Wir stehen zu Beginn der 90-Jahre in voller Blüte der Computerbranche und damit auch des Videospiels. Kontinuierliche technologische Fortschritte ermöglichen es, jedes Jahr Spiele zu entwickeln, die befriedigender und ästhetischer sind. In der Spielhalle werden die beiden Kriegspferde von Capcom, Street Fighter II und Final Fight, verrückt, die das Kampfgenre in großem Maßstab einführen und avantgardistische Grafikdetails zeigen, eine Kombination, die im Nu Tausende von Spielern anzieht. Aber wenn es für den ersten der beiden notwendig ist, auf einen radikalen Stil- und Brutalitätswechsel zu warten, um den ersten echten Konkurrenten zu finden (wir sprechen offensichtlich über Mortal Kombat), gibt es für den zweiten einen Namen, der es schafft, die Herausforderung von vorne auf dem gleichen Feld anzunehmen der Schlacht, sofort: es ist Streets of Rage von Sega, die den Mega Drive als ihre natürliche Heimat sieht.

In kurzer Zeit erlangt Sega im Scrolling-Kampfspiel einen guten Bekanntheitsgrad und wirft drei Kapitel zwischen 1991 und 1994 auf. Von den Fans dummerweise geliebt, die ersten beiden, ein bisschen weniger die dritten, und dann ... nichts für die nächsten 25-Jahre. Einige Projekte aufgegeben, mehr aber nicht. Seltsamer Epilog für ein IP, das in seinen goldenen Jahren so viel repräsentiert hat.

Mit Lizardcube, Guard Crush Games und DotEmu hat das lange Warten ein Ende. Streets of Rage 4 ist in ausgezeichneter Verfassung und hat eine sportliche Ausstrahlung erneuertes amerikanisches Comic-Designbesonders geeignet für die Umgebung und verteilt Schläge, Tritte und Tritte (im wahrsten Sinne des Wortes) wie in guten alten Zeiten. Historische Figuren wie Axel und Blaze kehren zurück, und die Besetzung Cherry wird um einen neuen Hebel erweitert. Wenn man sich die Illustrationen des Spiels ansieht, kann man sich leicht vorstellen, dass die Besetzung dazu bestimmt ist, weiter zu expandieren.

Das Gameplay bleibt ausgesprochen einfach, Springen und Angriff sind die beiden Hauptbefehle. Eine Aktionstaste zum Sammeln oder Werfen von Waffen und gefundenen Gegenständen auf den Boden und zwei Arten von Spezialangriffen. Die erste ist immer verfügbar, aber diese "Hypothek" gehört zu unserem Leben: Jeder Angriff, der nach dem Spezialzug erfolgreich war, bringt einen Teil der Energie zurück, es sei denn, Sie werden getroffen. Die zweite Option ist der Star Move, extrem mächtig, ohne Abzug, aber nur zweimal verwendbar.

Das Spiel läuft reibungslos, was eine Freude ist. Es gibt sein Maximum im Mehrspielermodus, aber mit der Weitsicht der Friendly FireDies zwingt uns zu einer zusätzlichen Aufmerksamkeit. Zugegebenermaßen inspiriert vom Gameplay des zweiten Kapitels sieht er jedoch einige für die letzten Jahre typische Ergänzungen, wie Jonglieren und Wall Bouncing der Feinde. Streets of Rage 2020 ist auf allen Plattformen im 4 unterwegs und verspricht eine Explosion aus der Vergangenheit zu Fäusten mit bloßen Händen!

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