzuschlagen. Die wichtigsten Befürworter der Unabhängigkeit sind la Pioneria, eine Raumstation unter der Leitung von Junlei Tennyson, e die Bilderstürmer, religiöse Gruppe unter der Leitung des Philosophen Graham Bryant. Le Star Industries Monarch Stattdessen verfolgen sie unter der Führung von Präsident Sanjar Nandi weiterhin die Unternehmensideologie, gestatten ihren Mitarbeitern jedoch eine größere Autonomie, die ihre Persönlichkeit nicht vollständig zerstört, wie dies bei denen der Fall ist, die für Unternehmen in der EU arbeiten Tipps. Zu guter Letzt der Sub-Light Versand und WiederherstellungEnglisch: www.germnews.de/archive/dn/1996/03/22.html Die Gesellschaft befindet sich an der Grenze der Legalität mit verschiedenen Einsatzzentren, die über die Kolonie verstreut sind und dank bürokratischer Auseinandersetzungen und der effizienten Anleitung von Lilya Hagen zahlreiche kriminelle Aktivitäten verwalten können, ohne dem Zorn der USA zu begegnen Tipps. Fraktionen sind nicht unbedingt gegensätzlich. Zum Beispiel arbeitet der Kopf der Sub-Light Lilya Hagen am Öltanker. Das Ausführen von Missionen für eine Fraktion impliziert daher nicht automatisch eine andere feindliche Fraktion. Und selbst wenn dies geschieht, berücksichtigt das Spiel die positiven Aktivitäten, die für die möglicherweise beschädigte Fraktion ausgeführt werden, sodass ein gleichermaßen ausgewogener Zustimmungs- und Hassindex möglich ist, wodurch Nervosität oder Neutralität gegenüber den eigenen Vergleichen erzeugt wird.

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"Ich bin neulich mit meinem Kaufmann zum Öltanker gefahren. Voll mit armen Leuten, Nichts und Verbrechern. Ich würde lieber den Laderaum von Sprottenkot aufräumen müssen, als mich ständig von Sub-Light-Mitarbeitern beobachtet zu fühlen. Ich dachte, sie würden mich jeden Moment schlagen. "

In jedem Fall Alle zugewiesenen Missionen bringen einer bestimmten Fraktion zumindest einen kleinen Vorteil. Wie bei jedem sich selbst respektierenden Rollenspiel können diese dank starker Redekunst, Töten, Verderben, Stehlen oder Wiederherstellen von Objekten ausgeführt werden. Das Niveau der Möglichkeiten und Variablen in einigen Missionen ist fast absurd: Der auffälligste Fall war eine Mission, die auf ein Dutzend verschiedene Arten abgeschlossen werden konnte, einschließlich des linearen und regelmäßigen Verhaltens, der Täuschung des Klienten, der Zusammenarbeit mit einer Gruppe von Plünderern und vielem mehr, was ich nicht sagen werde ruiniere deine Überraschung. Ein weiterer außergewöhnlicher Fall ist der einer sekundären Mission mit sechs verschiedenen Abschlussoptionen, die sich alle auf das Rollenspiel konzentrieren. Nach Abschluss einer anderen Mission wird eine siebte Option hinzugefügt. Nicht nur das Wenn ein bestimmtes Crewmitglied im Team ist, kann dies zu einer weiteren möglichen Lösung sowie zu unveröffentlichten Dialogen führen. Außerdem reagieren einige Charaktere auf unsere Kleidung und behandeln uns je nach Rüstung unterschiedlich. Die Fälle, in denen die für eine Mission gewünschten Auflösungsoptionen nicht gegeben sind, werden an den Fingern einer Hand gezählt. Die äußeren Welten es macht das Gefühl, dass unsere Entscheidungen zählen, was die Konsequenzen unserer Handlungen in der Geschichte immer wieder zur Folge hat. Die rätselhafte Handlungsfreiheit, die in fast allen vorgeschlagenen Zusammenhängen gewährt wird, macht es greifbar. Bring die Kolonie von Alcione zum Leben. In diesem Zusammenhang Wir stehen vor einem Titel, der ein DDR-Erlebnis auf höchstem Niveau bietetauf der Ebene von Benchmarks wie Mass Effect. Die unglaubliche Arbeit von Obsidian kann nur gelobt werden.

