LONDON - (BUSINESS WIRE) -#ConsumerDiscretionary- Laut dem neuesten Marktforschungsbericht von Technavio wird für den globalen Spielemarkt im Zeitraum 10-2019 ein CAGR von über 2023% erwartet. Fordern Sie einen kostenlosen Musterbericht an


In herkömmlichen Videospielen sind Gegenstände und Spielercharaktere im Besitz der Spieleentwickler und werden von diesen kontrolliert. Die Integration der Blockchain-Technologie in Spielelösungen ermöglicht es Spielern, virtuelle Assets über Verträge mit anderen Spielern im Spiel zu platzieren, und ermöglicht Peer-to-Peer-Transaktionen, auf die jeder in der Blockchain zugreifen kann. Zum Beispiel ist GCS (GameChain System) eine solche plattformbasierte Spieleverteilung in China. Es nutzt die Blockchain-Technologie, um seinen Benutzern eine sichere Transaktionsplattform anzubieten.

Die Integration der Blockchain-Technologie ermöglicht auch den dezentralen Austausch von Vermögenswerten, die zuverlässige Knappheit virtueller Objekte sowie schnelle und sichere Zahlungsnetzwerke und ermöglicht Spieleanbietern, ihre Spieledienste zu monetarisieren. Daher wird erwartet, dass die Integration von Technologie in die Spielebranche den Marktteilnehmern im Prognosezeitraum eine enorme Wachstumschance bietet.

Um mehr über globale Trends zu erfahren, die sich auf die Zukunft der Marktforschung auswirken, laden Sie sich ein kostenloses Beispiel herunter: https://www.technavio.com/talk-to-us?report=IRTNTR32029

Bei Technavio wird sich das Wachstum des Free-to-Play-Modells positiv auf den Markt auswirken und im Prognosezeitraum erheblich zu dessen Wachstum beitragen. Dieser Forschungsbericht wird auch verwendet, um Markttrends über 2019-2023 zu überwachen.

Global Gaming Market: Wachstum im Free-to-Play-Modell

Das Free-to-Play-Modell, auch als Freemium-Modell bezeichnet, bietet Spieleanbietern die Möglichkeit, für ihre Spiele zu werben. Mit diesem Modell können Benutzer Spiele gegen virtuelle Waren und Währungen eintauschen. Virtuelle Währungen werden verwendet, um virtuelle Güter durch Mikrotransaktionen in Spielen zu kaufen. Virtuelle Güter beinhalten verschiedene Avatare. In einigen Fällen geben Benutzer echtes Geld aus, um virtuelle Produkte wie Münzen, Zauberstäbe, Häuser, Waffen und Schwerter in Videospielen zu kaufen. Zum Beispiel verlangt League of Legends von einem Spieler, dass er Geld zahlt, um auf zusätzliche Vorteile wie Aufstandspunkte zuzugreifen. Das Free-to-Play-Modell zielt darauf ab, Benutzer auf ein bestimmtes Spielniveau zu bringen. Gaming-Dienstleister können ihre Dienste monetarisieren, indem sie über soziale Medien und mobile Plattformen auf viele Freemium-Spiele zugreifen. Dies wird den Dienstleistern helfen, ihre Einnahmen zu steigern

"Bei der Integration der Blockchain-Technologie, dem Aufkommen von Cloud-Spielen, lachte er über strategische Partnerschaften und Akquisitionen sowie die Einführung von AR und VR "Sagt ein Senior Analyst bei Technavio.

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Global Gaming Market: Segmentierungsanalyse

Dieser Marktforschungsbericht segmentiert die globalen Gaming-Markt nach Gerät (Spielekonsolen, mobiles Spielen, PC-Spielen), nach Komponente (Hardware, Software und Dienste) und geografischen Regionen (APAC, Nordamerika, Europa, MEA und Südamerika).

Die APAC-Region war Marktführer bei 2018, gefolgt von Nordamerika, Europa, MEA und Südamerika. Im Prognosezeitraum dürfte die nordamerikanische Region jedoch aufgrund der Präsenz wichtiger Anbieter in der Region das höchste Wachstum verzeichnen.

Die Beispielberichte von Technavio sind kostenlos und enthalten mehrere Abschnitte des Berichts, z. B. Marktgröße und Prognosen, Treiber, Herausforderungen, Trends und mehr.

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Zu den wichtigsten Themen des Berichts gehören:

Marktlandschaft

  • Marktökosystem
  • Marktmerkmale
  • Analyse der Marktsegmentierung

Marktgröße

  • Marktdefinition
  • Marktgröße und Prognose

Fünf-Kräfte-Analyse

Marktsegmentierung

Geographische Segmentierung

  • Regionaler Vergleich
  • Schlüsselführerländer

Marktführer

Herausforderungen des Marktes

Markt-Trends

Vendor Landschaft

  • Anbieter abgedeckt
  • Lieferantenklassifizierung
  • Marktpositionierung von Anbietern
  • Wettbewerbsszenario

Über Technavio

Technavio ist ein weltweit führendes Technologieforschungs- und Beratungsunternehmen. Ihre Forschung und Analyse konzentriert sich auf aufkommende Markttrends und liefert umsetzbare Erkenntnisse, um Unternehmen dabei zu helfen, Marktchancen zu identifizieren und effektive Strategien zur Optimierung ihrer Marktpositionen zu entwickeln.

Mit über 500-spezialisierten Analysten umfasst die Berichtsbibliothek von Technavio mehr als 10,000-Berichte und -Zählungen und deckt 800-Technologien ab, die sich über 50-Länder erstrecken. Zu ihren Kunden zählen Unternehmen jeder Größe, darunter mehr als 100 Fortune 500-Unternehmen. Diese wachsende Kundenbasis stützt sich auf die umfassende Abdeckung von Technavio, umfangreiche Untersuchungen und umsetzbare Marktuntersuchungen, um Chancen in bestehenden Märkten zu identifizieren und ihre Wettbewerbspositionen in sich ändernden Marktszenarien zu bewerten.

Wenn Sie weitere Informationen wünschen, wenden Sie sich bitte an unser Medienteam unter media@technavio.com.

Kontakte

Technavio Forschung
Jesse Maida
Medien- und Marketingleiter
US: + 1 844 364 1100
UK: + 44 203 893 3200
www.technavio.com

Quelle BUSINESS WIRE

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