Super Mario 64 Es ist ein zeitloser Klassiker. Gepostet am Nintendo 64 im fernen 1996 hat es einen unglaublichen Erfolg gehabt. Wie alle Klempnerspiele mit Schnurrbart wurde es noch nie auf einem PC veröffentlicht. Derzeit arbeitet jedoch jemand an einer nativen PC-Version des Spiels.

Das Projekt befindet sich noch in einer frühen Entwicklungsphase und erfordert nach seiner Fertigstellung die Nintendo 64 ROM-Version von Super Mario 64. Einige fragen sich vielleicht, wozu eine PC-Version des Spiels gut ist? Erstens native Unterstützung für Tastatur und Maus. Ferner Mit dieser Version können Spieler höhere Auflösungen verwenden (obwohl dies mit den meisten derzeit im Umlauf befindlichen N64-Emulatoren bereits möglich ist) e Dies würde auch die Ausführung des PC-Spiels vereinfachen.

Sobald das Projekt in Betrieb ist (mit Ausnahme des Eingreifens des großen N, um seine Entwicklung zu blockieren), könnte es auch möglich sein, einen FOV-Schieberegler hinzuzufügen sowie ultra-breite Auflösungen und Raytracing zu unterstützen. Um ehrlich zu sein, glauben wir nicht, dass dies Funktionen sind, die der Entwickler derzeit in Betracht zieht.

Das Projekt verwendet derzeit Glide64 als Grafik-Wrapper (wird auf den meisten N64-Emulatoren verwendet).

Wir überlassen Ihnen das Video, das das Potenzial des Projekts zeigt:

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