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"Ich habe letzte Nacht mit Vikar Max gesprochen. Ich brauchte seinen aufgeklärten Rat, um den Geist für die von Space Solutions geforderte Arbeit zu finden. Seine Worte trösten mich sehr, aber in seinen Augen fühle ich etwas Seltsames. Er scheint immer seinen Kopf woanders zu haben, als ob seine Interessen auf etwas anderes gerichtet wären. Aber wir sind seine Herde, nicht wahr? Es muss meine Einbildung gewesen sein. "

Übergang zum reinen und rohen Gameplay Kämpfe können mit Distanzwaffen, Nahkampfwaffen oder so weit wie möglich durch Tarnkappen, Manipulationen am Computer und die schärfste Waffe von allen, den Worten, bewältigt werden. Waffen können manipuliert werden, um den Schaden für ein paar Bits, die Spielwährung, zu erhöhen. Sie können modifiziert werden, um die Kapazität des Laders bei Schusswaffen oder die Aufprallgeschwindigkeit bei Nahkampfwaffen zu erhöhen. Es gibt jedoch auch Modifikationen, die Elementarschaden, Schalldämpfer, Visiere und vieles mehr verursachen. Die zahlreichen Rüstungen können auch modifiziert werden. Zusätzlich zu den Verteidigungsboni werden die Punkte bestimmter Merkmale wie Kommunikationsfähigkeiten oder technologische Fähigkeiten erhöht. All dies kann an einer Werkbank erledigt werden, aber mit dem richtigen Ergebnis für die technische Funktion ist es jederzeit möglich, im Feld zu arbeiten. Wenn die Waffe oder Rüstung an Widerstand verliert, müssen sie repariert werden, damit sie weiterhin eine optimale Leistung bieten. Die Erhöhung dieser Leistungen kann durch eine zeitliche Ausdehnung unterstützt werden. Diese Fähigkeit ermöglicht es, die Zeit vorübergehend zu verlangsamen, um Schläge auf den Kopf oder die Gliedmaßen zu gewährleisten, die zu Verstümmelungen führen. Diese Fähigkeit ist im Laufe des Spiels unglaublich nützlich, wenn die Zahl der Gegner immer größer und stärker wird. Waffen und Rüstungen können in Läden gekauft werden, die in der Kolonie verstreut sind und offensichtlich aus den Leichen deiner Feinde geborgen wurden, sowie Munition, Teile und Gegenstände, die an Händler verkauft werden können. Unabhängig vom gewählten Kampfstil wird es Ihnen nie langweilig und das Spiel versucht, auch Situationen zu belohnen, in denen Konflikte vermieden werden, und bietet Erfahrungspunkte, wenn beispielsweise ein Computer manipuliert wird, sodass Roboterfeinde ihre Aktivität einstellen . Eine ständige Belustigung kennzeichnet alle Überfälle auf die Planeten der Kolonie, immer bunt und voller Überraschungen.

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"Neulich sah ich einen Typen mit einem Zeug herumlaufen, das ich noch nie gesehen hatte. Es war eine wissenschaftliche Waffe, die gallertartige Blasen abfeuerte, die diese üblen Raptidons für einige Sekunden schweben ließen und sie anfälliger für Angriffe von Mitgliedern seines Teams machten. Es war wirklich cool. "

Der Schwierigkeitsgrad des Spiels kann zu Beginn des Spiels aber ausgewählt werden Die Schwierigkeit Supernova verdient eine besondere Erwähnung, da sie sich verwandelt Die äußeren Welten fast in einem Überleben. In diesem Modus, in dem, wenn der Schwierigkeitsgrad im Spiel gesenkt wird, dieser Charakter nicht mehr zurückgesetzt werden kann, müssen Sie auch während der Erkundung essen, trinken und schlafen. Sie können schlafen und das Spiel manuell nur in Ihrem eigenen Schiff speichern, die unzuverlässigen, die Gefährten können dauerhaft sterben, die Feinde sind stärker, die Waffen mit geringem Widerstand sind sehr wenig wirksam und die körperlichen Beeinträchtigungen müssen durch Schlafen geheilt werden. Dies ist eine Schwierigkeit, die die Erfahrung verändert und es erforderlich macht, Geld für Ressourcen auszugeben, die auf der Grundlage der Länge der Exploration, die Sie durchführen möchten, rationiert werden müssen. Der Einstieg kann sehr schwierig sein, aber je mehr Sie Missionen erfüllen, desto einfacher ist es, mit Geld umzugehen, um zu überleben. Ein Zusatz, der alle begeistert, die eine wirklich herausfordernde Erfahrung suchen.

