Was für ein Polizist bist du?

Nach einembegeisterte Vorschau und über 20 insgesamt Stunden des Spiels, ich fühle mich bereit, Disco Elysium zu überprüfen.
Die estnischen Entwickler von ZA / UM beschreiben es als "Open-World-Rollenspiel", aber keine der beiden Definitionen fasst es vollständig zusammen. Das Design der Karte ist weltoffen, aber die Erweiterung ist nicht sehr hoch und es scheint einfach eine große Ebene. Auf der anderen Seite haben wir Skillpunkte, Erfahrung und ein Inventar, aber das Spiel ist 100% in Textform und Point & ClickOhne ein Kampfsystem ähnelt das Tempo eher einem grafischen Abenteuer oder einem visuellen Roman.

Lasst uns auf jeden Fall in der richtigen Reihenfolge vorgehen: Es gibt zwei Dinge, die das Spiel sehr gut macht und ich bin der Star der Show. Die Qualität des Schreibens ist auf hohem Niveau und die Spielmechanik bringt zum ersten Mal a ans Licht neue Art, Rollenspiele zu verstehen in Videospielform. Ja, sogar einen bereits existierenden Charakter und keinen vom Spieler generierten Charakter.

Disco Elysium - Protagonist der Archetypen
Für Interessierte habe ich mit einem Custom mit 4 INt, 4 Psy, 2 Fys und 2 Mot gespielt. Ein schrecklicher Körper, aber ein vielseitiger Geist, der vom Kreativen und Verrückten zum Rationalen sprang.

Kennen wir uns wirklich?

Die Geschichte beginnt sehr klassisch: Der Protagonist ist ein Polizist, der sich nach einer durchzechten Nacht an absolut nichts erinnert. Dies hängt mit einem Mordfall zusammen, der gelöst werden muss. Einige mögen sagen, dass die Geschichte mit dem Protagonisten ohne Erinnerung ein wenig missbrauchtes Klischee ist, aber in diesem Fall findet sie neues Leben, gerade dank der Art und Weise, wie die Charakterisierung verwaltet wird. Dazu kommen noch zahlreiche erwachsene und politische themen. Sie werden es mit Rassisten, Faschisten, Kommunisten, Demokraten und anderen Mitteln zu tun haben. Die Themen werden genau richtig untersucht: Sie werden niemals zum Mittelpunkt des Diskurses, es sei denn, der Spieler möchte es und sie können alle eine gute Möglichkeit sein, die eigene Vision von der Welt besser zu charakterisieren. Das Ergebnis ist eine Welt der gelebten Spiele, auch wenn sie sich von unserer Erde unterscheiden.

Disco Elysium beginnt mit der Auswahl eines Archetyps für Ihren Charakter. Archetyp definiert durch Intelligenz, Psyche, körperliche Stärke und motorische Kapazität. Alles einfache, um es zu formulieren, und dann wechseln Sie zu sekundären Fähigkeiten: Die meisten von ihnen beeinflussen Ihre Persönlichkeit, nur wenige treten in Wechselwirkung mit der Umwelt. Während der verschiedenen Spieldialoge gibt es viele versteckte Bereiche für diese Fähigkeiten, und Sie sehen nur die Auswirkungen von Erfolgen. Alle Persönlichkeiten Ihres Gehirns sprechen miteinander, um Ihren Gedankenfluss zu erzeugenund der Spieler ist manchmal diesen Gedanken ausgeliefert, manchmal ist er ein Teilnehmer und ein Durchschnitt unter den verschiedenen Stimmen.

Während der zentralen Phase der Untersuchung gibt dieses System sein Bestes. Mein Charakter war im physischen Teil sehr schlecht, aber im einfühlsameren und im logischeren Teil viel geistig versierter. Bei jedem neuen Hinweis bemühte sich ein Teil der Psyche, dem Instinkt zu folgen und zu versuchen, über die Tatsachen hinauszugehen, während der andere, extrem rational, versuchte, meine Füße auf dem Boden zu halten. Es war eine auffällige und überzeugende Reaktion. Ich war sehr an der Erzählung beteiligt und dachte aktiv mit mir darüber nach, was geschah und was die Wahrheit war. Wenn ich andere Fähigkeiten gehabt hätte, hätte ich die Ereignisse auf eine völlig andere Weise erlebt.

Disco Elysium Gedanken Kabinett
Gedanken sind echte Geräte, die, sobald sie verinnerlicht sind, unsere Sicht auf die Welt formen und uns spezifische Bonsu und Malus geben.

Eines der schwierigsten Dinge bei Videospielen ist es, die Art menschlicher Intuition zu rekonstruieren, die wir haben, wenn wir uns auf andere beziehen. Sagen sie uns die Wahrheit? Haben wir nervöse Streiche bemerkt? Was kann uns die Umwelt über die Person sagen? Bin ich einfühlsam? Zu stolz? Massen? Disco Elysium schafft es, mich zu machen Fühlen Sie sich in einem komplexen, vielschichtigen Charakter Wer ist in Kontakt mit der Spielwelt. Der Wunsch, den Fall gelöst zu sehen und immer mehr Interaktionen Ihres Gehirns lesen zu können, wird Sie auf dem Bildschirm festhalten. Es gibt auch andere bemerkenswerte Elemente, aber ich habe freiwillig glasiert, um alle Arten von Spoilern zu vermeiden. Das Spiel hat mehrere Überraschungen in der Erzählung.

