In den letzten gamescom 2019 wir konnten einige mitglieder des entwicklungsteams von interviewen Schicksal 2 einschließlich Wendy Wade, Senior Producer von Bungieüber zusätzliche Inhalte, die in Kürze für Destiny 2 veröffentlicht werden. Folgendes ist herausgekommen:

Destiny 2 Shadowkeep Interview

PDVG: Welche neuen Funktionen stehen für Destiny 2 in naher Zukunft zur Verfügung?

Bungie: Wir werden Shadowkeep am 1. Oktober veröffentlichen, um Destiny 2 ein neues Leben zu geben. Auf diese Weise können die Spieler sehen, wie die Geschichte weitergeht. Sie können das Spiel auch kostenlos auf jeder Plattform herunterladen, auf der Sie spielen möchten. Dank Cross-Save können Sie den auf PS4 erstellten und erweiterten Guardian verwenden und ihn beispielsweise übertragen. in deinem Xbox One-Spiel; Außerdem können Sie mit Ihren Freunden online spielen, unabhängig davon, welche Plattform sie besitzen (plattformübergreifend).

PDVG: In Bezug auf die Möglichkeit, mit Ihrem Vormund auf einer beliebigen Plattform zu spielen, eine Funktion, die lange Zeit von der Destiny 2-Community gewünscht wurde, frage ich mich, warum Sie sie nicht schon einmal eingegeben haben. Welche Probleme gab es dabei?

Bungie: In Bezug auf diese Funktion mussten wir uns zunächst einer ganzen Reihe technischer Prozesse stellen, die uns viel Zeit gekostet haben. Sie müssen beispielsweise mit Sony und Microsoft sprechen, um grünes Licht für die Einführung einer solchen Option zu erhalten.

PDVG: Wie hat sich Ihre Trennung angesichts der Vergangenheit mit Activision auf die Entwicklung von Destiny 2 ausgewirkt?

Bungie: Das Schicksal war schon immer unser Spiel. Wir hatten immer die Freiheit zu entscheiden, was implementiert werden soll und was nicht. Dies ist meine siebte gamescom und dies war das erste Mal, dass wir alleine teilnehmen konnten. Dies sind die Momente, in denen wir uns als unabhängige Entwickler in der Unterhaltungslandschaft herausfordern.

PDVG: Zurück zum Hauptthema des Interviews: Welche Änderungen werden wir in Destiny 2 mit Shadowkeep finden?

Bungie: In Shadowkeep wird jede neue legendäre Rüstung neue "Level" haben und jeder Wächter wird eine ganze Reihe neuer Mods zur Verfügung haben. Dank der mit dieser Erweiterung eingeführten Artefakte haben Sie Zugriff auf eine ganze Reihe von Upgrades, die bisher im Spiel nicht vorhanden waren. Destiny ist dafür bekannt, Action-Shooter mit MMORPG-Elementen zu sein. Mit Shadowkeep versuchen wir, uns stark auf die Rollenspiel-Elemente zu konzentrieren. Aus diesem Grund haben wir viele neue Modifikationen für Waffen und Rüstungen eingeführt.

PDVG: Wir wissen, dass Destiny 2 zu den Titeln in der Startaufstellung von Google Stadia gehören wird. Wie gehen Sie mit dieser neuen Herausforderung um, die durch Cloud-Spiele repräsentiert wird?

Bungie: Google ist ein fantastischer Partner, und zusammen leisten wir einen großartigen Job. Im Moment gehen wir sehr schnell voran, da der Start von Stadia für November 5 geplant ist. Am Ende ist es nur eine weitere Plattform, auf der man das Spiel spielen kann (lacht).

PDVG: Denkst du, dass Shadowkeep die Spieler, die es aufgegeben haben, näher an Destiny 2 bringen kann?

Bungie: Wir werden so viele neue außergewöhnliche Inhalte ins Spiel bringen, und es ist nicht auszuschließen, dass viele Spieler von diesen neuen Inhalten fasziniert sein werden. Shadowkeep führt nicht nur eine ganz neue Geschichte ein, sondern auch häufig nachgefragte Funktionen wie Cross-Play und Cross-Save, die von unserer Community häufig lautstark nachgefragt werden. Jede neue Staffel wird nicht nur neue Inhalte, sondern auch neue Geschichten zum Leben erwecken.

PDVG: Wie gehen Sie in Bezug auf die PVP-Mechanik mit dem Feedback um, das Ihnen die Community gibt?

Bungie: Wir organisieren PVP-Matches, um den Spielern eine breite Auswahl des gewünschten PvP-Genres zu bieten. Wir zeichnen die von ihnen getroffenen Entscheidungen auf, damit sie sofort sehen können, was in einem bestimmten Modus funktioniert und was nicht. Darüber hinaus werden wir versuchen, die Spieler zu finden, die Destiny 2 verlassen haben. Wir werden uns das Feedback anhören und von dort aus beginnen.

Zum Schluss konnte Bungie seine Fähigkeit unter Beweis stellen, sich an radikale Veränderungen anzupassen, und im Laufe der Zeit hat ihre Liebe zum Schicksal nie versagt. Wir fügen hinzu, dass im Hintergrund viele Worte und persönliche Meinungen zu den PVP-Trends und auch zu zukünftigen Entwicklungen ausgetauscht wurden. Es ist klar, dass das Projekt am Leben ist und pocht, aber denken Sie nicht, dass es einfach ist, ein Spiel mit einer so engen, zahlreichen und anspruchsvollen Community wie Destiny's zu managen. Tatsache ist, dass das Engagement des Teams extrem ist und vor allem darauf ausgerichtet ist, uns auch in Zukunft das bestmögliche Spielerlebnis zu bieten, wobei stets die Rückmeldungen von Spielern berücksichtigt werden, die, anders als wir denken, niemals vernachlässigt werden.

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