Jetzt, da die Welt mit einer Welle von Spielern wieder auf den 2004 zu stoßen scheint World of Warcraft KlassikEin Benutzer versuchte sich vorzustellen, wie Blizzards MMO-Welt letztendlich aussehen würde Unreal Engine. Der junge Mann Daniel L. nutzt die Epic Games-Engine, um allen zu zeigen, wie die wichtigsten Kultorte von World of Warcraft mit moderner Grafik aussehen würden, und diesmal war es die historische Hauptstadt der Allianz.

Die visuelle Wirkung steht außer Zweifel um dir den Atem zu rauben. Die Sorgfalt, die Daniel L. bei der Darstellung aller Details verwendet hat, ist beinahe verrückt, und die Texturen wurden dank der Vermögenswerte auf dem Unreal Engine Marketplace erstellt, die in einigen Fällen platziert wurden. Stecker für Stecker.

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