Ich hatte es im Laufe der Zeit schon erraten der ersten Stunden des Spiels, aber jetzt kann ich den sprichwörtlichen Stein von meinem Schuh nehmen, Astral Chain ist zweifellos der beste Titel, der jemals von der Kreativschmiede von Platinum Games veröffentlicht wurde. Die von Hideki Kamiya geleitete Studie ist erneut der unbestrittene Meister in der Konstruktion von Actionspielen, die die Grundlagen eines Genres erschüttern können, das ansonsten in einer angeborenen Hypotropie blockiert ist.

Überprüfung der Astralkette

Das für dieses neue geistige Eigentum eingerichtete Gameplay ist in der Tat sehr komplex und geschichtet, so vielfältig, dass es den Spieler fast nie langweilt. und dies vor allem dank der markierten ruolistica-komponente im titel. Ein Großteil des Astral Chain-Spielerlebnisses dreht sich um die Legionen, spezielle dämonische Bestien, die von einer kleinen Elite von Polizisten auf neuronaler Ebene miteinander verbunden und kontrolliert werden. Es gibt fünf Arten: Axt, Schwert, Bogen, Tier, mächtig und werden im Verlauf des Abenteuers erworben. Jeder von ihnen besitzt ein einzigartiger Fähigkeitsbaummit aktiven oder passiven Fähigkeiten und speziellen Angriffstechniken; Letztere helfen Ihnen jedoch nicht nur bei der Bekämpfung, sondern auch bei der Aufklärung und Lösung verschiedener Umwelträtsel.

Kann jederzeit durch Drücken auf eines der Rückgrate, die Legionen, beschworen werden Sie haben ihre eigene Lebensleiste; Behalte es also immer im Auge, denn sobald es das Ende erreicht hat, dauert es einige Momente, bis es wieder beschworen werden kann. Ich werde Ihnen nicht sagen, welche, aber es gibt eine Art Legion, die der Spieler im Notfall sogar als echte lebende Rüstung tragen kann.

Überprüfung der Astralkette

Im weiteren Verlauf der Astralkette finden wir zwei Arten von Untersuchungen: Die mit Rot markierten sind die wichtigsten, die es Ihnen ermöglichen, mit der Geschichte fortzufahren, und im Allgemeinen sind sie am interessantesten zu spielen und besser zu bauen, dann gibt es solche mit blauer Farbe, die Sie stellen die schwächsten Phasen des gesamten Spielerlebnisses dar, trivial, einfach in der Ausführung und oft mit nutzlosen Gegenständen belohnt. So vielseitig nur wenige andere Titel auch Astral Chain sein können, dank einer clever aufgebauten Geschichte wird es auch für einen Moment nicht langweilig: Obwohl nicht ohne einige Klischees, die typisch für die japanische Erzählung sind, bleibt es dennoch von Anfang bis Ende interessant. Das Drehbuch erreicht offensichtlich nie die Höhepunkte oder die Tiefe von Neon Genesis Evangelion, schafft es jedoch, tiefer und interessanter zu sein als das, was das Entwicklerteam in Arbeiten wie Bayonetta O Viewtiful Joe getan hat.

Astral Chain findet nicht in Central City statt, Tatsächlich gibt es mehrere Eingriffe in die Größe der Chimären: Seien Sie jedoch vorsichtig, um nicht zu viel in dieser Welt zu stehen oder eine Ansteckung und folglich ein Leben zu riskieren. Nach wie vor ist die dimensionale Welt Ihrer Feinde aseptisch und kahl und besteht aus kalten geometrischen Blöcken, die in der Schwerelosigkeit fast konstant schwanken. Da dies eine parallele Dimension zu der terrestrischen ist, glaube ich, dass unter dem Gesichtspunkt der Charakterisierung viel mehr getan werden könnte, was leider eher anonym und banal ist, verglichen mit der Vorstellung, dass der Spieler durch das Hören der verschiedenen Reden in seinem Geist aufbaut Spielfiguren tun dagegen. Ein weiterer Schatten der Produktion, stellt sich heraus der soundtrack, der die aktion auf dem bildschirm zwar sehr gut betont, ist meist anonym. Auch grafisch zeigt der Titel einige Ungewissheiten, insbesondere wenn er im tragbaren Modus abgespielt wird, bei dem die Bildrate weniger stabil als im angedockten Modus ist und die allgemeine Sauberkeit des Bildes durch ein kleines Aliasing verschmutzt wird.

Überprüfung der Astralkette

Astral Chain ist ein bisschen wie Neon Genesis Evangelion: Entweder du liebst es wegen der Schönheit seines narrativen Universums, oder du hasst es wegen allem, was es hätte sein können und was nicht. Wenn Sie sich dazu entschließen, eine Chance zu geben, machen Sie sich bereit, wie ich Ihnen das garantiere Sie werden genau wie die Legionen enden, dh mit einer Astralkette, die Sie an der Konsole festhält.

Kommentare

Antworten