Save Scumming gab es nicht einmal bei Xcom

Sogar die Wiederentdeckung des eigenen Wesens ist gut gemacht und der perfekte Weg für den Spieler, sich auf einen bereits existierenden Protagonisten zu projizieren. Nicht anders als der erste Hexer, obwohl hier die Persönlichkeit unseres Detektivs viel geschmeidiger ist, mit einer Vorstellung davon, wer er wirklich vor der "Vergesslichkeit" war, die nur mit dem Ende des Abenteuers einhergeht. Sie haben viele Chancen, einen verrückten und ungewöhnlichen Charakter zu spielen: Es macht viel Spaß.

Disco Elysium bietet als Herausforderung für den Spieler viele Fähigkeitsschüsse. Diese haben eine gewisse Erfolgsquote und werden mit einem Würfelwurf bestanden. Zwei Würfel von 6, zu denen Ihre Fähigkeit hinzugefügt wird: Wenn der vordefinierte Schwellenwert überschritten wird, ist der Test bestanden. Die Entwicklung des Charakters konzentriert sich daher auf die Verbesserung der Fähigkeiten, um diese Schüsse leicht zu überwinden. Das Spiel ist darauf ausgelegt, auch im Falle eines Scheiterns fortzufahren. Die Spannung eines plötzlichen Scheiterns oder eines unerwarteten Erfolgs hilft, die Spannung hoch zu halten.

Elysiumscheibe, Funkkontakt
Beachten Sie, wie Aufnahmen durch Modifikatoren beeinflusst werden können, die auf gesammelten Informationen oder ausgeführten Aktionen basieren. Oh ja, das ist ein Auto in der Welt von Elysium.

Leider gibt es nichts, was das Einfache verbietet Laden Sie den Speicher erneut, um es erneut zu versuchen. Meiner Meinung nach ist dies eine vergebene Gelegenheit, da der Rest der Dialoge automatisch abläuft: Die Entwickler hätten die Hand ein wenig forcieren und eine Mechanik schaffen können, die dem Spieler diese Möglichkeit nicht überlässt, weil im Grunde genommen ein Schuss mit dem 17% vom Erfolg, es reicht aus, dass 10 mal ausprobiert wird, um einen Erfolg zu haben, ohne irgendwelche Fähigkeiten zu erhöhen. Versuche den Moment zu leben und versuche es nicht noch einmal.

Sparen Sie Sprudeln beiseite, die einzige Die wahre Schwäche von Disco Elysium ist der Rhythmus. Nicht für die Erzählung, die einige tote Momente hat, aber die Seitenquests, die klug eingefügt werden, halten die Beteiligung immer hoch. Ich spreche vom ununterbrochenen Hin- und Herwandern: Die Karte hat keine schnellen Fahrten und es gibt zu viele Rückverfolgungen. Manchmal war es ein ununterbrochenes Hin- und Herbewegen. Ich musste Pausen einlegen. Hinzu kommen Uploads, da die Spielkarte nicht riesig ist und "alle zusammen" geladen wird. Wenn Sie jedoch ein Gebäude betreten müssen, benötigen Sie eine Ladung. Ich habe auf einer SSD gespielt und es trotzdem geschafft, nervig zu werden. In einem komplett textbasierten Spiel war es eine Enttäuschung, den einzigen Teil des traditionellen "Gameplays" so ausrangiert zu haben.

Disco Elysium - Swing
Die Momente der Pause führen oft zu interessanten Überlegungen zwischen den Figuren. Ein anderes Mal muss man nur auf die Zeit warten.

In grafischer und klanglicher Hinsicht war ich mit dem, was ich sah und hörte, zufrieden, führte aber nicht zu Spitzenleistungen. Die Musik ist sehr schön und anregend, obwohl nicht sehr abwechslungsreich, und der grafische Stil ist angenehm und detailliert auf den richtigen Punkt. Die Synchronisation, die nur für wichtige Dialoge vorhanden ist, ist von guter Qualität, mit sehr ungewöhnlichen Sprachtypen. Einige mögen sagen, dass er in solchen Situationen Amateur ist, aber meiner Meinung nach verleiht er allem einen Hauch von Wahrhaftigkeit. Es schien nur ein bisschen zu einfallsreich zu sein, mit einer höheren Prozessor- und Grafikkartennutzung, als ich für ein solches Spiel erwartet hatte.

Zusammenfassend ist Disco Elysium ein Spiel Fans von Rollenspielen stark textuell sie müssen spielen. Auch nur, um die von ZA / UM entwickelten Gameplay-Ideen zu sehen. Es wird langsame Momente geben, aber der Mordfall ist süchtigdas interessante CharaktereDie dichte Überlieferung und die vielen Fähigkeiten des Spielers ermöglichen es, signifikant unterschiedliche Erfahrungen zu machen, wobei die "Rolle" sehr betont wird. Ich hoffe wirklich, dass es gelingt, denn dieser Mechanismus muss in einer Fortsetzung oder einem ähnlichen Projekt noch weiter ausgebaut werden.


Zum Schluss, aber nicht weniger wichtig: Das Spiel ist nur in englischer Sprache.

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