Das lang erwartete Letzte Ausgabe von Dragon Quest XI S: Echos einer verlorenen Ära ist endlich auf Nintendo Switch gelandet. Die JRPG, die letztes Jahr mit der Veröffentlichung für PS4 und PC in der Öffentlichkeit und Kritik übereinstimmen konnte, wird in dieser neuen Version für den Hybrid von Nintendo vorgestellt und bringt viele neue mit sich Feature und Verbesserungen, die diese Neuauflage des Spiels zu einer echten machen ausschließliches Recht für Switch, und nicht einfach Portierung von anderen Plattformen.

Reisen nach Yggdrasil

Ausgehend von einer kurzen Einführung in die narrative Handlung ist es notwendig, die meisterhafte Arbeit von sofort zu erkennen und zu würdigen Yuji Horii auf Grundstück dieses elften Kapitels der Marke Dragon Quest. Obwohl die tiefen Geschichten nie ein starker Punkt der JRPG-Saga waren, ist dies der Fall Storytelling und der Rhythmus, mit dem die Ereignisse dem Spieler präsentiert werden, wird in allen Punkten des Abenteuers mit unerwarteten Wendungen und beinahe berührenden Momenten auf hervorragende Weise verwaltet.

Unser Protagonist ist eine Reinkarnation der glänzend, der legendäre Held, der in der Lage ist, den Mächten der Dunkelheit entgegenzutreten, und der sich gerade in der Welt von Erdrea er ist mehr von den Schatten bedroht. Dies führt jedoch dazu, dass die Bewohner der verschiedenen Königreiche den Träger des Kennzeichens von Lucent als Vorboten des Unglücks ansehen, der auf diese Weise gesucht und ausgegrenzt wird.

Horii schafft es in gewisser Hinsicht auch, eine Geschichte zu präsentieren reifer verglichen mit der Vergangenheit der Marke, in der unser Protagonist all seine Gewissheiten schwanken sieht und all die, die er liebt, verschwinden, ohne jedoch auf diese Prise Leichtigkeit und Unbeschwertheit zu verzichten, die immer in der Dragon Quest vorhanden sind. Die einzigen, auf die sich die Lucente verlassen kann, sind daher die wenigen baufälligen Menschen, die unsere Gefährten werden und die immer noch Vertrauen in die Kräfte des Guten haben. Es ist eine bunte Gruppe, die aus dem einen oder anderen Grund beschließt, den Helden durch tausend Höhen und Tiefen zu begleiten Yggdrasil, der Baum der Welt, mit dem der Protagonist eine besondere Verbindung hat.

Obwohl Nebencharaktere oft ohne zu viele Hintergrundinformationen oder Erklärungen zu ihrer Vergangenheit eingeführt werden und dem Spieler tausend Fragen zu unseren Abenteurerkollegen stellen, gleicht die Nintendo Switch Final Edition diesen "Mangel" in den anderen Versionen des Spiels aus. In der Geschichte ist es tatsächlich möglich, einige zu entsperren sekundäre Missionen, in dem der Fokus auf den verschiedenen Mitgliedern der Gruppe liegt und uns zeigt, was sie dazu gebracht hat, sich dem Epos von Lucente anzuschließen.

Die Art Direktion und die technische Abteilung

Trotz des Charakterdesigns Akira Toriyama mag es vielleicht nicht für die oft kritisierten übermäßige Einfachheit Von den Charakteren passt der Cartoon-Stil perfekt zur Welt von Erdrea. Die verschiedenen Orte, die in der Spielwelt erkundet werden müssen, bieten atemberaubende Ausblicke, die alle bewundert werden müssen, und die zu besuchenden Gebiete sind alle äußerst unterschiedlich und erkennbar.

Es gab eine Menge Skepsis gegenüber dem Spiel, bevor das Online-Spiel veröffentlicht wurde Stabilität Square Enix hat erneut bewiesen, dass der Hybrid des großen N keine Konsole der B-Serie ist. ottimizzazione Es war fast perfekt und das Spiel ist ein großes kleines Wunder, sowohl im tragbaren als auch im angedockten Modus. Offensichtlich mussten die Entwickler Kompromisse eingehen, insbesondere in Bezug auf dynamische Schatten, Shader und Auflösung (insbesondere bei tragbaren Geräten), aber Dragon Quest XI macht auf technischer Ebene eine großartige Figur, auch wenn die Grafikabteilung etwas schlechter ist als die anderen Versionen . Wenn etwas grafisch entfernt wurde, kann das nicht gesagt werden Audiofach. Der Titel ist ein wahrer Ohrenschmaus, vor allem dank der Hinzufügung der von der Tokyo Metropolitan Symphony Orchestra. Die symphonischen Stücke sind in der Tat exklusiv für diese Final Edition, während der Soundtrack auf den anderen Plattformen einfach aus MIDI-Spuren besteht.

Die Bildrate ist fest verankert 30fpsSie kommen aber auch in Zwischensequenzen oder im 60D-Modus zu 2. Die einzigen sichtbaren Frame-Drops, die ich gefunden habe, sind vorhanden, sobald Sie eine Großstadt betreten oder eine Rettungsaktion durchführen, aber nichts, was das Erlebnis in irgendeiner Weise beeinträchtigen könnte.