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"Diese Automechaniker machen mir Angst. Sie helfen uns in vielen Angelegenheiten, aber es besteht immer die Gefahr, dass eine Strecke startet und sie wild schießen. Glücklicherweise sind diese Blechdosen langsam und leicht zu umgehen. Wenn Sie auf Distanz nicht aufhellen, während Sie weglaufen "

Obwohl Die äußeren Welten Mit vielen Ausnahmen auf der DDR-Seite und einem zufriedenstellenden Spielerlebnis ist das Spiel aus technischer Sicht wirklich mangelhaft, in einigen Fällen peinlich. Das Spiel wurde auf der Playstation 4 getestet und die Leistungen lassen wirklich zu wünschen übrig. Zahlreiche Bildwiederholraten sinken, wenn sich die Kamera mit vielen Charakteren oder Feinden auf dem Bildschirm bewegt, zusammen mit ganzen Bereichen, die nach dem Verlassen des Schiffes vor den Augen geladen werden. Die geologische Zusammensetzung vieler Planeten ist unregelmäßig und basiert auf hohen Böden und getrennten Gesteinen. Springt man auf das oben Genannte, kommt es nicht selten vor, dass man in den durch die Polygone geschaffenen Gruben steckt und es schwierig macht, bestimmte Gebiete zu erkunden und sie loszuwerden. Viele Texturen von geringer Qualität und viele Landschaften aus der Ferne scheinen von der letzten Generation von Konsolen zu stammen. Obsidian hat bereits angekündigt, dass am ersten Tag ein großer Patch veröffentlicht wird, mit dem hoffentlich mindestens die Hälfte dieser Probleme gelöst werden kann. Diejenigen, die Spiele dieser Art kaufen, machen es für die Grafik sicherlich nicht klar, aber bestimmte Dinge zu sehen, die gegen Ende der Generation angekommen sind, ist ziemlich ernst.

Die äußeren Welten
"Ich habe nicht vor, Vallesmeralda zu betreten. Obwohl der Anblick des Himmels bezaubernd ist, kann ich all diese Maschinen und Gebäude der Spatial Solutions nicht sehen, sie sind nicht beobachtbar. Ausserdem ist es ausserhalb der Stadt Lungacqua voller Plünderer und Raptidons. Ich möchte nicht zu einem besseren Leben übergehen. "

Die äußeren Welten Es ist ein Spiel mit einer doppelten Persönlichkeit. Einerseits haben wir eines der besten RPG-Erlebnisse des Jahres, das das Potenzial hat, um sich herum ein Universum zu entwickeln, das über die Kolonie Alcione hinausgeht und sich in zukünftigen Fortsetzungen weiter ausdehnt. Ein unterhaltsames Gameplay, das niemals langweilig wird und es Ihnen ermöglicht, die Investitionen in die Funktionen des Charakters wirklich zu genießen. Es umgibt einen Titel mit einer faszinierenden Geschichte, die in einer sich ständig bewegenden Welt spielt, an der der Spieler teilnimmt, wie es bei anderen Spielen selten der Fall ist. Die außergewöhnliche Anzahl von Missionen und die sehr hohe Wiederspielbarkeit garantieren eine möglicherweise unverhältnismäßige Anzahl von Stunden, um durch die Kolonie zu wandern. Auf der anderen Seite fehlt jedoch der technische Sektor in verschiedenen Bereichen, was in bestimmten Fällen sogar die Magie einer hervorragenden Erfahrung zunichte macht. Dies sind korrigierbare Mängel, aber sie müssen unbedingt so angeordnet werden, dass das Spiel zu einem Urteil über die absolute Positivität gesteigert wird.
Für alle DDR-Liebhaber Die äußeren Welten Es ist ein absolut obligatorischer Kauf, eine großartige Erfahrung, die Sie kaum aus den Augen verlieren können. Sogar Einzelspieler-Liebhaber können generell über den Kauf nachdenken, sofern sie die Geduld haben, ihre Zeit damit zu verbringen, viele Dialoge zu lesen. Wenn Sie in keine dieser beiden Kategorien passen, denke ich nicht, dass dies das Spiel für Sie ist. Es gibt viele Momente, in denen man sich mit anderen Charakteren unterhält oder die Ausrüstung des Teams und ihrer eigenen zusammenstellt.
Die äußeren WeltenTrotz der Art und Weise, wie es aussieht, ist es ein Spiel, das Zeit und Engagement erfordert, um in all seinen Facetten gewürdigt zu werden. Ein bisschen wie die Realisierung von Space Solutions-Produkten, die sorgfältig unter der Aufsicht sorgfältiger, vorbereiteter und williger Mitarbeiter hergestellt werden. Die am besten geeigneten Produkte, um all Ihre Sorgen loszuwerden, vom zerbröckelnden Atem, der Ihren Mund quält, bis hin zu blutrünstigen Angreifern. Genießen Sie die Freiheit mit Space Solutions.

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"Ich liebe die unterirdische Höhle, die zum Devil's Peak führt. Einer der wenigen Orte in ganz Monarch, an denen Sie sich vom Schwefelgeruch und den ideologischen Konflikten zwischen den Bilderstürmern und der Star Monarch Industries fernhalten können. Ich möchte, dass die Kolonie so wird wie dieser Ort. Ein ruhiger, heiterer Ort. Happy. "

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