Geboren aus der Asche des Resident Evil 2-Fan-Remakes, Daymare: 1998 ist viel mehr als eine einfache Hommage an die Survival-Horrorfilme der 80- und 90-Jahre: es ist die Demonstration, dass es sogar in Italien möglich ist, Titel zu schaffen, die mit viel edleren internationalen Produktionen vergleichbar sind. Das erste, was die Arbeit vor schlägt Invader Studios-TeamEs ist sicherlich die künstlerische Leitung, die eine ziemlich dunkle und faszinierende Welt auf den Bildschirm bringen kann, die von Kreaturen bevölkert ist, die ich ohne Zögern als gefährlich und tödlich bezeichnen würde. Was letzteres betrifft, muss das Team für das exzellente Monster-Design gelobt werden, das von Satoshi Nakai kuratiert wurde, derselben Person, die sich gegen Ende um die Monster in der Resident Evil 2 gekümmert hat, die auf der ersten PlayStation veröffentlicht wurde der 90 Jahre.

Alptraum: 1998-Überprüfung

Das Daymare: 1998-Gameplay wurde mit der Absicht entwickelt, dem Spieler so viel Angst wie möglich zu machen. Um dies zu erreichen, haben die Entwickler auf verschiedene Systeme zurückgegriffen, von der klassischeren Lieferung von Munition und Medikit mit der Pipette bis hin zu ein Inventar, das in Echtzeit abgerufen werden kann; Letzteres zwingt Sie, den Bereich aufzuräumen, in dem Sie sich vorher befunden haben, wenn Sie nicht in Stücke geraten möchten während Sie nach bestimmten Elementen in den Menüs suchen. Achten Sie auch auf die Feinde, auf die Sie stoßen: Sie sind in verschiedene Typen unterteilt und können eine angemessene Anzahl von Kugeln erfordern, um getötet zu werden. Aufzählungszeichen, die nicht so leicht zu finden sind und die das Spiel in relativ geringen Mengen gibt, sollten Sie daher sparsam verwenden! Wie im klassischsten Vertreter des Genres gibt es auch in Daymare: 1998 zum Ausgleich der Aufnahmephasen Rätsel in der Umwelt: Letztere erfordern eine massive Verwendung von grauer Substanz, um gelöst zu werden, ohne jemals übermäßig frustrierend zu sein. Neben dem Auffinden und Einsetzen von Gegenständen oder dem Absenken von Hebeln müssen Sie manchmal auch einige elektronische Schlösser hacken. Um das Spielerlebnis abwechslungsreicher zu gestalten, denken wir an zwei andere spielbare Charaktere: einen Waldläufer, der an einer bestimmten Krankheit leidet, die Halluzinationen hervorruft, und einen Hubschrauberpiloten.

Alptraum: 1998-Überprüfung

Ein bisschen wie das, was in der Arbeit passiert, in der Daymare: 1998 inspiriert ist, auch in diesem Fall ermöglicht das Vorhandensein von zwei anderen spielbaren Charakteren, zusätzlich zum Agenten des Exacore-Sicherheitsdienstes, dem Spieler, die gleiche Geschichte aus einem zu erleben andere Perspektive. Wenn man von letzterem spricht, muss man sagen, dass es, obwohl es von eher vorhersehbaren und vorhersehbaren Ereignissen ausgeht, immer noch interessant, komplex und geschichtet ist, während des gesamten Abenteuers. Sowohl der Beleuchtungssektor als auch das Soundfach sind gut verarbeitet und vermitteln Spannung und ein Gefühl der Angst, das den Spieler fast nie im Stich lässt. Die englische Synchronisation ist gut gelungen, mit einer respektablen Besetzung von Stimmen, einschließlich Paul Haddad, dem amerikanischen Synchronsprecher von Leon S. Kennedy in der zuvor erwähnten Resident Evil 2, die ursprünglich auf der ersten PlayStation veröffentlicht wurde.

Alptraum: 1998-Überprüfung

Stehen wir dann vor einem Meisterwerk des Überlebensschreckens? Nicht genau, irgendein Schatten hat das Projekt und es ist hauptsächlich in einem zu finden gunplay ein wenig zu verputzt und ein Rückstoß einiger Waffen mit einem nicht überzeugenden Blick. Ein weiterer wunder Punkt sind die Animationen von physischen Angriffen und Gesichtsausdrücken, die anscheinend von der letzten Generation von Konsolen stammen. Trotz dieser kleinen Maulwürfe, Daymare: 1998 schafft es perfekt, das Ziel zu erreichen, das sich das Team gesetzt hatte, nämlich die Horrorjahre von 80 Survival zu würdigen. Wenn Sie ein Fan des Genres sind, lassen Sie es sich nicht entgehen, ich versichere Ihnen, Sie werden es nicht bereuen.

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