Während der gamescom auf dem UK-Stand war es möglich, es mit der Hand zu probieren Keine geraden Straßen, ein kleines Meisterwerk von Metronomik, Malaysisches Softwarehaus in 2017 gegründet.

No Straight Roads besticht auf den ersten Blick durch fluoreszierende Farben und charakteristische Charaktere. Mayday und Zuke sind zwei Rockmusiker, jeweils ein Gitarrist und ein Schlagzeuger, Gründungsmitglieder der Band (unglücklicherweise) Bunk Bed Junction. Die beiden musikalischen Kämpfer wollen den Rock wiederbeleben, der von EDM verboten und übertroffen wurde: eine hypothetische Zukunft, die wirklich großartig ist. Die Stadt Vinyl City wird in der Tat von einer beunruhigenden Gesellschaft regiert, die genau als NSR bezeichnet wird und an deren Spitze Tatiana steht. Diese zwielichtigen Charaktere beurteilen die verschiedenen Künstler in einer Art Reality-Show und nutzen sie dann aus, weil sie durch Spielen Energie produzieren können, die die gesamte Metropole speist.

Das Gameplay von No Straight Roads ist äußerst eigenartig und kombiniert klassische Action-Komponenten wie Springen, Ausweichen, Nahkampfangriff und Fernkampfangriff mit der Notwendigkeit sich dem Rhythmus anpassen der Musik. Tatsächlich greifen alle Feinde im Rhythmus an und wenn sie es verlieren, verlieren sie automatisch die Haut. Es als Rhythmus-Spiel zu definieren, ist meiner Meinung nach falsch, weil das wahre Genre eher eine Hybrid-Action mit einer großen Liebe zur Musik ist. Die beiden Rocker haben unterschiedliche Fähigkeiten und Kampfstile, aber sie können sich gegenseitig unterstützen: Wenn einer der beiden ruht und nicht vom Spieler befohlen wird, kann er Lebenspunkte zurückerhalten.

Anlässlich der gamescom zeigte sich der Titel mit einer luxuriösen Demo von etwa 30 Minuten, die es ermöglichte, das erste Tutorial durchzuführen und sich dann einem Bosskampf zu stellen, der aus einer fortgeschritteneren Phase des Spiels stammt. Das Tutorial erlaubte es angemessen, die Grundlagen des Kampfes zu erlernen und sich als Vorsprechen auf einer Bühne zu konfigurieren, eine sehr schöne Idee, um das Thema "Reality-Show" beizubehalten. Der Bosskampf war extrem fröhlich: Der Feind, ein DJ, sah charismatisch und vor allem gigantisch aus. Um riesige Planeten zu vermeiden und in einer ganzen Galaxis zu kämpfen, war es notwendig, diese zu überleben und zu besiegen. das Unternehmen es war überhaupt nicht einfach, Dank der fehlenden Zeit, um sich mit den Bedienelementen vertraut zu machen, riskierte ich ernsthaft einen Ausfall.

Der allgemeine Eindruck, den der Titel hinterlässt, ist ausgezeichnet: Ich fand es bizarr, originell und aufregend. Er weiß, wie man die Leidenschaft für Rock mit einer verbindet kraftvoller visueller Ausdruck, was mich in gewisser Weise an verschiedene Medien erinnert, wie Kill la Kill, Transistors und sogar die Power Puff Girls (Mayday wäre perfekt als neuer Gruppenkämpfer). Diese Verschmelzung der Genres schafft ein wahres Wunder, das ich jedem empfehlen kann. In 2020 für PC und PlayStation 4 sind keine geraden Straßen verfügbar, und ich kann es kaum erwarten.

Kommentare

Antworten