Ein Schichtsystem, das niemals alt wird

Die wahre Essenz einer JRPG ist bekannt, ist die rundenbasierter Kampf, und Dragon Quest XI ist es gelungen, diesen Klassiker erfolgreich zu wiederholen Kampfsystem aber mit einigen Vorsichtsmaßnahmen in der Lage zu modernisieren, was manche als altes System bezeichnen würden. Die Kämpfe können ja sein beschleunigt sofort, sowohl aus dem Hauptmenü als auch aus dem Kampfmenü, um das zu machen Mahlen weniger schwierig, auch für diejenigen, die nicht an das Geschlecht gewöhnt sind. Der Titel bietet auch die Möglichkeit, unseren Protagonisten während des Kampfes zu bewegen, anstatt die klassische JRPG-Kamera zu haben. Unsere Position hat jedoch weder Einfluss auf den Fortgang des Kampfes noch auf die Angriffe, sondern ermöglicht uns stattdessen einige schöne Screenshots, auch dank des im Spiel vorhandenen Fotomodus. ein anderer "Lebensqualität" Sehr nützlich in dieser Final Edition ist die, mit der wir eine festlegen können Taktik für die verschiedenen Parteimitglieder ein bisschen wie das System Schachzug in Final Fantasy XII. Auf diese Weise können Sie Schlachten im Modus durchführen AutopilotDiese Funktion ist sehr nützlich, wenn Sie sich in Szenarien voller Feinde befinden, die Sie besiegen müssen, oder wenn Sie eine Farm betreiben müssen, um ein Level zu erreichen.

Offensichtlich ist es nicht ratsam, die automatischen Taktiken gegen Bosse einzusetzen, die einzigen wirklichen harten Gegner des Spiels. Dragon Quest XI gibt es ja auch oft zu einfach: es sei denn, du triffst ohne Vorbereitung auf ein bestimmtes Monster, kommt es selten vor, dass ein Charakter KO geht, geschweige denn die ganze Gruppe. Obwohl das Herausforderungslevel relativ niedrig ist, wollten die Entwickler auch an die härteren JRPG-Spieler denken, um zu Beginn eines neuen Spiels einige Strafen festzulegen, um den Schwierigkeitsgrad künstlich zu erhöhen, wie zum Beispiel die Unmöglichkeit von Kaufe Gegenstände bei verschiedenen Händlern. Trotz allem ist das Charakterwachstumssystem mit den verschiedenen zufriedenstellend Damebrett und Spezialisierungen, in denen die Punkte ausgegeben werden, die bei verdient werden Aufebnen, die bei jedem Besuch der in der Spielwelt verstreuten Sicherungspunkte vollständig neu verteilt werden können.

Die interessanteste Funktion im Kampfsystem Dragon Quest XI S ist zweifellos die in Bezug auf i frechen Kräften. Nachdem jeder Charakter viel Schaden angerichtet (oder erhalten) hat, kann er in den Modus wechseln pimpante, eine Art Berserker-Modus, in dem alle unsere Statistiken gestiegen sind. Wenn mehrere Charaktere gleichzeitig aktiv sind, aktivieren Sie auch die Möglichkeit, eine aktive Kraft einzusetzen. Dieser mächtige kombinierte Angriff fügt dem Ziel nicht nur ernsthaften Schaden zu, sondern verursacht auch passive Boni, abhängig von der Kombination der Charaktere, die es ausführen.

Der schwer fassbare 2D-Modus

Ein weiteres exklusives Merkmal der Nintendo Switch-Version von Dragon Quest XI S ist die Möglichkeit, das gesamte Abenteuer zu spielen 2D-Modus. Der Stil in 16 Bit Es ist zweifellos ein Schlag ins Herz für alle langjährigen JRPG-Klassiker-Fans und es ist sicherlich von Vorteil, in diesem alternativen Modus einen modernen Titel spielen zu können. Es ist jedoch nicht alles, was glänzt, Gold, und obwohl der Nostalgie-Faktor zuwinkelt, wurde der 2D-Modus nicht besser verwaltet. Kurz gesagt, um von 3D zu 2D und umgekehrt zu wechseln, müssen Sie zu einem Speicherpunkt wechseln. Wenn Sie jedoch den Modus wechseln, zwingt uns das Spiel dazu das ganze Kapitel wiederholen Immer wieder im Gange, behält alle Objekte und Erfahrungspunkte bei, zwingt uns aber, alles zu wiederholen, was wir bereits bereist haben. Wenn wir uns entschließen, zu 3D zurückzukehren, geschieht dasselbe, und die einzige "effiziente" Möglichkeit, beide Modi zu genießen, besteht darin, ein Kapitel in 2D abzuspielen und dann eines in 3D usw. zu wechseln.

Glücklicherweise gibt es im Spiel Zonen (die Sie nicht verderben werden), denen der Titel uns gegenübersteht unbedingt im 2D-Modus: diese zwingen uns nicht zu seltsamen Rettungen oder zum Zurücksetzen von Kapiteln und sind wahrscheinlich die erfolgreichsten Abschnitte im Pixel-Art-Stil, da Sie damit den Retro-Charme voll auskosten können, ohne die moderne Erfahrung zu beeinträchtigen.

Schließlich die endgültige Ausgabe di Dragon Quest XI S: Echos einer verlorenen ÄraTrotz der Komplexität des 2D-Modus ist a Juwel dass alle Nintendo Switch-Besitzer nicht entkommen können. Egal, ob Sie ein altmodischer JRPG-Liebhaber sind oder sich dem Genre noch nie angenähert haben, dieser Titel hat Ihnen etwas zu bieten. Square Enix hat auch eine echte gemacht Wunder Sie können diesen Titel auf der Nintendo Switch-Hardware speichern und einem Spiel, das bereits die für die Fertigstellung erforderlichen 30-Stunden überschreitet, weitere 100-Stunden an Inhalten hinzufügen. Last but not least hat Square in dieser Version des Spiels endlich auch die Nachfrage gesteigert Synchronisation auf Japanisch, sehr abwesend bei den vorherigen Iterationen von Dragon Quest XI.

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